fix(process): 세션 전환 복원 보장 - Inbox 이동 후 로그 경로 동기화 누락 감지·시정
## 발견 (PD님 세션 전환 복원 검증 지시 중) 이전 커밋 7338cc4에서 Inbox 17건을 공유/소통/완료/로 이동했으나 PD 지시 로그 산출물 경로 컬럼 갱신 누락. verify_log_paths.sh가 3건 부재 감지. ## 즉시 시정 (3건 경로 정규화) - 개발팀 #28: 2026-04-16_RPT_시뮬레이션_대응_현황보고.md 경로 수정 - 개발팀 #28: 2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기술검토_개발팀.md 경로 수정 - 기획팀 #3: 2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기획검토_기획팀.md 경로 수정 - 재검증: 18건 전수 실존 확인 통과 ## 구조적 재발 방지 - SessionStart hook에 verify_log_paths.sh 편입 (세션 시작 시 자동 감지·경고) - memory/feedback_inbox_archive_path_sync.md 신설 (실증 근거 + 적용 방침) - MEMORY.md 인덱스 반영 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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7338cc452c
commit
b9ede006cd
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@ -96,6 +96,10 @@
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"type": "command",
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"type": "command",
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"command": "bash scripts/pm_context_restore.sh 2>/dev/null || true"
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"command": "bash scripts/pm_context_restore.sh 2>/dev/null || true"
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},
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"type": "command",
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"command": "bash scripts/verify_log_paths.sh 2>/dev/null || true"
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}
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}
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@ -31,7 +31,7 @@ C3·C13 위반에 해당. **즉시 자진 보고 후 소급 등록**.
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| # | 일시 | 지시 요지 | 처리 상태 | 산출물 경로 | 중단 사유 | 사후 조치 |
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| # | 일시 | 지시 요지 | 처리 상태 | 산출물 경로 | 중단 사유 | 사후 조치 |
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| 28 | 2026-04-16 | (PD님 직접 지시, 총괄PM 경유) 기획팀 밸런스 작업을 위한 시뮬레이션 대응 — 07 착수계획(시뮬레이터 이원화 해소) 진행 상태 보고 + 기획팀이 밸런스 작업에 사용할 수 있는 시뮬레이션 환경 구축. **2026-04-17 PD님 직접 지시로 Unity MCP 기반 시뮬레이션 방향으로 전환** (커밋 `db64310`). | 진행중 | `공유/소통/PM→개발팀/2026-04-16_REQ_시뮬레이션_대응_기획팀_밸런스작업_지원.md`, `공유/소통/개발팀→PM/2026-04-16_RPT_시뮬레이션_대응_현황보고.md`, **`공유/소통/개발팀→PM/2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기술검토_개발팀.md` (2026-04-17 Unity MCP 방향 기술검토 완료)** | - | **2026-04-17 PD님 해석 확정**: 헌법 제1원칙 목표 2 = "코어 코드 프레임워크 차기 프로젝트 활용" 의미. 차기 프로젝트 Unity 전제 여부는 본 목표와 무관 → 개발팀장 상신 사항 해소. **Python 시뮬 파일 소실 확정 — 폐기 사안, 교차 검증 축 단일(Unity MCP)로 확정**. Phase 3 재개 로드맵은 PD님 별도 논의 예정 | 07_v2·11·12 신설 착수는 PD님 Phase 3 재개 논의 후 재개 (PM 재량 대기) |
