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깃 관리자 9ce50ce6cd feat(template): 범용 프로젝트 템플릿 17개 파일 생성 — 신규 프로젝트 기반 셋팅
기획 8개(게임컨셉·핵심재미·시스템·컨텐츠·밸런스·UX·수익화·라이브) +
개발 6개(아키텍처·기술스택·코딩컨벤션·데이터파이프라인·빌드배포·QA) +
관리 2개(시작체크리스트·Unity셋업가이드) + README.

C7 게이트(재미정의 PD승인 전 착수금지), 보안 안티패턴 3건,
NerdNavis.Framework C+H1 연동 절차, 시뮬레이터 이원화 방지 등
수상한잡화점 교훈을 구조적으로 내장.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-16 20:19:51 +09:00
깃 관리자 1f50ce56ea refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시)
산출물 이동:
- 개발팀/프로젝트_숙지/수상한잡화점/ → 프로젝트/수상한잡화점/개발/ (10건)
- 기획팀/밸런싱/수상한잡화점/ → 프로젝트/수상한잡화점/기획/ (12건)
- 개발팀/코어_설계/ → 프로젝트/코어프레임워크/ (3건)

삭제:
- 개발팀/ 디렉토리 전체 (CLAUDE.md, .claude/commands, 조직공지 등)
- 기획팀/ 디렉토리 전체 (CLAUDE.md, .claude/skill-modules 등)
- 삭제 파일은 git 이력에서 복구 가능

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-16 15:57:26 +09:00