diff --git a/공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md b/공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md index c4044d4..150889e 100644 --- a/공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md +++ b/공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md @@ -38,7 +38,7 @@ C3·C13 위반에 해당. **즉시 자진 보고 후 소급 등록**. | # | 일시 | 지시 요지 | 처리 상태 | 산출물 경로 | 중단 사유 | 사후 조치 | |---|------|----------|----------|-----------|----------|----------| -| 3 | 2026-04-15 (세션 중반) | Phase 3 업무 착수 지시 | **진행중 (Day 2~3·Day 4~7·Day 8~10·Day 8-1·8-2 보강 완료 · Day 11~14·v2 순차 확정)** | `Phase3_재개준비_체크리스트_v1.md` + `재검증_템플릿_v1.md` + 개발팀 **리포트 v2** + **방어·쉴드 현황 메모** + `재검증보고_Phase0_1_2_v1.md` + **`Phase3_성장요소기여도_v2.md`** + `REQ초안_3성조건_12개_판정로직.md` + PM 재량 5건 산출물(#40 참조) + **`이슈1_3_무시확정_v1.md` (§3 재조사 불요 수준 보강 완료 — 2026-04-20 PD 지시 "8-1·8-2 현 상태 기록")** | - | **PD님 결정 3종 수령 (2026-04-20)**: (1) **Day 11~14 착수 순서 → 2-B 순차** (Day 8~10 완결 후 착수) (2) **Phase 3 v2 반영 시점 → Day 11~14 완결 후 반영** (Day 15+ 일괄) (3) **Day 8-1·8-2 "현 상태 기록해서 향후 재조사 불요"** (이슈1_3_무시확정_v1.md §3 대폭 보강 완료 — 2026-04-20). **현 착수 가능**: Day 11~14 맵 패턴 재검증 본작업 (2-B 순차 조건 충족). **트랙 B·D 본작업 대기**: 트랙 B는 별도 PD 지시 시 · 트랙 D는 Day 15+ v2 최종본 반영 시점. PM 에스컬레이션 2종 모두 **종결** | +| 3 | 2026-04-15 (세션 중반) | Phase 3 업무 착수 지시 | **진행중 (Day 11~14 착수 직후 구조 블로커 발견 — PM·PD 판단 대기)** | `Phase3_재개준비_체크리스트_v1.md` + `재검증_템플릿_v1.md` + 개발팀 **리포트 v2** + **방어·쉴드 현황 메모** + `재검증보고_Phase0_1_2_v1.md` + **`Phase3_성장요소기여도_v2.md`** + `REQ초안_3성조건_12개_판정로직.md` + PM 재량 5건 산출물(#40 참조) + **`이슈1_3_무시확정_v1.md` (§3 재조사 불요 수준 보강)** + **[블로커 보고] `공유/대화로그/수상한잡화점/2026-04-20.md` "기획팀장 착수 블로커 발견 — Task 도구 부재" 엔트리** | - | **PD 결정 4종 수령 · 집행 착수 직후 구조적 블로커 발견 (2026-04-20)**: 기획팀장 Agent 본체에 `Task` 도구 미로드 → 레벨·밸런스기획자 병렬 호출 **기획팀장 자체 집행 불가**. C3·C23 준수하여 즉시 자진 보고. **옵션 1 권고 (PM 경유 병렬 Task 호출) + 옵션 2 (기획팀장 단독 수행, PD B 방식 변경 승인 필요) + 옵션 3 (순차 직렬) 제시**. 