2026-04-16 06:52:36 +00:00
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# 개발팀 — PD님 직접 지시 로그
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Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준)
- 루트: CLAUDE.md + pm-general 에이전트
- 공유/: PD 지시 트래킹, 일일보고, 공통_업무_규칙(C1~C15 + P1~P20 + 부록 A SOT), 조직공지, 부서간 REQ
- 개발실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·커맨드, 코어_설계(_skeleton 제외), 프로젝트 숙지 10종, 조직공지
- 기획실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·스킬모듈, 밸런싱 .md, Phase 3 HOLD 공지
- memory/org/: 사용자 메모리 6종 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 사본)
- setup/: Windows·macOS 셋업 스크립트
- 제외: Unity·*.xlsm·*.sqlite·settings.local.json·data/·.cache/·_skeleton/
C14-4 참조 무결성 정리: '작업 시점별 자동 환기 메모'를 공통_업무_규칙.md 부록 A(SOT)로 단일화, 개발실/기획실 CLAUDE.md는 참조 링크로 전환.
PD 지시 #7 Phase 1 착수. push는 PAT 수신 후 실행 예정.
2026-04-14 16:40:28 +00:00
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2026-04-16 06:52:36 +00:00
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> **목적**: 개발팀 세션에서 PD님이 직접 지시한 사항을 트래킹하여 총괄PM·전 조직과 공유
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> **관리 책임**: 개발팀장
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> **단일 SOT**: 본 파일이 유일한 공식 기록처. 개발팀 내부 별도 로그 작성 금지 (이중 관리 방지)
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Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준)
- 루트: CLAUDE.md + pm-general 에이전트
- 공유/: PD 지시 트래킹, 일일보고, 공통_업무_규칙(C1~C15 + P1~P20 + 부록 A SOT), 조직공지, 부서간 REQ
- 개발실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·커맨드, 코어_설계(_skeleton 제외), 프로젝트 숙지 10종, 조직공지
- 기획실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·스킬모듈, 밸런싱 .md, Phase 3 HOLD 공지
- memory/org/: 사용자 메모리 6종 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 사본)
- setup/: Windows·macOS 셋업 스크립트
- 제외: Unity·*.xlsm·*.sqlite·settings.local.json·data/·.cache/·_skeleton/
C14-4 참조 무결성 정리: '작업 시점별 자동 환기 메모'를 공통_업무_규칙.md 부록 A(SOT)로 단일화, 개발실/기획실 CLAUDE.md는 참조 링크로 전환.
PD 지시 #7 Phase 1 착수. push는 PAT 수신 후 실행 예정.
2026-04-14 16:40:28 +00:00
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> **참조 규칙**: C13 (PD 지시 트래킹·공유 의무, 핵심 규칙), P19 (운영 절차), P9 (총괄PM 모니터링), C3 (이슈 은폐 금지)
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feat(BT·Phase2C): 수상한잡화점 삭제 + feedback 추상화 + 아카이브 재압축 + 조직 전환 완결
PD님 2026-04-21 결정 1~5 집행.
