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깃 관리자 4ff21965af refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시)
[구조 변경]
- 3개 세션(PM/개발실/기획실) → 단일 PM 세션 + Agent 호출
- 개발실/ → 개발팀/, 기획실/ → 기획팀/ 디렉토리 리네임
- 부서별 .claude/agents/ → 루트 .claude/agents/에 통합 (11개)
- 개발실장 → 개발팀장 명칭 변경
- 부서별 settings.json 3중 배치 → 루트 단일

[코어룰 개편]
- C16: 단일 settings.json + Agent 호출 구조로 변경
- C17: 폐기 (단일 세션으로 세션 이동 소멸)
- C18: main push = 조직 공유 완료 (대상 세션 도달 개념 삭제)
- C24: 단일 세션 운용 원칙으로 전면 재작성
- P21: 단일 세션 기준 간소화
- 전체 "개발실"→"개발팀", "기획실"→"기획팀" 치환

[hook 정리]
- agent_sync.sh: SessionStart hook에서 제거 (불필요)
- 나머지 유지 (fetch/merge, inbox_scan, change_digest, hold_watch)

[소통 허브]
- 6축 채널 디렉토리명 변경 (PM→개발팀 등)
- PD 지시 로그 파일명 변경

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-16 15:52:36 +09:00
깃 관리자 4b0fe7277e docs(memory): 폴더 칩 UI 정답 기록 + 조직 운용 구조 메모리 적재
PD님 2026-04-15 실증 결과 반영:

1. feedback_permissions_portability.md 보강:
   - 세션별 프로젝트 폴더 전환은 앱 입력창 위 "폴더 칩" UI가 정답
   - 워크트리 체크박스로 Windows Store single-instance 제약 우회 가능
   - 바탕화면 바로가기 방식은 MSIX 앱에서 불가 (실증 확정)
   - 기술적 우회만 시도했던 실수 교훈

2. feedback_setup_verification.md 확장:
   - "UI 탐색 우선 원칙" 섹션 신설
   - 앱·도구 내장 UI 가능성을 먼저 탐색한 후 기술적 우회
   - 스크린샷 요청을 주저하지 말 것

3. project_org_structure.md 추가 (다른 세션 생성분 일괄 커밋):
   - 메인 세션=총괄PM 창구, 실질은 pm-general 서브에이전트 호출
   - PD님 직접 확정 운용 규칙

4. setup_windows.ps1 헤더 주석 보강:
   - 바로가기 옵션의 MSIX 환경 한계 명시
   - 앱 내 폴더 칩 UI 우선 사용 안내

본 PC의 바탕화면 바로가기 3개는 사용자가 삭제 완료.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-15 13:39:54 +09:00