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깃 관리자 5d5b1dde02 feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업
PD님 2026-04-21 지시 8개 중 ②③④⑤⑥⑦⑧ 구조 전환부 이행 (①③ 노하우 재정리는 Phase 2-B, 삭제는 Phase 2-C).

## 집행 내역
1. .claude/skills/너드나비스-코어룰/ → BurningTimes-코어룰/ (Move-Item, R096·R100)
2. 코어코드/NerdNavis.Framework/ → 코어코드/BT.Framework/ (Move-Item, R100·R073·R081)
3. sed 일괄 치환 201파일 (치환 순서: NerdNavis.Framework → BT.Framework **선행** → NerdNavis → BurningTimes → 너드나비스 → BurningTimes)
   - 제외: .git/·.live/·.bak_*·memory/org/audit_logs/
4. paths.local.json.template: DISCORD_WEBHOOK 추가 + Unity/Framework __SET_PER_PC__ placeholder
5. paths.local.json 실파일 생성 (gitignore, 본 PC 실값: Unity E:/NerdNavis/EerieVillage + Discord 웹훅)
6. 프로젝트/EerieVillage/ 신설 (개발·기획·관리 + README: 기묘한 고을: 조선퇴마뎐, Unity 6000.3.13f1 LTS, 2D PlatformerMicrogame)
7. README.md clone URL NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git 실 URL 정정
8. 대화로그 공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md 신설
9. PD 지시 로그 양팀 BT1·BT2 항목 등록 (진행중)

## NerdNavis 의도적 잔존 3종 (C5 정직성)
- GIT_REMOTE URL: Gitea 조직 hierarchy NerdNavis_AiDev (PD 별도 결정 영역)
- UNITY_PROJECT_ROOT 실값: E:/NerdNavis/EerieVillage (PD 지시 6번)
- EerieVillage README "BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승)" 이력 표기

## 감사
pm-auditor 사전 감사 Critical 2건 (대화로그·PD 지시 로그 선등록) 정정 완료.
매니페스트: bt-phase2a.

## 보류 (Phase 2-B → 2-C 예정)
- Phase 2-B: 전 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 추출·조직 자산화
- Phase 2-C: 수상한잡화점 일괄 삭제 + memory/org feedback "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" 추상화 + PD 지시 로그 초기화 + 조직공지 정리 + SKILL P17·P29 재해석
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-21 00:44:48 +09:00
깃 관리자 15bf649927 refactor(rules): 원칙 1 재재개정 (상단 배너 폐지) + DEC-2 Minor 3건 집행 + M1·M2 배너 이관
## PD님 추가 지시
"상단 배너 형태가 아니라 최종 내용만 반영, 변경 이력은 간략하게 아카이브 참고 형태로"
→ 배너 자체 폐지, 말미 참조 섹션 1줄 링크로 전환

## Phase 1 — 코어룰 재재개정
- SKILL.md C14-5: 본문 상단 배너 금지 명시 + 말미 참조 섹션 링크 규정
- 인계서 §1 원칙 1: 동일 반영 + 예외(🔴·🟢 파일 성격 배너) 명확화

## Phase 2 — 기존 집행분 배너 이관
- M1 Phase3 체크리스트: 상단 배너 제거 + §10 말미 링크
- M2 3성조건 12개: 상단 배너 제거 + §10 말미 링크

## Phase 3 — m1·m2·m3 집행 (새 원칙 적용, 구용어 0건)
- m1 맵패턴 사전분석: §6 말미 링크 (12건 → 0건)
- m2 Phase2 카드임팩트: §7 신설 말미 링크 (4건 → 0건)
- m3 빌드 조건 충돌점검: §9 말미 링크 (7건 → 0건)

## 방향전환 히스토리 아카이브 확장
§3·§4·§5 append로 m1·m2·m3 전환 이력 기록
→ 아카이브 5섹션 완비 (M1·M2·m1·m2·m3)

## 5문서 최종 결과
- 구용어 0건 전수 달성
- 상단 배너 전수 제거 (파일 성격 배너 07·02는 예외 유지)
- 말미 참조 1줄 링크 전수 적용

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-18 09:43:50 +09:00
깃 관리자 bc9c8edbce refactor(rules): 원칙 1 재개정 + 방향전환 아카이브 신설 + M1·M2 본문 최신화 — PD님 직접 확장 지시
## PD님 확장 지시
DEC-2 M1·M2 집행 시 "본문 최신 + 히스토리 아카이브 + 코어룰 반영" 영구 체계 구축.
이전 PM 제시안("당시 가정 + 현 방향 병기")은 본문 비대화로 반려, 병기 대신 외부 아카이브로 이관.