## 결정 1·P17 완전 폐기
- SKILL.md P17 섹션 완전 삭제
- 폐기_규칙_아카이브.md에 6필드 기록
- CLAUDE.md 요약 P17 1줄 제거
## 결정 2·P29 EerieVillage용 재작성
- P29-3 "현 프로젝트(수상한 잡화점) 활용 방침" → "EerieVillage 활용 방침" B안
- Tier 1 16종 중 플랫포머 유효 항목 선별 가이드
- 2D 플랫포머 특화 컴포넌트 Tier 2 신규 검토
## 결정 3·조직공지 필터링 (팀장급 논의)
- 개발팀장·기획팀장 Task 병렬 논의 수행
- 두 팀 모두 삭제 합의 10건 삭제 (OI-2·OI-5·Phase3 NAS·GIT v2 결재·초안·임시 안건·세션 이어받기·v1 체크리스트·bak 등)
- 규칙 진화사 공지 18건 + 폐기/방향전환 아카이브 + v2 체크리스트 보존
## 결정 4·feedback 단순 치환
- memory/org/ 6개 파일 "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" sed
## 결정 5·분량 초과 4건 재압축
- 기획팀장: 12,359자 → 7,911자 (36% 감축)
- balance-designer: 5,500자 → 4,448자
- 개발팀장: 11,800자 → 6,978자 (41% 감축)
- 클라이언트팀장: 6,609자 → 6,077자
- 모두 목표 범위 달성
## 삭제 실측
- 프로젝트/수상한잡화점/ (41파일) · 신규 프로젝트/ · 02_수상한잡화점_추출대상_v1.md
- 공유/대화로그/수상한잡화점/ (4파일) · 소통/완료/ 35건 · 소통 허브 허브 파일들
- 공유/개발팀_자산/Unity_MCP_v1 · 서버_작업_참고자료 · 개발팀_백업 · 일일보고 · 인계서
- PD 지시 로그 완료 아카이브 97건 (개발 57 + 기획 40) 일괄 삭제
- 조직공지 10건 · 공통_업무_규칙_개정_제안 · 신PC_v1
- .gitignore 구 개발실/·기획실/ 경로 4줄 삭제
## 기타 정리
- CLAUDE.md 프로젝트 3종 → 2종 (BT.Framework + EerieVillage)
- agents·scripts 수상한잡화점 경로 참조 → EerieVillage 교체
- feedback_agent_path_boundary.md content-designer 2회차 위반 append
- INDEX.md BT 기준 재작성
## 변경 규모
184 files, 671 insertions, 31786 deletions.
## NerdNavis 의도적 잔존 (C5 정직성)
- GIT_REMOTE URL (paths.local.json·paths.local.json.template)
- UNITY_PROJECT_ROOT 실값 E:/NerdNavis/EerieVillage
- 역사 표기 (EerieVillage README, 시행착오 아카이브, 대화로그)
## 태그
- phase-2a-complete @ 5d5b1dd
- phase-2b-complete @ 44f7fb1
- phase-2c-complete @ (본 commit)
## 보류 (Phase 3 이관)
EerieVillage 착수 안건 7종 — 서버·Framework Tier 2·Unity MCP v2·세계관 SOT·2D 플랫포머 UX·Prove-2-of-3 이식성·어뷰징 경계값 재평가 (PD 결정 6)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 16:55:52 +00:00
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> **구조**: P19 활성·아카이브 2분할. 세션 갱신(P21) 시 활성 테이블만 스캔
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> **조직**: BurningTimes (2026-04-21 신설 — 이전 조직 NerdNavis에서 계승)
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Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준)
- 루트: CLAUDE.md + pm-general 에이전트
- 공유/: PD 지시 트래킹, 일일보고, 공통_업무_규칙(C1~C15 + P1~P20 + 부록 A SOT), 조직공지, 부서간 REQ
- 개발실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·커맨드, 코어_설계(_skeleton 제외), 프로젝트 숙지 10종, 조직공지
- 기획실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·스킬모듈, 밸런싱 .md, Phase 3 HOLD 공지
- memory/org/: 사용자 메모리 6종 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 사본)
- setup/: Windows·macOS 셋업 스크립트
- 제외: Unity·*.xlsm·*.sqlite·settings.local.json·data/·.cache/·_skeleton/
C14-4 참조 무결성 정리: '작업 시점별 자동 환기 메모'를 공통_업무_규칙.md 부록 A(SOT)로 단일화, 개발실/기획실 CLAUDE.md는 참조 링크로 전환.
PD 지시 #7 Phase 1 착수. push는 PAT 수신 후 실행 예정.
2026-04-14 16:40:28 +00:00
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## 작성 규칙
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### 기록 시점 (시작·진행·완료·중단 4단계 전부)
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- **시작**: 지시 받은 즉시 등록 (응답 전이라도)
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- **진행**: 작업 중 주기적 갱신
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feat(BT·Phase2C): 수상한잡화점 삭제 + feedback 추상화 + 아카이브 재압축 + 조직 전환 완결
PD님 2026-04-21 결정 1~5 집행.