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| 28 | 2026-04-16 | (PD님 직접 지시, 총괄PM 경유) 기획팀 밸런스 작업을 위한 시뮬레이션 대응 — 07 착수계획(시뮬레이터 이원화 해소) 진행 상태 보고 + 기획팀이 밸런스 작업에 사용할 수 있는 시뮬레이션 환경 구축. **2026-04-17 PD님 직접 지시로 Unity MCP 기반 시뮬레이션 방향으로 전환** (커밋 `db64310`). | 진행중 | `공유/소통/PM→개발팀/2026-04-16_REQ_시뮬레이션_대응_기획팀_밸런스작업_지원.md`, `공유/소통/완료/2026-04-16_RPT_시뮬레이션_대응_현황보고.md`, **`공유/소통/완료/2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기술검토_개발팀.md` (2026-04-17 Unity MCP 방향 기술검토 완료)** | - | **2026-04-17 PD님 해석 확정**: 헌법 제1원칙 목표 2 = "코어 코드 프레임워크 차기 프로젝트 활용" 의미. 차기 프로젝트 Unity 전제 여부는 본 목표와 무관 → 개발팀장 상신 사항 해소. **Python 시뮬 파일 소실 확정 — 폐기 사안, 교차 검증 축 단일(Unity MCP)로 확정**. Phase 3 재개 로드맵은 PD님 별도 논의 예정 | 07_v2·11·12 신설 착수는 PD님 Phase 3 재개 논의 후 재개 (PM 재량 대기) |
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| 1 | 2026-04-14 | NerdNavisCore 타 회사 소유 전환·담당자 퇴사 사실 통보, 자체 범용 코어 신규 제작 결정 | 진행중 | `프로젝트/수상한잡화점/개발/06_신규코어_설계안_v1.md` / `프로젝트/코어프레임워크/01_아키텍처_개요_v1.md` / `프로젝트/코어프레임워크/02_수상한잡화점_추출대상_v1.md` / `프로젝트/코어프레임워크/03_배포방식_안건_v1.md` / `코어코드/NerdNavis.Framework/` (Tier 1 Core 4종 + **Attribute 3종 + Util 6종 = 신규 9종 구현 완료 2026-04-17**: ReadOnly/ShowIf/ArrayTitle 3종 + EnumToInt/EnumEx/FormatEx/MathEx/KeyMaker/ValidationEx 6종 + 각 단위 테스트) | - | **Tier 1 잔여 구현 부분 완료 (2026-04-17 마무리 지시)**. 16종 중 13종 완료, 잔여 Data/Event/Container 등은 상호작용 설계 재검증 필요. 경로 정규화 완료로 `verify_log_paths.sh` 감사 15건 전수 실존 확인 통과. OI-1·OI-2 C+H1·OI-3·OI-4 확정, OI-5 폐기 |
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| 1 | 2026-04-14 | NerdNavisCore 타 회사 소유 전환·담당자 퇴사 사실 통보, 자체 범용 코어 신규 제작 결정 | 진행중 | `프로젝트/수상한잡화점/개발/06_신규코어_설계안_v1.md` / `프로젝트/코어프레임워크/01_아키텍처_개요_v1.md` / `프로젝트/코어프레임워크/02_수상한잡화점_추출대상_v1.md` / `프로젝트/코어프레임워크/03_배포방식_안건_v1.md` / `코어코드/NerdNavis.Framework/` (Tier 1 Core 4종 + **Attribute 3종 + Util 6종 = 신규 9종 구현 완료 2026-04-17**: ReadOnly/ShowIf/ArrayTitle 3종 + EnumToInt/EnumEx/FormatEx/MathEx/KeyMaker/ValidationEx 6종 + 각 단위 테스트) | - | **Tier 1 잔여 구현 부분 완료 (2026-04-17 마무리 지시)**. 16종 중 13종 완료, 잔여 Data/Event/Container 등은 상호작용 설계 재검증 필요. 경로 정규화 완료로 `verify_log_paths.sh` 감사 15건 전수 실존 확인 통과. OI-1·OI-2 C+H1·OI-3·OI-4 확정, OI-5 폐기 |
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| 2 | 2026-04-14 | 서버 Critical 보안 3건 보류 | 보류 | `프로젝트/수상한잡화점/개발/05_서버연동_현황_v1.md` (2026-04-16 재구조 시 경로 이관, 2026-04-17 pm-auditor 감사 Critical C1 정정) | 서버 파트 정비 미완료 (PD님 지시) | 서버팀 가동 시점에 블로커급 재개. 담당: 서버팀장. 재개 트리거: 서버 파트 정비 완료 통보 |
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| 2 | 2026-04-14 | 서버 Critical 보안 3건 보류 | 보류 | `프로젝트/수상한잡화점/개발/05_서버연동_현황_v1.md` (2026-04-16 재구조 시 경로 이관, 2026-04-17 pm-auditor 감사 Critical C1 정정) | 서버 파트 정비 미완료 (PD님 지시) | 서버팀 가동 시점에 블로커급 재개. 담당: 서버팀장. 재개 트리거: 서버 파트 정비 완료 통보 |