## Phase 1 — 코어룰 정비 (영구 체계)
1. 공유/조직공지/방향전환_히스토리_아카이브.md 신설
   - 프로젝트 문서 방향 전환 전담 SOT
   - 6필드 형식 (대상·일자·유형·당시 가정·현 방향·근거)
   - 2026-04-18·04-17·04-16 전환 이력 등재
2. 인계서 §1 원칙 1 재개정
   - "본문 최신, 히스토리는 아카이브" (변동비·고정비 공통)
   - 이전 외연 명확화 버전 대체
3. SKILL.md C14-5 신설
   - "본문 최신 + 히스토리 아카이브 원칙"
   - 3종 세트 집행 규정 (본문 수정·아카이브 기록·배너 링크)

## Phase 2 — M1·M2 집행 (새 원칙 적용)
- M1 Phase3_재개준비_체크리스트_v1.md
  - 상단 배너 + 구용어 37건 완전 제거
  - 최종 구용어 0건 달성
  - 개발실→개발팀, 기획실→기획팀
  - Python·Headless·C# 시뮬 → Unity MCP EditMode
  - 07 참조 → 시뮬레이터/01 + 아카이브 링크
- M2 3성조건_12개_상세명세_v1.md
  - 상단 배너 + 구용어 40건 완전 제거
  - 최종 구용어 0건 달성
  - 설계 기반 전제 → Assets/Sim/NerdNavis.Sim.asmdef

## 수정 3대 원칙 준수
1. 본문 최신, 히스토리 아카이브 (새 원칙 1)
2. sed 금지 (M1 수동, M2 조직명 통일 `replace_all` 경계 허용)
3. 폐기 선언 외부 아카이브 (원칙 1·3 통합 운용)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-18 03:08:54 +09:00
깃 관리자 1ceec2bff8 refactor(rules): 원칙 1 외연 명확화 + OPT-1·DEC-3 + 07 축약 + REQ 6건 정리
## PD님 승인 범위
2026-04-18 직접 지시 4건 중 DEC-2 제외 전부:
- PM 재량 즉시 집행 (OPT-1·OPT-2·OPT-3)
- DEC-1 원칙 1 외연 명확화 문구 추가
- DEC-3 C31-E 체크리스트 확장
- DEC-2 C급 집행 시점은 PD님 재논의 대기

## 3축 감사 + 팀장급 5 에이전트 병렬 논의 종합 반영
- plan-auditor·dev-auditor·pm-auditor 모드 C 정규 산출물 3종 발행
- dev-auditor 2026-04-17 산출물 미이행 메타 이슈 교정 실증
- PM 과도 보수 해석 feedback 메모리 신설 (3회차 재발 시 역할 재검토)

## OPT-1 SKILL.md 교훈 섹션 외부화
- L1150~1172 (22줄, ~18KB) → memory/org/MEMORY.md 인덱스 참조 1줄
- 교훈 자산 memory/org/feedback_* 18종 100% 보존
- C14-4 참조 무결성 회복, 고정비 절감

## DEC-3 C31-E 체크리스트 확장
- 신설 문항: "자산 가치 보존 ≠ 저장 위치 보존 구분했는가?"
- PM 과도 보수 해석 2회 연속 재발 방지

## DEC-1 인계서 원칙 1 외연 명확화
- 변동비 문서 = 본문 유지
- 고정비 문서 내 활성 결합 없는 섹션 = 외부 SOT 이관 + 1줄 참조
- C14 + 헌법 목표 2-B 동시 만족

## OPT-2 07 Headless 파일 내 축약
- §3(Phase A~E)·§4(담당 팀)·§5(재개 조건)·§7(완료 기준) 약 120줄 삭제
- §1·§2(Option A/B 비교)·§6(검증 방법)·§8(OI)·§10(참고) 유지
- 228 → 129 라인 (43% 축약)
- 차기 Unity 외 환경 참고 가치 보존