## 결정 1·P17 완전 폐기
- SKILL.md P17 섹션 완전 삭제
- 폐기_규칙_아카이브.md에 6필드 기록
- CLAUDE.md 요약 P17 1줄 제거
## 결정 2·P29 EerieVillage용 재작성
- P29-3 "현 프로젝트(수상한 잡화점) 활용 방침" → "EerieVillage 활용 방침" B안
- Tier 1 16종 중 플랫포머 유효 항목 선별 가이드
- 2D 플랫포머 특화 컴포넌트 Tier 2 신규 검토
## 결정 3·조직공지 필터링 (팀장급 논의)
- 개발팀장·기획팀장 Task 병렬 논의 수행
- 두 팀 모두 삭제 합의 10건 삭제 (OI-2·OI-5·Phase3 NAS·GIT v2 결재·초안·임시 안건·세션 이어받기·v1 체크리스트·bak 등)
- 규칙 진화사 공지 18건 + 폐기/방향전환 아카이브 + v2 체크리스트 보존
## 결정 4·feedback 단순 치환
- memory/org/ 6개 파일 "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" sed
## 결정 5·분량 초과 4건 재압축
- 기획팀장: 12,359자 → 7,911자 (36% 감축)
- balance-designer: 5,500자 → 4,448자
- 개발팀장: 11,800자 → 6,978자 (41% 감축)
- 클라이언트팀장: 6,609자 → 6,077자
- 모두 목표 범위 달성
## 삭제 실측
- 프로젝트/수상한잡화점/ (41파일) · 신규 프로젝트/ · 02_수상한잡화점_추출대상_v1.md
- 공유/대화로그/수상한잡화점/ (4파일) · 소통/완료/ 35건 · 소통 허브 허브 파일들
- 공유/개발팀_자산/Unity_MCP_v1 · 서버_작업_참고자료 · 개발팀_백업 · 일일보고 · 인계서
- PD 지시 로그 완료 아카이브 97건 (개발 57 + 기획 40) 일괄 삭제
- 조직공지 10건 · 공통_업무_규칙_개정_제안 · 신PC_v1
- .gitignore 구 개발실/·기획실/ 경로 4줄 삭제
## 기타 정리
- CLAUDE.md 프로젝트 3종 → 2종 (BT.Framework + EerieVillage)
- agents·scripts 수상한잡화점 경로 참조 → EerieVillage 교체
- feedback_agent_path_boundary.md content-designer 2회차 위반 append
- INDEX.md BT 기준 재작성
## 변경 규모
184 files, 671 insertions, 31786 deletions.
## NerdNavis 의도적 잔존 (C5 정직성)
- GIT_REMOTE URL (paths.local.json·paths.local.json.template)
- UNITY_PROJECT_ROOT 실값 E:/NerdNavis/EerieVillage
- 역사 표기 (EerieVillage README, 시행착오 아카이브, 대화로그)
## 태그
- phase-2a-complete @ 5d5b1dd
- phase-2b-complete @ 44f7fb1
- phase-2c-complete @ (본 commit)
## 보류 (Phase 3 이관)
EerieVillage 착수 안건 7종 — 서버·Framework Tier 2·Unity MCP v2·세계관 SOT·2D 플랫포머 UX·Prove-2-of-3 이식성·어뷰징 경계값 재평가 (PD 결정 6)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 16:55:52 +00:00
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- **완료**: 응답·산출물 확정 시 산출물 경로 + `완료` 표기 → **완료 아카이브로 이동**
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Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준)
- 루트: CLAUDE.md + pm-general 에이전트
- 공유/: PD 지시 트래킹, 일일보고, 공통_업무_규칙(C1~C15 + P1~P20 + 부록 A SOT), 조직공지, 부서간 REQ
- 개발실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·커맨드, 코어_설계(_skeleton 제외), 프로젝트 숙지 10종, 조직공지
- 기획실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·스킬모듈, 밸런싱 .md, Phase 3 HOLD 공지
- memory/org/: 사용자 메모리 6종 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 사본)
- setup/: Windows·macOS 셋업 스크립트
- 제외: Unity·*.xlsm·*.sqlite·settings.local.json·data/·.cache/·_skeleton/
C14-4 참조 무결성 정리: '작업 시점별 자동 환기 메모'를 공통_업무_규칙.md 부록 A(SOT)로 단일화, 개발실/기획실 CLAUDE.md는 참조 링크로 전환.