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| 5 | 2026-04-15 | (3대 지시) **A.** Framework Tier 1 기반 Core 모듈 구현 착수 (Logger·ServiceLocator·CoroutineRunner 등 — 설계 문서 재확인 후 파일 단위). **B.** 수상한 잡화점 Phase 0-B/C 재개. **C.** 위 내용을 총괄PM에게도 보고 | 진행중 | **A 부분 완료** (#1 항목 참조 — 2026-04-17 Attribute 3종 + Util 6종 추가 구현). **B-1/B-2/B-3 완료**: `프로젝트/수상한잡화점/개발/08_전투시스템_SOT_v1.md` · `프로젝트/수상한잡화점/개발/09_카드시스템_아키텍처_v1.md` · `프로젝트/수상한잡화점/개발/10_데이터로딩_구조_v1.md`. **B-4/B-5 완료 2026-04-17**: `프로젝트/수상한잡화점/개발/11_UI아키텍처_v1.md` · `프로젝트/수상한잡화점/개발/12_메타시스템_v1.md`. **C-Phase0-C 부분 완료 2026-04-17**: `공유/소통/개발팀→PM/2026-04-17_Phase0-C_QP_응답서_개발팀.md` (Q-P1 기획 의도 영역 환송 + Q-P2 초벌 스캔 + 시뮬레이터 전략 v2 Unity MCP 단일축 재설정). **C 일괄 공유 완료** | - | Q-P2 정밀 2차 응답 + Unity MCP 시뮬레이션 인프라 4종 (SimulationRunner 프로토타입·파라미터 외부화·결과 JSON 스키마·MCP 호출 스니펫) 구현은 후속 작업 |
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| 5 | 2026-04-15 | (3대 지시) **A.** Framework Tier 1 기반 Core 모듈 구현 착수 (Logger·ServiceLocator·CoroutineRunner 등 — 설계 문서 재확인 후 파일 단위). **B.** 수상한 잡화점 Phase 0-B/C 재개. **C.** 위 내용을 총괄PM에게도 보고 | 진행중 | **A 부분 완료** (#1 항목 참조 — 2026-04-17 Attribute 3종 + Util 6종 추가 구현). **B-1/B-2/B-3 완료**: `프로젝트/수상한잡화점/개발/08_전투시스템_SOT_v1.md` · `프로젝트/수상한잡화점/개발/09_카드시스템_아키텍처_v1.md` · `프로젝트/수상한잡화점/개발/10_데이터로딩_구조_v1.md`. **B-4/B-5 완료 2026-04-17**: `프로젝트/수상한잡화점/개발/11_UI아키텍처_v1.md` · `프로젝트/수상한잡화점/개발/12_메타시스템_v1.md`. **C-Phase0-C 부분 완료 2026-04-17**: `공유/소통/개발팀→PM/2026-04-17_Phase0-C_QP_응답서_개발팀.md` (Q-P1 기획 의도 영역 환송 + Q-P2 초벌 스캔 + 시뮬레이터 전략 v2 Unity MCP 단일축 재설정). **C 일괄 공유 완료** | - | Q-P2 정밀 2차 응답 + Unity MCP 시뮬레이션 인프라 4종 (SimulationRunner 프로토타입·파라미터 외부화·결과 JSON 스키마·MCP 호출 스니펫) 구현은 후속 작업 |
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@ -38,7 +38,7 @@ C3·C13 위반에 해당. **즉시 자진 보고 후 소급 등록**.
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| # | 일시 | 지시 요지 | 처리 상태 | 산출물 경로 | 중단 사유 | 사후 조치 |
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| # | 일시 | 지시 요지 | 처리 상태 | 산출물 경로 | 중단 사유 | 사후 조치 |
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| 3 | 2026-04-15 (세션 중반) | Phase 3 업무 착수 지시 | 보류 | `공유/조직공지/2026-04-14_작업착수전_HOLD공지_전수확인_의무화.md` + `프로젝트/수상한잡화점/기획/Phase3_재개준비_체크리스트_v1.md` + `공유/소통/기획팀→PM/2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기획검토_기획팀.md` (Unity MCP 전환 대응 검토 완료) | Phase 3 HOLD 유지 중. 2026-04-17 PD님 지시로 시뮬 방향이 Headless C# CLI → Unity MCP 기반으로 전환됨. **Python 시뮬 파일(`battle_sim.py` 등) 구 기획실 삭제로 소실 확정 — 폐기 사안으로 기록 (2026-04-17 PD님 확인, 재논의 대상 아님)**. Phase 3 재개 로드맵은 PD님 별도 논의 예정 | 재개 조건·로드맵 재정의는 PD님 차기 지시 수령 후 재개. Python 시뮬 교차 검증 축 폐기로 Unity MCP 단일 SOT 구조 확정 |
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| 3 | 2026-04-15 (세션 중반) | Phase 3 업무 착수 지시 | 보류 | `공유/조직공지/2026-04-14_작업착수전_HOLD공지_전수확인_의무화.md` + `프로젝트/수상한잡화점/기획/Phase3_재개준비_체크리스트_v1.md` + `공유/소통/완료/2026-04-17_Unity_MCP_시뮬레이션_기획검토_기획팀.md` (Unity MCP 전환 대응 검토 완료) | Phase 3 HOLD 유지 중. 2026-04-17 PD님 지시로 시뮬 방향이 Headless C# CLI → Unity MCP 기반으로 전환됨. **Python 시뮬 파일(`battle_sim.py` 등) 구 기획실 삭제로 소실 확정 — 폐기 사안으로 기록 (2026-04-17 PD님 확인, 재논의 대상 아님)**. Phase 3 재개 로드맵은 PD님 별도 논의 예정 | 재개 조건·로드맵 재정의는 PD님 차기 지시 수령 후 재개. Python 시뮬 교차 검증 축 폐기로 Unity MCP 단일 SOT 구조 확정 |
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