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깃 관리자 9a468ea672 docs(BT13-GodDem): 인게임·메타·밸런스 5차 일괄 집행 기록 — A10 완결·상점/Hero 결선·결함 4종 해소·S3 v2 확정 반영 (C49 이중 검증 사이클) + BT14-Org 완료 이관
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-21 18:34:40 +09:00
깃 관리자 867bab1150 docs(BT13-GodDem): 세션 재개 현황 실측 기록 — A15 무비주얼·A10 누락 등 신규 결함 6건
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 15:04:57 +09:00
깃 관리자 592eeca227 docs(BT13-GodDem): 스킬 이식 S2 7종 완료 + 전투영역 카메라 세로중앙 배치
- S2 스킬 7종(관통/유도/조준스택/2차판정/레이저/독늪/소환) PM 스크린샷 검증 (GodDem 0e06942)
- 카메라 세로중앙 배치(PD 지시): SurvivalCameraFit 동적, 3해상도 0px 오차
- 개발팀장 C39 정정: Perspective(fov60) dist·tan 일반화
- A10 분신·밸런스 S3 이연

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 14:18:50 +09:00
깃 관리자 36780b4218 docs(BT13-GodDem): 스킬 이식 Phase S1 완료 검증 기록 (대표 3종)
- 파이어볼/학익진/천둥 이식·PM 스크린샷 직접검증 (FX 정상·콘솔0·GodDem dbd881e)
- Platformer 강결합→GodDem 어댑터 재구현 상세
- Phase S2(나머지 7종) 위임 착수

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 13:29:04 +09:00
깃 관리자 518dca0252 docs(BT13-GodDem): Phase B 아웃게임 완료 + EerieVillage 스킬이식 설계·착수
- Phase B 아웃게임(로비/상점/Hero) 완료 검증 기록 (GodDem 3832961)
- EerieVillage 스킬 이식 설계 SOT v1 (Platformer 강결합→FX+데이터 이식·이펙터 재구현)
- EerieVillage 디렉토리 등록

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 12:52:13 +09:00
깃 관리자 5c1a6adca1 docs(BT13-GodDem): UI 개편 설계 SOT + Phase A 완료 검증 기록
- UI개편 설계·위임 SOT v1 (Layer Lab 에셋·필수계약·Phase A~C 분할)
- Phase A 인게임 UI 완료: SurvivalHUD(IMGUI)→Layer Lab UGUI 4화면, PM 스크린샷 직접검증
- 도구 자동화 근본원인: dontAsk 세션시작 로드·재시작 해결. allow 위임도구 보강
- GodDem cc3ff8d 연계

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 09:42:59 +09:00
깃 관리자 adb5a33b02 docs(BT13-GodDem): PD 지적 2건 수용 기록 — 강화 비용 오매칭·UI 원작 레이아웃 재구성
- 오류 A: hero_skill_learn lv1 값을 base로 착각 (실제 lv0 = 5000~45000)
- 오류 B: hero_skill_learn은 스킬 습득 비용이지 능력치 강화 비용이 아님
- 전수 재조사: 골드 비용 테이블 3개뿐, 인게임 강화 데이터는 원작에 부재 확정
- 수정: hero_level 골드 곡선 10/42/99/184/301/454 채택
- UI: 원작 프리팹 실측(3탭 + 506x164 가로행)으로 전면 재구성

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 01:58:31 +09:00
깃 관리자 010fd78c81 docs(BT13-GodDem): 인게임 실플레이 구현 완료 기록 + PD 지적(능력치 24종) 수용
- GodDem 커밋 0f34411 연계. 중앙 디펜스 인게임 실플레이 검증 완료
- PD 지적 수용: 능력치 종류는 hero_level 5컬럼이 아니라 heroskillattr.attr 24종
- 원작 이식 밸런스 실측 근거·검증 수치 기록
- 획득량 테이블 원작 부재 정직 보고 (역산 근거 명시)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 01:38:55 +09:00
깃 관리자 f3364ab40f docs(BT13-GodDem): 원작 밸런스 해독·매핑 SOT v1 + PD 지시 로그 소급 등록
- 원작 Wild Survival 밸런스 완전 해독 (22바이트 반복 XOR, il2cpp 리버싱 불필요)
  CSV 230종/22,261행. 확정 수식: hero_level 0.22L²+0.26L·EXP 0.5L³+4.5L²(오차0),
  hero_star quality×(star+1)³×(star+50)(오차0), 가중추첨 354/189/57/26/15/1,
  확률계 weight/10000, 전투비율 HP:ATK=4:1
- pm-auditor 조건부통과 지적 전량 반영 (실측 오류 4건 정정 + 절별 검증상태 태그)
- C13 위반 자진 시정: PD 지시 6건 BT13-GodDem 소급 등록
- 저작권: XOR 키 마스킹(PD 결정 상신), .gitignore 추출물 선제 차단

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-20 01:13:25 +09:00
깃 관리자 4346d4da79 docs(BT13-GodDem): 인게임 중앙디펜스 전환 설계 v1 + 원작 APK 분석 (밸런스 암호화·이미지 저작권)
- 설계도 v1: 중앙 고정 웨이브 디펜스 전환 + 경험치/스킬 3종 시스템, 단계 분할 P1~P5
- 원작 Wild Survival 실측: il2cpp+YooAsset+pglarmor, 밸런스 259테이블 암호화(스트림), 이미지 평문(저작권 이슈)
- 도구 자동승인 project allow 보강 (ToolSearch·MCP 리소스 도구)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-19 23:53:03 +09:00
깃 관리자 7366860915 feat(BT13-GodDem 개시): 도구 자동 승인 dontAsk + GodDem 디렉토리 등록 + 레포 검토 대화로그
- PD 지시 1: GodDem 프로젝트 세션 개시 — E:\NerdNavis\GodDem 전체 실측 검토 완료
- PD 지시 2: 도구 자동 승인 — settings.json defaultMode dontAsk + additionalDirectories + mcpforunityserver allow
- 공유/대화로그/GodDem/ 신설 (조직 기록 편입 — 기존 GodDem 작업은 BT 레포 기록 밖이었음)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-19 23:14:56 +09:00