PD 지시 #7 Phase 1 착수. push는 PAT 수신 후 실행 예정.
2026-04-14 16:40:28 +00:00
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- **중단**: `보류`/`취소` 발생 시 **중단 사유 + 사후 조치 계획** 반드시 함께 기록
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### 처리 상태
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feat(BT·Phase2C): 수상한잡화점 삭제 + feedback 추상화 + 아카이브 재압축 + 조직 전환 완결
PD님 2026-04-21 결정 1~5 집행.
## 결정 1·P17 완전 폐기
- SKILL.md P17 섹션 완전 삭제
- 폐기_규칙_아카이브.md에 6필드 기록
- CLAUDE.md 요약 P17 1줄 제거
## 결정 2·P29 EerieVillage용 재작성
- P29-3 "현 프로젝트(수상한 잡화점) 활용 방침" → "EerieVillage 활용 방침" B안
- Tier 1 16종 중 플랫포머 유효 항목 선별 가이드
- 2D 플랫포머 특화 컴포넌트 Tier 2 신규 검토
## 결정 3·조직공지 필터링 (팀장급 논의)
- 개발팀장·기획팀장 Task 병렬 논의 수행
- 두 팀 모두 삭제 합의 10건 삭제 (OI-2·OI-5·Phase3 NAS·GIT v2 결재·초안·임시 안건·세션 이어받기·v1 체크리스트·bak 등)
- 규칙 진화사 공지 18건 + 폐기/방향전환 아카이브 + v2 체크리스트 보존
## 결정 4·feedback 단순 치환
- memory/org/ 6개 파일 "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" sed
## 결정 5·분량 초과 4건 재압축
- 기획팀장: 12,359자 → 7,911자 (36% 감축)
- balance-designer: 5,500자 → 4,448자
- 개발팀장: 11,800자 → 6,978자 (41% 감축)
- 클라이언트팀장: 6,609자 → 6,077자
- 모두 목표 범위 달성
## 삭제 실측
- 프로젝트/수상한잡화점/ (41파일) · 신규 프로젝트/ · 02_수상한잡화점_추출대상_v1.md
- 공유/대화로그/수상한잡화점/ (4파일) · 소통/완료/ 35건 · 소통 허브 허브 파일들
- 공유/개발팀_자산/Unity_MCP_v1 · 서버_작업_참고자료 · 개발팀_백업 · 일일보고 · 인계서
- PD 지시 로그 완료 아카이브 97건 (개발 57 + 기획 40) 일괄 삭제
- 조직공지 10건 · 공통_업무_규칙_개정_제안 · 신PC_v1
- .gitignore 구 개발실/·기획실/ 경로 4줄 삭제
## 기타 정리
- CLAUDE.md 프로젝트 3종 → 2종 (BT.Framework + EerieVillage)
- agents·scripts 수상한잡화점 경로 참조 → EerieVillage 교체
- feedback_agent_path_boundary.md content-designer 2회차 위반 append
- INDEX.md BT 기준 재작성
## 변경 규모
184 files, 671 insertions, 31786 deletions.
## NerdNavis 의도적 잔존 (C5 정직성)
- GIT_REMOTE URL (paths.local.json·paths.local.json.template)
- UNITY_PROJECT_ROOT 실값 E:/NerdNavis/EerieVillage
- 역사 표기 (EerieVillage README, 시행착오 아카이브, 대화로그)
## 태그
- phase-2a-complete @ 5d5b1dd
- phase-2b-complete @ 44f7fb1
- phase-2c-complete @ (본 commit)
## 보류 (Phase 3 이관)
EerieVillage 착수 안건 7종 — 서버·Framework Tier 2·Unity MCP v2·세계관 SOT·2D 플랫포머 UX·Prove-2-of-3 이식성·어뷰징 경계값 재평가 (PD 결정 6)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-20 16:55:52 +00:00
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- `대기` — 지시는 받았으나 착수 전 → **활성 지시**
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- `진행중` — 작업 진행 중 → **활성 지시**
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- `보류` — 선행 조건 미충족 등으로 일시 보류 (중단 사유·사후 조치 필수) → **활성 지시**
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- `완료` — 산출물 확정 + 응답 완료 → **완료 아카이브**
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- `취소` — PD님이 지시 철회 (중단 사유 필수) → **완료 아카이브**
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Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준)
- 루트: CLAUDE.md + pm-general 에이전트
- 공유/: PD 지시 트래킹, 일일보고, 공통_업무_규칙(C1~C15 + P1~P20 + 부록 A SOT), 조직공지, 부서간 REQ
- 개발실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·커맨드, 코어_설계(_skeleton 제외), 프로젝트 숙지 10종, 조직공지
- 기획실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·스킬모듈, 밸런싱 .md, Phase 3 HOLD 공지
- memory/org/: 사용자 메모리 6종 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 사본)
- setup/: Windows·macOS 셋업 스크립트
- 제외: Unity·*.xlsm·*.sqlite·settings.local.json·data/·.cache/·_skeleton/
C14-4 참조 무결성 정리: '작업 시점별 자동 환기 메모'를 공통_업무_규칙.md 부록 A(SOT)로 단일화, 개발실/기획실 CLAUDE.md는 참조 링크로 전환.