기획팀장 병렬 호출용 **프롬프트 초안·판정 기준·실측 근거 제공 완료**. **PM·PD 판단 대기** — 옵션 1 채택 시 PM 세션에서 level-designer·balance-designer 직접 Task 호출 후 기획팀장 재호출하여 통합 분석 위임 | --- diff --git a/공유/대화로그/수상한잡화점/2026-04-20.md b/공유/대화로그/수상한잡화점/2026-04-20.md index 9daa842..ca512d4 100644 --- a/공유/대화로그/수상한잡화점/2026-04-20.md +++ b/공유/대화로그/수상한잡화점/2026-04-20.md @@ -429,3 +429,186 @@ PM으로부터 PD님 직접 결정 2종 수신 (2026-04-20 Task Agent 경유): 4. **commit·push 시점 판단** — C20-1-A 기준 "push는 필요 시에만" 원칙. 본 보강이 조직 공유 완료 선언 필요 단계인지는 PM 재량 판단 5. **pm-auditor 사전 호출 판단** — 본 엔트리가 C35-1 #5(PD님 결정·현황 보고 응답 발신 전) 해당 여부 PM 판단 (기획팀장 판단은 "내부 실무 집행이라 C35-1 #5 미해당"으로 기울지만 최종 PM 판단) + +--- + +## [엔트리] Day 11~14 맵 패턴 재검증 본작업 착수 — PD 결정 4종 수용 (기획팀장) + +### 시점 +2026-04-20 (Day 8-1·8-2 현 상태 기록 완료 직후) + +### PD 결정 4종 수용 내용 +1. **P17 배타 위반 B 방식** — 발견 즉시 중단 + PM 경유 PD 확인 후 교체 (PM·기획팀장 재량 교체 금지) +2. **v2 반영 범위 C 방식** — 현 시점 기준 점검 후 필요한 문서만 업데이트 (Day 11~14 완료 후 리스트업) +3. **Day 11~14 내부 B 방식** — 레벨기획자·밸런스기획자 병렬 Task 호출 (기획팀장 조율) +4. **Phase 3 종결 후 B 방식** — PD 별도 지시 대기 + +### 집행 계획 (5건 11-1~11-5) + +| # | 작업 | 담당 | 참조 자료 | +|---|------|------|----------| +| 11-1 | 스테이지 난이도 곡선 재검증 (#11~#15) | level-designer + balance-designer 병렬 | 일관성점검_v1 §2-3, 스테이지난이도곡선_v1 §2·§4·§5 | +| 11-2 | C9 배치 금지 스테이지 (7·10·13) 타당성 재검증 | level-designer | 맵패턴_사전분석_v1 §1-2 | +| 11-3 | C9 적합 스테이지 재검증 | level-designer | 맵패턴_사전분석_v1 §1-4 | +| 11-4 | 보스 혼용 패턴 → 실 패턴 ID 구체화 | level-designer | 맵패턴_사전분석_v1 §2-3·§2-4 | +| 11-5 | 42 슬롯 × P17 배타 7종 전수 체크 | 기획팀장 + level-designer | 맵패턴_42슬롯_현황테이블_v1, 맵패턴_사전분석_v1 §3-3 | + +### 전제·주의 사항 +- **이슈 1·3 현 수치 고정** — 이슈1_3_무시확정_v1.md §4-1 "Day 11~14 맵 패턴 구성 시 이슈 1·3 현 수치 전제" 준수 +- **조건 풀 12개 전수 확정** — 3성조건_12개_상세명세_v1.md (Phase 2 §5 PD 3차 승인) · 신규 조건 추가 금지 +- **레포 상대 경로 의무** — C34-11 Agent 경계 보호. 병렬 호출 프롬프트에 명시 +- **실측 근거 첨부 의무** — C23 정직성. 추정·가정 금지 +- **P28-8 종결 안건 재언급 금지** — 이슈 1·3 재논의 프레이밍 금지 + +### P17 배타 위반 감지 절차 (PD B 방식 집행 가이드) +위반 발견 시: +1. 레벨·밸런스기획자 → **즉시 해당 슬롯 검증 중단** (C3 우선) +2. 기획팀장에게 보고 (위반 유형·대상 슬롯·배타 조합 번호·중단 시점까지 검증 결과) +3. 