# EerieVillage 2026-05-14 대화로그

> 세션 worktree: `cranky-wescoff-e855b0`
> 영역: BT12-Dev-Vis 이펙트 작업 완성 + SOT 확정 기록
> C32 정합

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## 엔트리 — 스킬 이펙트 SOT 확정 v1 (2026-05-14 stamp `1a1de0c`)

**PD 직접 발화**: "좋아 지금까지 작업 된 스킬 이펙트 작업은 완성이야. 임의로 투사체의 판정 범위나 크기 등이 바뀌지 않도록 지금 상태를 잘 기록해."

### 산출물

- 신규 SOT: `프로젝트/EerieVillage/개발/spec/스킬_이펙트_확정_v1.md`
- 13 활성 스킬 핵심 필드 표 + 박스↔이펙트 분리 원칙 표준 + 변경 이력
- EerieVillage stamp `1a1de0c` (직전 commit 시점)

### 본 PM 의무

본 SOT §3 13 스킬 핵심 필드는 PD 직접 명시 지시 없이 임의 변경 금지. 변경 시 본 SOT §4 갱신 + commit + PD 보고 의무.

### 본 세션 EerieVillage 최근 commit 누적 (2026-05-14)

| commit | 내용 |
|---|---|
| `2ebf313`·`60e28e3`·`ea7d32f`·`f6c6eb5` | 5 스킬 통합·Scene 잔존 정정·FxRotation 분리·A05 Player 동조 (직전 세션 2026-05-13) |
| (2026-05-14 누적) | 박스 시각화 ON·잔존 spawn cleanup 강화·A06 PoisonSwamp trigger 통과·A02 Homing 전환·원복·Enemy HP 99999·기본 공격 제거·2차 판정 박스 옵션·A12 정화의 빛 상·하 |
| `1a1de0c` | 2차 판정 박스 옵션 + A12 정화의 빛 상·하 (SOT 확정 stamp) |

### 확정 적용 13 스킬

A01 마법 화살·A02 파이어볼·A03 봉인 마법·A04 번개 충격·A05 좌/우 베기·A06 독 늪·A08 저주의 화살·A11 정령불·A12 정화의 빛·A13 저주 구체·A14 얼음 창·A15 추적 레이저·A_Laser 용염 레이저.
