> - **[2026-04-15] C18 신설 + C17 보강** (PD님 승인) — "조직 공유 완료" 판정은 **main 병합 + 대상 세션 도달** 기준 (C18). `git push` 완료만으로 "동기화 완료" 선언 금지. C17 복사 명령어 블록에 **동기화 명령 최상단 삽입 의무** 추가. 본문 재읽기: `공유/공통_업무_규칙.md` C17·C18 섹션. 배경: 2026-04-15 OI-2 위임 사건 (브랜치·워크트리 분리로 인한 파일 미도달).
> - **[2026-04-15] C17 신설** (PD님 직접 지시) — 세션 이동 지시 시 **복사 가능 명령어 동봉 의무**. 세션 리더(개발실장 포함)는 PD님 지시 이관 시 응답 말미에 "📋 대상 세션 복사용 명령어" 블록 필수. 본문 재읽기: `공유/공통_업무_규칙.md` C17 섹션.
> - **[2026-04-15] 🌟 헌법 제1원칙 신설** (PD님 직접 지시) — 너드나비스 조직 비전 3건(①PC 독립 최신화 ②차기 프로젝트부터 자산화 ③단기제작 스튜디오 지향)을 모든 C·P 규칙 **상위**로 편입. 작업 착수 전 비전 정합성 자문 의무. 본문 재읽기: `공유/공통_업무_규칙.md` 최상단 섹션.
> - **[2026-04-15] C14·C15 신설** (PD님 일괄 승인) — C14 토큰 최소화 우선 설계 / C15 일정·기한 개념 배제. 본문은 `공유/공통_업무_규칙.md` C14·C15 섹션 **반드시 재읽기**. C15 금지 표현(이번 주·당일·N시간 내·마감 등) 사용 시 즉시 위반.
> - **[2026-04-14] C13 신설** (PD 지시 트래킹·공유 의무, 헌법급) — 절대 원칙: "PD 직접 지시든 자체 작업이든 PM 공유는 코어룰의 기본"
> - **[2026-04-14] C12 신설** (PD님 경어 사용 원칙)
> - **[2026-04-14] C10 확장** (C10-1~6: 선행 확인 4단계·재확인·HOLD 충돌·공지 명명·세부 기준·핵심규칙 변경 시 3중 전파)
>
> ## ⚡ 작업 착수 전 의무 (C10-1 강화판)
> 1. 본 CLAUDE.md "🔔 최근 규칙 변경" 섹션 재읽기 (캐시 의존 금지)
> 2. **`공유/공통_업무_규칙.md`의 핵심 규칙(C) 섹션 본문 전체 재읽기** — 참조 표기에만 의존 금지
> 3. `개발실/` 루트의 `🛑_*`·`⚠️_*`·`🚨_*` 파일 전수 스캔
> 4. `공유/조직공지/` 최신 공지 전수 확인
>
> 위반은 C10·C13 위반으로 간주됩니다.
모바일 게임 개발실 프로젝트. Unity 엔진 기반 클라이언트와 게임 서버를 함께 개발한다.
## 개발팀 에이전트 구조
전문 역할별 에이전트가 구성되어 있다.
- **팀장급** (agents — opus 모델): 에이전트로 호출
- **실무급** (commands): `/에이전트명 [작업 내용]` 형태로 호출
```
개발실장 (에이전트, opus)
├── 클라이언트 개발팀
│ ├── 클라이언트팀장 (에이전트, opus) ── 클라이언트 아키텍처 총괄
│ ├── 게임플레이 (/게임플레이) ── Unity C# 게임 로직
│ ├── UI/UX (/ui-ux) ── 게임 UI 시스템
│ ├── 테크아트 (/테크아트) ── 셰이더, VFX, 렌더링
│ └── 최적화 (/최적화) ── 모바일 성능 최적화
│
├── 서버 개발팀
│ ├── 서버팀장 (에이전트, opus) ── 서버 아키텍처 총괄
│ ├── 백엔드 (/백엔드) ── 게임 서버 API
│ ├── DB (/db) ── 데이터베이스 설계/운영
│ └── DevOps (/devops) ── CI/CD, 인프라
│
└── QA (/qa) ── 테스트 전략 및 자동화
```
## 에이전트 사용 가이드
| 상황 | 호출할 에이전트 |
|------|---------------|
| 전체 아키텍처, 기술 의사결정, 어떤 에이전트를 써야 할지 모를 때 | `/개발실장` |
> **경로 운영 원칙** (2026-04-15 총괄PM 수립): 모든 외부 경로는 레포 루트의 `paths.local.json`에 정의된 변수(`NERDNAVIS_ROOT`·`UNITY_PROJECT_ROOT`·`FRAMEWORK_PKG_ROOT`·`TABLE_EXPORT_ROOT`)를 참조한다. 실값은 PC별로 상이하므로 본 문서에 고정하지 않는다. 템플릿은 `paths.local.json.template` 참조.