기획팀장 → PM 경유 PD님 확인 요청 안건 상정 +4. PD 명시 승인 전까지 해당 슬롯 교체 금지 + +### 산출물 예정 +- `재검증보고_맵패턴_v1.md` (Day 11~14 통합 보고서) +- 42 슬롯 배치안 초안 (11-5 완료 시) +- Day 15+ v2 반영 대상 문서 리스트 (Day 11~14 완료 후) + +### 기각안 (P24·C32 필수) +| # | 기각 대안 | 기각 사유 | +|---|---------|---------| +| 1 | A 방식 (직렬 순차 1개씩) | PD B 수용 — 병렬 호출 효율성 채택 | +| 2 | 기획팀장 단독 수행 (병렬 호출 생략) | PD B "전문 에이전트 병렬" 지시 위반 | +| 3 | P17 위반 발견 시 기획팀장 재량 교체 | PD B 방식 위반 — PM 경유 PD 확인 필수 | +| 4 | v2 A 방식 (전체 문서 일괄 반영) | PD C 수용 — 필요한 문서만 업데이트 | +| 5 | Phase 3 종결 후 자동 Day 15+ 본작업 착수 | PD B 수용 — 별도 지시 대기 | + +### 결정·근거·영향 (P22 결정로그 3요소) +- **결정**: PD 4종 결정 수용하여 Day 11~14 레벨·밸런스 병렬 Task 호출로 본작업 착수 +- **근거**: (1) Day 8~10 완결 (2) Day 8-1·8-2 현 상태 기록 완료 (3) 이슈 1·3 수치 고정 확정 (4) 조건 풀 12개 확정 (5) 42 슬롯 현황 테이블 준비 완료 +- **영향**: 본 엔트리 이후 Day 11~14 재검증 완료 시 Day 15+ v2 반영 범위 리스트업 착수 + +### PM에게 (본 엔트리 수신 후) +1. Day 11~14 본작업 착수 수령 확인 +2. PD 결정 4종 기획팀 수용 집행 확인 +3. 병렬 호출 결과 수령 후 통합 보고 대기 +4. P17 위반 발견 보고 즉시 PD 경유 절차 가동 + +--- + +## [엔트리] 기획팀장 착수 블로커 발견 — Task 도구 부재 (기획팀장 → PM C3 자진 보고) + +### 시점 +2026-04-20 (Day 11~14 본작업 착수 직후) + +### 발견 사항 +기획팀장 Agent 본체에는 **`Task` 도구가 로드되지 않음** (서브에이전트 호출 불가 구조). PD B 방식 "레벨기획자·밸런스기획자 병렬 Task 호출" 지시의 **기획팀장 자체 집행 불가**. + +### 실측 근거 (C23 허위 보고 금지 준수) +- 본 세션 초기 시스템 프롬프트 도구 목록: Bash·Edit·Glob·Grep·Read·ScheduleWakeup·Skill·ToolSearch·Write·mcp__ccd_session__* +- ToolSearch `select:Task` → "No matching deferred tools found" +- ToolSearch `task subagent` → 반환 결과에 Task 부재 (scheduled-tasks·CronCreate·RemoteTrigger·EnterWorktree만) +- Task 도구는 **최상위 PM 세션**(Claude Code main REPL)에만 노출되며, 서브에이전트(기획팀장) 내부에서는 재귀 호출 불가 + +### 역할 연기 회피 선언 (C23) +본 구조적 제약 하에서 레벨기획자·밸런스기획자를 호출한 것처럼 응답하는 행위는 **C23 역할 연기 금지 위반**. 실제 호출 없이 "[level-designer 보고]" 포맷 응답을 작성하지 않음. + +### 대안 옵션 (PM·PD 판단 필요) + +#### 옵션 1: PM 세션에서 병렬 Task 호출 (PD B 방식 충실 집행) +- **집행 주체**: PM 세션이 기획팀장을 거치지 않고 **level-designer·balance-designer를 직접 병렬 Task 호출** +- **기획팀장 역할**: 병렬 호출 프롬프트 초안·참조 자료 목록·판정 기준 제공 → PM이 실 호출 → PM이 결과 수령 후 기획팀장에게 통합 분석 재위임 +- **장점**: PD B "병렬 호출" 지시 