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깃 관리자 5d5b1dde02 feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업
PD님 2026-04-21 지시 8개 중 ②③④⑤⑥⑦⑧ 구조 전환부 이행 (①③ 노하우 재정리는 Phase 2-B, 삭제는 Phase 2-C).

## 집행 내역
1. .claude/skills/너드나비스-코어룰/ → BurningTimes-코어룰/ (Move-Item, R096·R100)
2. 코어코드/NerdNavis.Framework/ → 코어코드/BT.Framework/ (Move-Item, R100·R073·R081)
3. sed 일괄 치환 201파일 (치환 순서: NerdNavis.Framework → BT.Framework **선행** → NerdNavis → BurningTimes → 너드나비스 → BurningTimes)
   - 제외: .git/·.live/·.bak_*·memory/org/audit_logs/
4. paths.local.json.template: DISCORD_WEBHOOK 추가 + Unity/Framework __SET_PER_PC__ placeholder
5. paths.local.json 실파일 생성 (gitignore, 본 PC 실값: Unity E:/NerdNavis/EerieVillage + Discord 웹훅)
6. 프로젝트/EerieVillage/ 신설 (개발·기획·관리 + README: 기묘한 고을: 조선퇴마뎐, Unity 6000.3.13f1 LTS, 2D PlatformerMicrogame)
7. README.md clone URL NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git 실 URL 정정
8. 대화로그 공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md 신설
9. PD 지시 로그 양팀 BT1·BT2 항목 등록 (진행중)

## NerdNavis 의도적 잔존 3종 (C5 정직성)
- GIT_REMOTE URL: Gitea 조직 hierarchy NerdNavis_AiDev (PD 별도 결정 영역)
- UNITY_PROJECT_ROOT 실값: E:/NerdNavis/EerieVillage (PD 지시 6번)
- EerieVillage README "BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승)" 이력 표기

## 감사
pm-auditor 사전 감사 Critical 2건 (대화로그·PD 지시 로그 선등록) 정정 완료.
매니페스트: bt-phase2a.

## 보류 (Phase 2-B → 2-C 예정)
- Phase 2-B: 전 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 추출·조직 자산화
- Phase 2-C: 수상한잡화점 일괄 삭제 + memory/org feedback "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" 추상화 + PD 지시 로그 초기화 + 조직공지 정리 + SKILL P17·P29 재해석
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-21 00:44:48 +09:00
깃 관리자 d190fc9a36 feat(core): C26 신설 + 부서 에이전트 정의 파일 C1~C26 갱신 + planning-lead → 기획팀장 명칭 변경 (PD님 직접 지시·직접 승인)
- C26 신설: 코어룰 변경 시 에이전트 정의 파일 동시 갱신 의무
  · 부서 서브에이전트가 C14~C25 인지 실패한 2026-04-16 사건 실증 근거
  · Claude Code의 @참조 자동 주입이 서브에이전트에 미적용 구조 보완
  · Skill 패킹안으로 대체 시 폐기·개정 예정 (PD님 보류)
- 수동 갱신 1차 실행:
  · 루트 CLAUDE.md 핵심 규칙 요약 C1~C15 → C1~C26 확장
  · 개발실장.md 조직 규칙 섹션 C1~C26 확장
  · 기획팀장.md 조직 규칙 섹션 C1~C26 확장
- planning-lead → 기획팀장 명칭 일원화 (C22-2 PD님 명시 지시):
  · 파일명 planning-lead.md → 기획팀장.md (git mv)
  · frontmatter name 기획팀장
  · PD_지시_로그·일일보고 헤더·C21 초안 검토 요청·skill 모듈·밸런싱 전략·GIT동기화방안 v2 참조 갱신
  · 역사 기록(feedback 메모리·안건 문서)은 C5 정직성상 당시 용어 그대로 보존

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-16 01:29:41 +09:00
깃 관리자 3e7111b1f4 docs(planning): §9 범조직 신규 코어룰(C17-3·C20·C20-7) 2차 인지·내재화 + 정합성 점검
- 6커밋 fast-forward 병합 후 8개 항목 재인지
- 기획실 구 프레이밍 잔존 Grep 0건, 로그 #11~#20 정상, Phase 3 HOLD 유지
- C20 재량으로 main 병합까지 진행
2026-04-15 18:43:23 +09:00
깃 관리자 e6166d71b2 docs(planning): 기획실 신규 코어룰(헌법 제1원칙·C17·C18·C19 등) 인지·내재화 보고
- origin/main fast-forward 병합 (로컬 한정) 후 9건 필수 파일 실존 확인
- 7개 인지·내재화 항목별 기획팀장 차원 적용 방침 기재
- 자체 점검 4축(정합성·잔존 표현·로그 #11~#16·Phase 3 HOLD) 결과 기록
- C18·C19 준수: push 단독 완료 선언 금지, 로그 #11·#12 갱신은 PD 승인 대기
2026-04-15 18:20:57 +09:00
깃 관리자 562a9bc5ca 개발실·기획실 셋팅 마무리 완결 + 위임 원칙 메모리 적재
양 부서 병렬 위임 결과 수렴:
- 개발실 일일보고 §14 "세션 재시작 후 셋팅 마무리" 신설 (환경 3축 검증·진행중 지시 자기검증·다음 예정)
- 기획실 일일보고 §7 append (진실성 검증 결론·환경 검증·#7 완료·#3 HOLD 재검증·신규 인사이트 3종)
- 기획실 PD 지시 로그 #7 '진행중'→'완료' 전환
- 기획실 자체 진실성 검증 결론: "점검 범위 한계였음 (거짓 보고 아님)". 고의 은폐 무.

재발 방지 메모리 신규:
- feedback_delegation_discipline.md: PD 지시의 위임 동사 본인처리 우회 금지 + 점검 위임 시 3축 검증 의무

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-15 09:32:00 +09:00
NerdNavis DevLead 4e2b236dbf Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준)
- 루트: CLAUDE.md + pm-general 에이전트
- 공유/: PD 지시 트래킹, 일일보고, 공통_업무_규칙(C1~C15 + P1~P20 + 부록 A SOT), 조직공지, 부서간 REQ
- 개발실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·커맨드, 코어_설계(_skeleton 제외), 프로젝트 숙지 10종, 조직공지
- 기획실/: CLAUDE.md(C14-4 SOT 참조 전환), 에이전트·스킬모듈, 밸런싱 .md, Phase 3 HOLD 공지
- memory/org/: 사용자 메모리 6종 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 사본)
- setup/: Windows·macOS 셋업 스크립트
- 제외: Unity·*.xlsm·*.sqlite·settings.local.json·data/·.cache/·_skeleton/

C14-4 참조 무결성 정리: '작업 시점별 자동 환기 메모'를 공통_업무_규칙.md 부록 A(SOT)로 단일화, 개발실/기획실 CLAUDE.md는 참조 링크로 전환.

PD 지시 #7 Phase 1 착수. push는 PAT 수신 후 실행 예정.
2026-04-15 01:40:28 +09:00