fix(naming): 구 명칭(개발실·기획실·개발실장) 잔존 참조 일괄 정리 (C22 용어 일관성)
현행 참조 문서 4개 수정: - README.md: 디렉토리 구조를 현재 상태(프로젝트/·코어코드/)로 갱신, 명칭 통일 - 공유/README.md: 소통 허브 6축 채널 현행 명칭으로 전면 재작성 - scripts/verify_setup.ps1: 삭제된 부서 경로 제거, 현재 구조 반영 - 공유/공통_업무_규칙_개정_제안_C14_C15_v1.md: 반영 완료 주석 추가 과거 기록(일일보고·조직공지·대화로그)은 역사적 사실로 보존. Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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c565283fae
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README.md
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README.md
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@ -6,10 +6,10 @@
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| 디렉토리 | 내용 |
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| `CLAUDE.md` | 조직 최상위 지침. PD·총괄PM·개발실장·기획팀장 구조 정의 |
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| `공유/` | PD 지시 트래킹·일일보고·조직공지·부서간 REQ |
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| `개발실/` | 개발실 자산 (에이전트 정의·코어 설계·프로젝트 숙지 문서) |
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| `기획실/` | 기획실 자산 (에이전트 정의·밸런싱 .md·스킬 모듈) |
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| `CLAUDE.md` | 조직 최상위 지침. PD·총괄PM·개발팀장·기획팀장 구조 정의 |
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| `공유/` | PD 지시 트래킹·일일보고·조직공지·부서간 소통 허브 |
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| `코어코드/` | 개발팀 코어 코드 프레임워크 자산 |
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| `프로젝트/` | 프로젝트별 자산 (에이전트 정의·기획·개발 산출물) |
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| `memory/org/` | Claude 사용자 메모리 (외부 `~/.claude/projects/*/memory/` 에서 복사·심볼링크 대상) |
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| `setup/` | 다중 PC 셋업 스크립트 (Windows·macOS) |
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@ -56,9 +56,9 @@ bash setup/setup_macos.sh
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- Unity 프로젝트 산출물 (`Library/`·`Temp/`·`Build/`)
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- 로컬 환경 파일 (`paths.local.json`·`settings.local.json`·`.env`)
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- 시크릿 (`*.key`·`*.pem`·`secrets/`·`*.token`)
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- 기획실 대용량 (`*.xlsm`·`*.xlsx`·`기획실/.cache/`)
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- 기획팀 대용량 (`*.xlsm`·`*.xlsx`)
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- DB 실물 (`*.sqlite`)
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- 개발실 스켈레톤 (`개발실/코어_설계/_skeleton/`) — 별도 UPM 레포로 분리 예정
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- 코어코드 스켈레톤 (`코어코드/_skeleton/`) — 별도 UPM 레포로 분리 예정
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## 규칙
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@ -124,10 +124,7 @@ if (Test-Path $claudeMemoryBase) {
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$hardcodePatterns = @("C:/Users/PC/Documents", "D:/NerdNavis/FilGoodBandits", "D:/NerdNavis/NerdNavis.Framework")
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$scanTargets = @(
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(Join-Path $repoRoot "CLAUDE.md"),
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(Join-Path $repoRoot "개발실\CLAUDE.md"),
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(Join-Path $repoRoot "기획실\CLAUDE.md"),
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(Join-Path $repoRoot "개발실\.claude\agents"),
|
||||
(Join-Path $repoRoot "기획실\.claude\agents")
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(Join-Path $repoRoot ".claude\skills")
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) | Where-Object { Test-Path $_ }
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$hits = @()
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공유/README.md
62
공유/README.md
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@ -1,33 +1,41 @@
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# 너드나비스 부서간 공유 채널
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기획실과 개발실 간의 작업 요청/응답을 위한 파일 기반 커뮤니케이션 채널.
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PM·개발팀·기획팀 간의 작업 요청/응답/보고를 위한 파일 기반 커뮤니케이션 허브.