원문 충실 +- **단점**: PM 관여도 증가 + +#### 옵션 2: 기획팀장 단독 수행 (레벨·밸런스 관점 통합) +- **집행 주체**: 기획팀장 본체가 레벨·밸런스 양 관점으로 5건(11-1~11-5) 전수 수행 +- **장점**: 기획팀장 단일 책임 · 즉시 진행 가능 +- **단점**: PD B "병렬" 방식 위반 — PD 결정 축소 해석 리스크 (C19·C36) + +#### 옵션 3: 수정 B 방식 (PM 경유 순차 직렬 병행) +- PM이 level-designer·balance-designer를 **순차** 호출 (병렬 아님) + 기획팀장 조율 +- **단점**: PD "병렬" 원문과 정합 낮음 + +### 기획팀장 권고 +**옵션 1 수용** — PD B 방식 원문 충실 집행이 가장 적절. 기획팀장은 병렬 호출용 프롬프트 초안·참조 자료·판정 기준을 제공하고, 실 Task 호출은 PM 세션이 수행. + +### 기획팀장 제공 가능 산출물 (PM 세션이 즉시 활용 가능) + +#### level-designer 호출 프롬프트 초안 (11-2·11-3·11-4 주도, 11-1 양축 공동, 11-5 기획팀장 공동) +``` +본 과제: Day 11~14 맵 패턴 재검증 (PD 지시 #3 · 2026-04-20 수용 4종 준수) + +참조 (레포 상대 경로 · C34-11 Agent 경계 보호): +- 프로젝트/수상한잡화점/기획/맵패턴_사전분석_v1.md (원본 · 수정 금지) +- 프로젝트/수상한잡화점/기획/맵패턴_42슬롯_현황테이블_v1.md +- 프로젝트/수상한잡화점/기획/스테이지난이도곡선_v1.md §2·§4·§5 +- 프로젝트/수상한잡화점/기획/밸런싱문서_일관성점검_v1.md §2-3·§2-5 +- 프로젝트/수상한잡화점/기획/이슈1_3_무시확정_v1.md §4-1 (이슈 1·3 현 수치 전제) +- 프로젝트/수상한잡화점/기획/3성조건_12개_상세명세_v1.md (조건 풀 12개 확정) +- .claude/skills/너드나비스-코어룰/SKILL.md P17 (배타 7종) + +담당 작업: +- 11-2: C9 배치 금지 Stage 7·10·13 타당성 재검증 (단독 보스 판정 → Unity MCP 시뮬 실측 기반 보강) +- 11-3: C9 적합 Stage 8·9·11·12·14~21 재검증 (보스 혼용 비율·달성 가능성) +- 11-4: 보스 혼용 패턴 원칙 4종(§2-3)을 ApprearMonsterPattern.json 실 패턴 ID로 구체화 +- 11-1(레벨 축): #11 Stage 4→5 내구도 급등(+82%)·#12 Stage 6→7(+76%)·#13 Stage 17 용암골렘2 Shield 525·#14 Stage 2 오우거1 HP 112·#15 Stage 7·13·16·21 서브맵 수 이상 재검증 +- 11-5(공동): 42 슬롯 × P17 배타 7종 전수 체크 + +P17 위반 감지 시 절차 (PD B 방식): +1. 즉시 검증 중단 +2. 기획팀장 보고 (위반 유형·대상 슬롯·배타 조합 번호·중단 시점까지 결과) +3. 기획팀장 → PM 경유 PD 확인 요청 안건 +4. **자체 교체 금지** + +매니페스트 자체 등록 의무: bash scripts/manifest_register.sh 실행 +실측 근거 첨부 의무 (C23): 추정·가정 금지. 출처 라인 번호 또는 tool_use 결과 +산출물: 11-2·11-3·11-4의 재검증 결과 요지 + P17 위반 감지 여부 + 11-1 레벨 관점 분석 + 11-5 공동 체크 입력 +``` + +#### balance-designer 호출 프롬프트 초안 (11-1 밸런스 축 주도) +``` +본 과제: Day 11~14 스테이지 난이도 곡선 재검증 (#11~#15 밸런스 관점) + +참조 (레포 상대 경로): +- 프로젝트/수상한잡화점/기획/스테이지난이도곡선_v1.md §2·§4·§5 +- 프로젝트/수상한잡화점/기획/밸런싱문서_일관성점검_v1.md §2-3 +- 프로젝트/수상한잡화점/기획/이슈1_3_무시확정_v1.md §3-1-5·§4-1 (스테이지별 영향 강도·현 수치 전제) +- 프로젝트/수상한잡화점/기획/Phase3_성장요소기여도_v2.md (있다면 §2) + +담당 작업 (#11~#15 밸런스 관점): +- #11 Stage 4→5 내구도 급등 +82% — 보스 Shield 평균 41.3→171.0 (+314%) 급등 구간 밸런스 타당성 +- #12 Stage 6→7 내구도 급등 +76% — 보스 HP+Shield 평균 174.0→307.0 (+76%) 원인 검증 +- #13 Stage 17 용암골렘2 Shield 525 — 단일 보스 최강 EHP의 TTK 기대치·밸런스 적정성 +- #14 Stage 2 오우거1 HP 112 이상값 — 입문 구간 내 이상 고값의 난이도 균형 +- #15 Stage 7·13·16·21 서브맵 수 이상 — 서브맵 4·3·4개 짧은 스테이지의 페이싱 + +P17 위반 감지 시 절차 동일 (즉시 중단·기획팀장 보고·자체 교체 금지) +매니페스트 자체 등록 의무 +실측 근거 첨부 의무 (C23 · 추정·가정 금지) + +산출물: #11~#15 밸런스 판정 + 11-1 통합(레벨 측과) 협의점 + 이슈 1·3 현 수치 전제 하 난이도 곡선 판정 +``` + +#### 11-5 42 슬롯 × P17 배타 7종 전수 체크 판정 기준 (기획팀장 주도) +- 맵패턴_42슬롯_현황테이블_v1.md §2-1·§2-2·§2-3 현황 테이블을 직접 검증 기반으로 사용 +- 각 42 슬롯에 대해 §4 검증 체크리스트 1회 수행 (P17 7종 전수 체크) +- 현황 테이블에 이미 "P17-5 Stage 7·10·13 C9 금지"·"P17-4 Stage 1~6 C1∧C3 금지"·"P17-6 Stage 1~6 N3 단독 금지" 선제 매핑 완료. 실 검증은 **"후보 조합 풀 내 배타 위반 재확인"** 단계 +- 위반 감지 시 PD B 방식 절차 가동 + +### PM에게 +1. **본 블로커 수령 확인** + PD님 보고 (C3·C23 정직성 준수 완료 확인) +2. **옵션 1·2·3 중 PM·PD 판단** — 본 기획팀장은 옵션 1 권고 +3. **옵션 1 채택 시**: PM 세션에서 위 level-designer·balance-designer 프롬프트로 병렬 Task 호출 → 결과 수령 후 기획팀장 재호출하여 통합 분석·11-5 전수 체크·재검증보고_맵패턴_v1.md 작성 위임 +4. **옵션 2 채택 시**: 기획팀장 본 세션 연속 재호출하여 단독 수행 (PD 승인 필요 — 원 B 방식 변경) +5. **매니페스트 정리**: 기획팀장이 등록한 매니페스트는 **실 Edit/Write 수행 없이 블로커 발견**으로 종결. PM이 archived/ 이동 or 유지 판단 + +### 기각안 (P24·C32) +| # | 기각 대안 | 기각 사유 | +|---|---------|---------| +| 1 | Task 도구 부재를 숨기고 가상 호출 응답 생성 | C23 헌법급 위반. 조직 생존 2대 규칙 위반 | +| 2 | 기획팀장이 독단으로 옵션 2 채택하고 PD B 방식 축소 해석 | C36 PM·팀장 재량 상한 위반 — PD 원문 "병렬 Task 호출"의 외연 조정은 PD 명시 승인 필요 | +| 3 | 블로커 무시하고 대화로그만 작성 후 종료 | C3 이슈 은폐 금지 위반 | + +### 결정·근거·영향 +- **결정**: Task 도구 부재 블로커 발견 즉시 C3 자진 보고 + 역할 연기 회피 + PM·PD 판단 요청 +- **근거**: (1) Task 도구 실측 부재 (2) C23 헌법급 원칙 (3) C36 방향·원칙 축소 금지 +- **영향**: Day 11~14 본작업 착수는 PM 옵션 선택 후 재개. 현 시점까지 완료 작업 = PD 지시 로그 #3 갱신 · 대화로그 엔트리 2종 · 참조 자료 전수 실측 · 매니페스트 등록 · 병렬 호출용 프롬프트·판정 기준 초안 제공