## OPT-3 REQ 6건 경로 이동
- REQ001~003 요청 3건 + 2026-04-16 응답 3건 → 공유/소통/완료/
- 개발팀장 실측 "이미 응답 완료" 프론트매터 근거
- C29-4 완료 후 동기화 이행

## 3축 감사관 산출물 신설
- 공유/소통/pm-auditor→PM/2026-04-18_원칙1_재검토_메타감사.md
- 공유/소통/dev-auditor→PM/2026-04-18_원칙1_재검토_감사.md
- 공유/소통/plan-auditor→PM/2026-04-18_원칙1_재검토_감사.md
- memory/org/feedback_pm_over_conservative_interpretation.md
- memory/feedback_dev_auditor_output_gap.md

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-18 02:26:20 +09:00
깃 관리자 0a8caa0a4c refactor(rules): 원칙 3 개정 + A+B급 6건 조직 룰 최적화 집행
## PD님 승인 범위
- 2026-04-18 원칙 3 개정 (저장 위치 최적화 반영)
- 2026-04-17 저녁 "옵션 나" A+B급 7건 일괄 승인

## 수정 3대 원칙 (개정 반영)
1. 자산 보존 분리 — 배너·아카이브 섹션·외부 파일
2. sed 일괄 치환 금지 — 수동 정밀 치환
3. 폐기 선언 자산 유지 + 저장 위치 최적화 (신) — 활성 본문 1줄 + 외부 아카이브 파일

## Phase 1 원칙 3 개정
- 공유/조직공지/폐기_규칙_아카이브.md 신설 (P20·C17·구 C18·구 C24·구 C26 5종 이관)
- 인계서 §1 원칙 3 전면 개정

## Phase 2 A+B급 집행 (6건 + PM 재량 확대)
- A1: CLAUDE.md L33~49 C1~C31/P1~P28 체계 갱신 + 폐기 규칙 1줄 압축
- A2: SKILL.md 17+ 개소 5단계 chunk 분할 정리 (활성 운영 지침 P20 참조 0건 달성)
- A3: 클라이언트·서버팀장 P20 → P24·C27·C29-4·C30·3축 감사
- A3 확장 (PM 재량): pm-general·개발팀장·기획팀장 frontmatter 갱신
- B1: 07 Headless 원안 아카이브 배너 + 02_점검 L19 주해
- B2: 02 추출대상 완료 실적 배너 + Tier 1 16/16 구현 경로 역참조
- B3: 08 전투시스템 SOT Q-P2 실측 수치 반영 (#37, PCDefence_Mul=0.3)
- B4: 집행 불요 (실측 결과 이미 해결 상태)

## 검증
- verify_log_paths.sh 4건 실존 유지
- verify_references.sh 신규 파손 0건
- .live/ 7건 동기 기록 (P25 실증)
- 대화로그 2026-04-18 엔트리 (기각안 필수 필드 포함)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-18 01:54:32 +09:00
깃 관리자 28cd6c84f2 docs(handover): 전수 감사 A+B급 7건 수정 집행 인계서 (조직 생명급)
## 배경
2026-04-17 전수 정합성 감사 완료 후 PD님 옵션 나(A+B급 일괄) 승인.
현 세션 토큰 소진으로 집행을 차기 세션에 이관. PD님 명시 "조직 생명급, 꼼꼼히"
→ 요약 대신 상세 인계서 작성.

## 인계서 구성 (9개 섹션)
0. 배경
1. 수정 3대 원칙 (자산 보존 분리·sed 금지·폐기 선언 유지)
2. 집행 7건 상세 스펙 (A1·A2·A3·B1·B2·B3·B4) — 파일·라인·절차·검증 건별 명시
3. 집행 후 검증·기록 절차 (verify·대화로그·commit·push)
4. C급 후속 지시 대기 (범위 외, 참고만)
5. 자기검증 체크리스트 (집행 전/중/후 + C31 5축)
6. 참조 자료 (감사 보고 4종·핵심 규칙·memory·스크립트)
7. 현 세션 상태 스냅샷
8. 차기 PM 수행 순서 요약
9. 실패·중단 시 대응

## 조직 생명급 표기
차기 PM이 본 인계서 Read만으로 집행 가능 수준. 요약·생략 없음.
대화로그 조직운영 엔트리 병기 (기각안 4종 명시).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-17 21:49:11 +09:00