PD 지시 #7 Phase 1 착수. push는 PAT 수신 후 실행 예정.
2026-04-14 16:40:28 +00:00
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### 누락 시
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C3·C13 위반에 해당. **즉시 자진 보고 후 소급 등록**.
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2026-04-16 03:05:32 +00:00
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## 활성 지시
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Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준)
- 루트: CLAUDE.md + pm-general 에이전트
- 공유/: PD 지시 트래킹, 일일보고, 공통_업무_규칙(C1~C15 + P1~P20 + 부록 A SOT), 조직공지, 부서간 REQ
- 개발실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·커맨드, 코어_설계(_skeleton 제외), 프로젝트 숙지 10종, 조직공지
- 기획실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·스킬모듈, 밸런싱 .md, Phase 3 HOLD 공지
- memory/org/: 사용자 메모리 6종 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 사본)
- setup/: Windows·macOS 셋업 스크립트
- 제외: Unity·*.xlsm·*.sqlite·settings.local.json·data/·.cache/·_skeleton/
C14-4 참조 무결성 정리: '작업 시점별 자동 환기 메모'를 공통_업무_규칙.md 부록 A(SOT)로 단일화, 개발실/기획실 CLAUDE.md는 참조 링크로 전환.
PD 지시 #7 Phase 1 착수. push는 PAT 수신 후 실행 예정.
2026-04-14 16:40:28 +00:00
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| # | 일시 | 지시 요지 | 처리 상태 | 산출물 경로 | 중단 사유 | 사후 조치 |
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2026-04-21 16:06:38 +00:00
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(활성 지시 없음 — BT3 완료 아카이브 이동. 추가 Unity 작업·EerieVillage Phase 3 착수 시 PD님 지시 수령 후 신규 항목 등록)
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Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준)
- 루트: CLAUDE.md + pm-general 에이전트
- 공유/: PD 지시 트래킹, 일일보고, 공통_업무_규칙(C1~C15 + P1~P20 + 부록 A SOT), 조직공지, 부서간 REQ
- 개발실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·커맨드, 코어_설계(_skeleton 제외), 프로젝트 숙지 10종, 조직공지
- 기획실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·스킬모듈, 밸런싱 .md, Phase 3 HOLD 공지
- memory/org/: 사용자 메모리 6종 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 사본)
- setup/: Windows·macOS 셋업 스크립트
- 제외: Unity·*.xlsm·*.sqlite·settings.local.json·data/·.cache/·_skeleton/
C14-4 참조 무결성 정리: '작업 시점별 자동 환기 메모'를 공통_업무_규칙.md 부록 A(SOT)로 단일화, 개발실/기획실 CLAUDE.md는 참조 링크로 전환.
PD 지시 #7 Phase 1 착수. push는 PAT 수신 후 실행 예정.
2026-04-14 16:40:28 +00:00
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2026-04-16 03:05:32 +00:00
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## 완료 아카이브
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2026-04-20 17:11:10 +00:00
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> **2026-04-21 BurningTimes 조직 신설 시점에 이전 NerdNavis 조직 완료 아카이브 57건 전수 삭제**. 교훈은 `공유/조직자산/시행착오_아카이브/` 14종에 영구 보존됨.
