diff --git a/프로젝트/EerieVillage/개발/spec/맵_시스템_설계_v1.md b/프로젝트/EerieVillage/개발/spec/맵_시스템_설계_v1.md index 15fc0fe..2591dc2 100644 --- a/프로젝트/EerieVillage/개발/spec/맵_시스템_설계_v1.md +++ b/프로젝트/EerieVillage/개발/spec/맵_시스템_설계_v1.md @@ -1161,6 +1161,7 @@ EerieVillage `E:/EerieVillage/Assets/Editor/GitAutoSync/` 영역 영향 X (별 | 2026-05-18 | v1.1 — Phase 2 (a) 단일 채택·§15 11건 dev-team-lead 권고 일괄 채택·frontmatter "8건"→"11건" 정정 | PD 결정 "a 단일 설계 보고서로 진행해" + pm-auditor Major 2 정정 + 본 PM 자율 보완 | 총괄PM (pm-general) | | 2026-05-18 | v1.2 — Phase 2 코드 구현 완료 (17 신규 + 1 수정 외부 git E:/EerieVillage) | client-team-lead Opus 직접 구현·MCP 검증 12/12 green·컴파일 0건·warning 0건 | 클라이언트팀장 (client-team-lead) | | 2026-05-18 | v1.3 — Phase 2.1 PD 직접 결정 6건 OVERRIDE 구현 (15-2 이중 점프·15-4 B 위임·15-5 공중 발판·15-7 재-spawn·15-8 MonsterRandomizer·15-9 BossRoom 자동) | PD 직접 답변 11건 (2026-05-18·"15-2 도입할 예정·15-4 B안·15-5 허용·15-7 재출현·15-8 안 2·15-9 우측 끝 자동") + client-team-lead Opus OVERRIDE 구현·MCP 15/15 green | 클라이언트팀장 (client-team-lead) + PD 직접 결정 (PM 매개) | +| 2026-05-18 | v1.4 — Bootstrap baseEnemyPrefab 자동 link (잔여 (가) PM 직접 처리) | PD "결정해야할 안건 없으면 후속 작업 바로 진행해" + 본 PM 자율 처리 — MapAssetBootstrap.cs §1-A 영역 Enemy.prefab 자동 link·MCP run_tests Map 15/15 Passed (0.27s) | 총괄PM (pm-general) | ---