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## 폴더 구조
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```
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공유/
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├── 기획실→개발실/ ← 기획실이 개발실에 요청서를 넣는 곳
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├── 개발실→기획실/ ← 개발실이 기획실에 응답/전달하는 곳
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├── 완료/ ← 처리 완료된 요청서 아카이브
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├── 소통/ ← 부서간 통신 허브 (6축 채널, README.md 별도)
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│ ├── PM→개발팀/ ← 총괄PM이 개발팀에 지시·요청·질의
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│ ├── PM→기획팀/ ← 총괄PM이 기획팀에 지시·요청·질의
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│ ├── 개발팀→PM/ ← 개발팀이 PM에 보고·응답·블로커 공유
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||||
│ ├── 기획팀→PM/ ← 기획팀이 PM에 보고·응답·블로커 공유
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||||
│ ├── 기획팀→개발팀/ ← 기획팀이 개발팀에 REQ 발송
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│ ├── 개발팀→기획팀/ ← 개발팀이 기획팀에 응답·기술 가이드 전달
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│ └── 완료/ ← 처리 완료된 파일 아카이브
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├── PD_지시_트래킹/ ← 부서별 PD 직접 지시 로그 (C13·P19)
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├── 일일보고/ ← 부서 일일 보고서 (P20)
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├── 조직공지/ ← 전 부서 공통 적용 조직 공지
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└── README.md
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```
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## 요청서 형식
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파일명: `[날짜]_[요청번호]_[제목].md`
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파일명: `YYYY-MM-DD_[REQ번호]_[제목].md`
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예: `2026-04-13_REQ001_카드효과_데미지공식_확인.md`
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### 요청서 템플릿
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```markdown
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요청번호: REQ001
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요청일: 2026-04-13
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요청부서: 기획실
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수신부서: 개발실
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담당에이전트: /게임플레이
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우선순위: HIGH | MEDIUM | LOW
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상태: 대기 | 진행중 | 완료
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from: <발신자> # 예: 총괄PM, 개발팀장, 기획팀장
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to: <수신자> # 예: 개발팀, 기획팀, 총괄PM
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type: <유형> # 업무지시 | REQ | 응답 | 일일보고 | 상태보고 | 블로커 | 결정로그
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subject: <제목>
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priority: normal | high | urgent
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status: 대기 | 처리중 | 완료 | 보류 | 취소
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created: YYYY-MM-DD
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## 요청 내용
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@ -45,17 +53,27 @@
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### 응답서 작성 규칙
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- 원본 요청서에 `## 응답` 섹션을 추가하여 작성
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- `상태`를 `완료`로 변경
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- 완료 후 `완료/` 폴더로 이동
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- YAML `status`를 `완료`로 변경
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- 완료 후 `소통/완료/` 폴더로 이동
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## 사용 방법
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### 기획실에서
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1. `기획실→개발실/` 폴더에 요청서 작성
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2. 개발실 세션에서 요청서 확인 및 처리
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3. 처리 결과는 `개발실→기획실/` 또는 요청서 내 응답 섹션에서 확인
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### 기획팀에서
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1. `소통/기획팀→개발팀/` 폴더에 요청서 작성
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2. 개발팀 세션에서 요청서 확인 및 처리
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||||
3. 처리 결과는 `소통/개발팀→기획팀/` 또는 요청서 내 응답 섹션에서 확인
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### 개발실에서
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1. `기획실→개발실/` 폴더의 미처리 요청서 확인
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2. 요청 처리 후 `상태: 완료`로 변경
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3. 완료된 요청서를 `완료/` 폴더로 이동
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### 개발팀에서
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1. `소통/기획팀→개발팀/` 폴더의 미처리 요청서 확인
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2. 요청 처리 후 `status: 완료`로 변경
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3. 완료된 요청서를 `소통/완료/` 폴더로 이동
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### 총괄PM에서
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1. `소통/PM→개발팀/` 또는 `소통/PM→기획팀/`에 지시·요청 파일 작성
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2. 각 부서 인박스(개발팀→PM, 기획팀→PM) 정기 모니터링 (P9)
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## 연관 규칙
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- **C13** (PD 지시 트래킹): `PD_지시_트래킹/` 단일 SOT
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- **P19** (PD 지시 로그 형식·등록 절차)
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||||
- **P20** (일일 보고): `일일보고/` 폴더
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- 자세한 6축 채널 운용 규칙은 `소통/README.md` 참조
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@ -1,3 +1,5 @@
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> **[반영 완료 주석]** 본 문서는 2026-04-15 시점 제안서이며, C14·C15 내용은 이미 `.claude/skills/너드나비스-코어룰/SKILL.md`(단일 SOT)에 정식 반영 완료됨. 본 파일은 제안 경위 보존 목적의 과거 기록이며, 현행 규칙은 SKILL.md를 참조할 것.
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# 공통 업무 규칙 개정 제안 — C14·C15 신설
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- 문서 번호: 공통_업무_규칙_개정_제안_C14_C15_v1
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