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깃 관리자 5d5b1dde02 feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업
PD님 2026-04-21 지시 8개 중 ②③④⑤⑥⑦⑧ 구조 전환부 이행 (①③ 노하우 재정리는 Phase 2-B, 삭제는 Phase 2-C).

## 집행 내역
1. .claude/skills/너드나비스-코어룰/ → BurningTimes-코어룰/ (Move-Item, R096·R100)
2. 코어코드/NerdNavis.Framework/ → 코어코드/BT.Framework/ (Move-Item, R100·R073·R081)
3. sed 일괄 치환 201파일 (치환 순서: NerdNavis.Framework → BT.Framework **선행** → NerdNavis → BurningTimes → 너드나비스 → BurningTimes)
   - 제외: .git/·.live/·.bak_*·memory/org/audit_logs/
4. paths.local.json.template: DISCORD_WEBHOOK 추가 + Unity/Framework __SET_PER_PC__ placeholder
5. paths.local.json 실파일 생성 (gitignore, 본 PC 실값: Unity E:/NerdNavis/EerieVillage + Discord 웹훅)
6. 프로젝트/EerieVillage/ 신설 (개발·기획·관리 + README: 기묘한 고을: 조선퇴마뎐, Unity 6000.3.13f1 LTS, 2D PlatformerMicrogame)
7. README.md clone URL NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git 실 URL 정정
8. 대화로그 공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md 신설
9. PD 지시 로그 양팀 BT1·BT2 항목 등록 (진행중)

## NerdNavis 의도적 잔존 3종 (C5 정직성)
- GIT_REMOTE URL: Gitea 조직 hierarchy NerdNavis_AiDev (PD 별도 결정 영역)
- UNITY_PROJECT_ROOT 실값: E:/NerdNavis/EerieVillage (PD 지시 6번)
- EerieVillage README "BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승)" 이력 표기

## 감사
pm-auditor 사전 감사 Critical 2건 (대화로그·PD 지시 로그 선등록) 정정 완료.
매니페스트: bt-phase2a.

## 보류 (Phase 2-B → 2-C 예정)
- Phase 2-B: 전 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 추출·조직 자산화
- Phase 2-C: 수상한잡화점 일괄 삭제 + memory/org feedback "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" 추상화 + PD 지시 로그 초기화 + 조직공지 정리 + SKILL P17·P29 재해석
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-21 00:44:48 +09:00
깃 관리자 53fa3162ef feat(rules): C34 Live 증분 동기화 헌법급 신설 + worktree 격리 근원 해결
PD님 조직 생존급 선언 수용 — "이 문제가 해결되지 않으면 앞으로 우리
조직은 유지될 수 없어" / "철저히 검토해서 가능한 모든 수단을 써서 개선해".
헌법 제1원칙 ⑤(세션·PC 연속성) 근본 위협 판정. P25 → C34 승격 +
중앙 Junction 구조로 worktree 경계 무관 실시간 공유 복원.

집행 10종:
- SKILL.md: C34 신설(14개 하위 조항) + P25 본문 삭제(C14-5-확장) +
  C16-1 .live/ junction 편입 + C31-1-E 표기 갱신 + 조직 핵심 자산 참조 갱신
- CLAUDE.md: 핵심 규칙 요약 28→29 + C34 추가, 프로젝트 규칙 요약
  25→24 + P25 제거, 번호 구멍 목록 확장
- scripts/live_junction_ensure.sh: 신규 SessionStart hook (PowerShell
  New-Item Junction 우선, git-bash mklink 대비 신뢰성 우위 실증 반영)
- setup/setup_windows.ps1·setup_macos.sh: 3.5 섹션 추가
- scripts/verify_setup.ps1: 2.5 Live junction 3축 검증 (실측 통과 확인)
- .claude/settings.json: SessionStart hook 체인 최우선 삽입
- .gitignore: .live/* 제외 + README 예외 + 백업 제외
- 공유/조직공지/2026-04-18_C34_신설_worktree_격리_근원해결.md 신설
- 공유/조직공지/폐기_규칙_아카이브.md §13 P25 승격 6필드 기록
- memory/org/feedback_worktree_isolation.md + feedback_agent_path_boundary.md
  신설 + MEMORY.md 인덱스

대화로그·PD 지시 로그 #39 완료 갱신 포함. Agent 경계 넘기 2차 사건
(개발팀장 Agent 절대 경로 하드코딩으로 레포 루트 유출) stash 이관
복구 + C34-11 Agent 경계 보호 조항 신설.

조직 전원 세션 1회 재시작 필요 — SessionStart hook이 live_junction_ensure.sh
자동 실행하여 junction 설치. verify_setup.ps1 통과 확인 후 작업 재개.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-18 21:59:41 +09:00