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2026-04-18 15:12:41 +00:00
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2026-04-20 17:11:10 +00:00
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> 이전 아카이브 구조 참조 필요 시 `git show phase-2b-complete:공유/PD_지시_트래킹/개발팀_PD_지시_로그.md` 경로로 역사 접근 가능.
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2026-04-18 15:12:41 +00:00
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2026-04-16 03:05:32 +00:00
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| # | 일시 | 지시 요지 | 처리 상태 | 산출물 경로 | 중단 사유 | 사후 조치 |
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|---|------|----------|----------|-----------|----------|----------|
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2026-04-20 17:11:10 +00:00
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| BT1 | 2026-04-20 | BurningTimes 조직 신설 — git remote 교체 + 중앙 저장소 A안 분리 + NerdNavisAi 영향 차단 | **완료** | [완료: 2026-04-21 02:10 · commit: `4911b74`→`5d5b1dd`→`44f7fb1`→`616e3d3`→`8ff5a1f` · 참조: `공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md` 전체 · `공유/조직공지/2026-04-21_BT_조직_출범_인계서.md`] Phase 1 완료 (git remote·중앙 저장소 A안 분리·scripts 치환·NerdNavisAi 영향 차단 확인) | — | 조직 전환 완결. 다른 PC 이관 절차는 인계서 §2 참조 |
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| BT2 | 2026-04-21 | BT 조직 전환 8개 지시: ①시행착오 노하우 조직 자산화 (전 에이전트 동원) ②너드나비스→BurningTimes ③수상한잡화점 삭제+교훈 보존 ④BT.Framework 이름 갱신 ⑤영문화 ⑥Unity 경로 `E:/NerdNavis/EerieVillage` (하드코딩 금지) ⑦Discord 웹훅 등록 ⑧새 프로젝트 "기묘한 고을: 조선퇴마뎐" (EerieVillage, Unity 6000.3.13f1 LTS, 2D PlatformerMicrogame) | **완료** | [완료: 2026-04-21 02:10 · commit: `5d5b1dd`→`8ff5a1f` · 참조: `공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md` · 시행착오 아카이브 14종 `공유/조직자산/시행착오_아카이브/` · `프로젝트/EerieVillage/` · `paths.local.json` (gitignore) · SKILL.md P17 폐기 + P29 EerieVillage 재작성 · `공유/조직공지/2026-04-21_BT_조직_출범_인계서.md`] 8개 지시 전수 집행 완료 | — | EerieVillage 착수 안건 7종은 Phase 3로 분리 (PD 결정 6) |
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2026-04-21 16:06:38 +00:00
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| BT3 | 2026-04-21 | **Unity MCP 도입 셋업** — BT 조직은 A안(gitignore + setup 자동 clone)으로 관리. Claude Desktop 클라이언트 연동 | **완료** | [완료: 2026-04-22 · commit: `aa61028`→`6550dc7`→(본 세션 후속 commit) · 참조: `공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md` Unity MCP 섹션 · `공유/개발팀_자산/Unity_MCP_연동_가이드_v1.md` · `공유/개발팀_자산/claude_desktop_config.example.json`] **연동 완전 성공 실증** — `mcp__unityMCP__read_console` 호출로 Unity Console 5건 실수신 확인. uvx `mcpforunityserver==9.6.6` stdio 방식, Unity Editor MCP for Unity v9.6.6 Package bridge 정상. PD 수동 집행 5종(Claude Desktop config merge·완전 재시작·Unity Package 설치·Transport stdio 전환·Configure)·PM 집행 7종 (paths 정정·gitignore·setup 자동 clone·config 템플릿·가이드 v1·uv 0.11.7 winget·ToolSearch·Agent 권한 추가) 모두 완결 | — | Phase 3 EerieVillage 착수 시 Unity MCP 편집 표준 워크플로우 v2 조직공지 승격 집행. 트러블슈팅 경위(HTTP 미지원·좀비 인스턴스·pywin32 캐시 락·Transport 스위칭)는 `공유/개발팀_자산/Unity_MCP_연동_가이드_v1.md` §트러블슈팅 섹션에 영구 아카이브 |
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