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깃 관리자 1b136d88bc docs(BT37~BT38-FirstRising): 오염된 던전 바닥 개선 기록 · 쓰이지 않는 에셋 목록 · 푸시 기록
PD 지시 BT38 "오염된 던전의 바닥 텍스쳐가 너무 크고 퀄리티가 다른 맵에 비해 떨어지는 느낌이야 …
좀 더 자연스러운 던전 타일처럼 수정해줘" 와 그 뒤 PD 답변(커밋 · 푸시는 FR 과 조직 레포 모두
/ 안 쓰는 에셋은 남기되 목록으로 정리 / 커밋 규칙은 지금처럼 지시할 때만).
FR 레포는 bt/work 5f9c8dd297 로 push 완료.

- 맵 빌드결과 문서 §9: 원인(큰 바닥돌 46장 · 지형 층 512 픽셀 · 돌판 다리) · 한 일 · 조정 과정 · 결과 · 남은 것
- 미사용_에셋_목록.md(새 문서): FR 맵 폴더 397개 가운데 쓰이지 않는 35개(10.0 MB)
  — 묶음별 까닭 · 지워도 되는가 · 되살리는 법 · 전체 목록 · 판정 기준 · 다시 조사하는 법. 지운 것은 없다
- 그림: 방 · 통로 · 돌판 다리의 앞뒤 비교, 보스전 전용 필드
- 도구: texderive_dungeon.py(던전 타일 텍스처) · map_tune5.py(맵 정의 조정) · floor_tour.sh(바닥 촬영 순회)
  · unused_report.py · unity_eval(unused_scan · make_dun_deck · repaint_one · lit_sources · clip_impact · save_all)
- 대화로그 2026-09-28 §5(조직 레포 커밋 · 푸시) · §6(BT38)
- PD 지시 로그(개발팀): BT37 결과 보강 · BT38

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-28 16:18:46 +09:00
깃 관리자 89505fafa4 docs(BT27~BT37-FirstRising): 보스 구현 노트 v2 · 신규 맵 6종 문서 · 블렌더 소품 제작 도구 · 검증 도구 · 대화로그 · PD 지시 로그
이번 세션(2026-09-27 ~ 09-28) 작업물. FR 레포는 bt/work 159f17f6c0(BT27~BT33) · 1ce5df5b2e(BT34~BT36)로 push 완료.

- 몬스터보스: 보스 패턴 구현 노트 v2(§11 종료 시 에러 정정 · §12 필드 이동) · 검증용 eval 스크립트 · 한글 주석 점검 도구
- 맵: 설계 · 에셋 조사 · 실행 순서 · 빌드 결과(§6 바닥 덧칠 · §7 이동 영역/동굴 바닥/사막 맵 · §8 블렌더 소품)
  · 그림(위에서 본 지도 · 바닥 전후 · 새 소품 화면)
  · tools/blender_props(소품 67종을 짜고 굽는 블렌더 스크립트) · tools/map_defs(사막 맵 정의)
  · tools/unity_eval(빌드 · 물리 점검 · 촬영 · 숲 맵 소품 배치) · 순회 스크립트
- 대화로그 2026-09-28(§1 ~ §5)
- PD 지시 로그(개발팀): BT28 ~ BT37

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-28 15:06:00 +09:00