ID,분류,이름,카테고리,동작방식,시너지_또는_조건
A01,액티브,마법 화살,A. 투사체,중간 주기로 전방으로 마법 화살을 자동 발사한다. (직선 상의 단일 적 타격),공격력 강화·쿨다운 감소·다중 발사
A02,액티브,파이어볼,A. 투사체,중간 주기로 전방 직선 화염구를 자동 발사한다. 적중 시 광역 피해 및 화염 도트 부여,화염 숙련·쿨다운 감소
A03,액티브,봉인 마법,A. 투사체,중간 주기로 적 방향으로 날아가는 부적을 자동 투척한다. 적중 시 행동 정지(스턴),암흑 숙련·쿨다운 감소
A04,액티브,번개 충격,B. 근접·범위,중간 주기로 주변 가까운 적의 위치에 번개를 떨어뜨려 타격한다 (좁은 범위 광역 피해),번개 숙련·범위 확장
A05,액티브,좌/우 범위 베기,B. 근접·범위,중간 주기로 전방/후방 범위를 자동으로 베기 공격을 반복한다. 다중 적 동시 타격(범위 피해),공격력 강화·쿨다운 감소·범위 확장
A06,액티브,독 늪 소환,C. 설치·지속,짧은 주기로 가장 가까운 대상의 위치에 독 늪을 생성한다. 독 늪 위의 적에게 지속피해를 입히고 독 늪을 벗어나도 일정시간 독 도트 피해를 유발한다,암흑 숙련·범위 확장
A07,액티브,흡혈의 오라,E. 지속 피해,플레이어 주변에 흡혈 오라를 발산해 범위 내 적에게 지속적인 피해를 입힌다,암흑 숙련·범위 확장
A08,액티브,저주의 화살,A. 투사체,짧은 주기로 단거리 직선 상의 단일 적 타격하는 저주 화살을 자동 투척한다. 적중 시 저주 스택 누적·N스택 시 폭발,암흑 숙련·쿨다운 감소
A09,액티브,저주 허수아비,C. 설치·지속,긴 주기로 플레이어 위치에 허수아비를 설치하고 잠시 후 폭파시킨다. (일정 시간 적 어그로 유도 + 소멸 시 광역 폭파 피해),보호막·피해 감소
A10,액티브,분신,D. 소환,긴 주기로 분신 1기를 생성한다. 플레이어 공격 패턴을 동일하게 모방해 자동 공격 (분신은 무적이나 공격력은 플레이어보다 비율 감소),추가 공격 기회
A11,액티브,정령불,D. 소환,긴 주기로 정령불 2기를 소환한다. 플레이어 주위를 빙글빙글 돌며 지속적인 피해 및 투사체 소멸,암흑 숙련·보호막
A12,액티브,정화의 빛,B. 근접·범위,짧은 주기로 플레이어의 상/하를 관통하는 빛 줄기(레이져 형태)로 경로상 적에게 짧은 주기로 고빈도 다단 히트 타격한다,공격력 강화·범위 확대
A13,액티브,저주 구체,B. 근접·범위,중간 주기로 전방으로 천천히 날아가며 경로 상 적에게 짧은 주기로 피해를 주는 원형 구체를 생성한다,번개 숙련·범위(크기) 및 지속 시간 확장
A14,액티브,얼음 창,A. 투사체,중간 주기로 직선 얼음 창을 발사한다. 적중 시 둔화 부여,냉기 숙련·쿨다운 감소
A15,액티브,추적 레이저,A. 투사체,중간 주기로 가장 가까운 단일 적을 추적해 지속적으로 피해를 주는 레이저를 소환한다,화염 숙련·타겟 대상 확대(증가)
A16,액티브,사신 강림,F. 강화 버프,중간 주기로 사신의 힘을 빌려 공격력과 치명타 확률·치명타 피해량을 높인다. (지속형 버프),치명타 확률·치명타 피해
A17,액티브,오발탄,C. 범위 공격,중간 주기로 전방 부채꼴 세로 범위를 지형을 관통하며 날아가는 탄환을 발사해 공격한다,탄환 수 증가·피해 증가
A18,액티브,죽음의 가시,F. 직접 피해,중간 주기로 화면 내 임의의 적 위치에 가시를 생성해 피해를 입히는 공격을 반복한다,공격력 증가·발동 간격 감소
A19,액티브,회오리 바람,B. 근접·범위,중간 주기로 플레이어와 가까운 적에게 직선으로 날아가는 회오리를 생성하고 피해와 함께 적을 밀쳐낸다,냉기 숙련·범위 확장
A20,액티브,정령 소환,D. 소환,긴 주기로 정령(무적)을 소환해 지속시간 동안 적을 추적하며 공격한다,공격력 강화·지속시간 증가
