# FR 신규 맵 5종 — 에셋 조사 작성 2026-09-28 · 제작 준비 작업자(백그라운드) · 대상 프로젝트 `C:\BurningTimes\FirstRising`(읽기만 함) ## 0. 조사 방법과 한계 - 에디터를 쓰지 않았다. 프리팹 · 재질 · 씬 파일(YAML)과 모델 파일을 직접 읽어 집계했다(`tools/asset_survey.py` · `scene_usage.py` · `prefab_models.py`). - **경로 · 개수 · 셰이더 · 충돌체 유무**는 파일에서 확인한 값이다. - **크기**는 추정이다. 모델(FBX)을 Blender 5.2 로 읽어 잰 값 × 프리팹 배율 × 임포트 배율이다(`tools/blender_measure.py` · `prefab_sizes.py`). - 숲 맵 빌드 기록(`Logs/bt_tv2_props.json` — Unity 실측)과 26종을 대조했다: Blender 로 읽은 팩(_Graveyard · Toby Fredson · Advance Studios · PolygonPilots) 18종 중 16종은 높이 오차 1 % 안팎, 뼈무더기 4 % · 돌 화로 16 %(불꽃 조각 포함 여부 차이로 추정). 가로 · 세로는 숲 맵에서 회전해 놓은 값이라 직접 견줄 수 없다. - MEP · MEP1 팩은 모델이 ASCII FBX 라 Blender 가 읽지 못해 글자 파일을 직접 읽었다. **세 변의 길이는 맞지만 어느 변이 높이인지는 확정하지 못했다**(표에 "축 미확정"). - 그래서 빌더는 크기를 믿지 않는다. 놓기 직전에 Unity 에서 실제 크기를 재서 목표 크기에 맞춘다(설계 문서 §0-3). - URP 호환은 재질의 셰이더 이름으로 판정했다(옛 빌트인 셰이더 = URP 에서 분홍색). 실제 화면은 에디터에서 확인해야 한다. ## 1. 팩별 요약 | 팩 | 프리팹 | 재질(URP/옛 셰이더) | 충돌체 있는 프리팹 | LOD | 용도 | |---|---:|---:|---:|---:|---| | _Graveyard(묘지) | 112 | 19 / 17 | 10 | 0 | 묘비 · 납골당 · 담 · 철문 · 등불 · 조각상 · 바위 | | Dry_Trees(고목) | 7 | 1 / 0 | 7 | 7 | 고목 7종 | | MEP | 1060 | 181 / 6 | 621 | 835 | MEP1 프리팹이 끌어 쓰는 URP 재질 · 모델 원본 | | MEP1 | 2031 | 1 / 728 | 56 | 288 | 숲 맵이 쓰는 팩. 동굴 · 수정 · 버섯 · 절벽 · 오두막 · 용암 | | Swamp(늪) | 12 | 26 / 2 | 1 | 0 | 예배당 · 판잣집 · 부두 · 배 · 물 | | Swamp Vegetation(늪 식생) | 30 | 20 / 0 | 0 | 0 | 수풀 · 갈대 · 덩굴 · 뿌리 | | Old Sea Port(항구) | 42 | 31 / 4 | 39 | 2 | 부두 · 배 · 건물 조각 · 상자 · 통 · 울타리 · 탑 | | Toby Fredson(던전 카타콤) | 433 | 90 / 24 | 315 | 279 | 던전 벽 · 기둥 · 아치 · 석관 · 화로 · 촛불 · 뼈 · 동굴 바위 · 석순 | | WaterWorks(물) | 1 | 5 / 0 | 0 | 0 | 물 셰이더(화면 공간 반사 — 모바일 부담, 쓰지 않음) | | Barb_Wire_Obstacles(방책) | 21 | 5 / 0 | 1 | 0 | 나무 · 쇠 방책 · 철조망 | | Advance Studios Medieval Castle(성채) | 12 | 10 / 0 | 12 | 0 | 성벽 · 성탑 · 기둥 · 집 · 다리 | | PolygonPilots(캠핑) | 2 | 3 / 1 | 2 | 0 | 모닥불 · 텐트 | | FantasyForest | 126 | 36 / 2 | 85 | 111 | 저폴리 단색 — 아트 방향과 안 맞음(쓰지 않음) | | L_FG_Assets_Pack_Lite | 78 | 18 / 0 | 45 | 0 | TestVisual 맵(묘지 데모). 저해상 — 쓰지 않음 | | AnimatedSpiderwebCollection(거미줄) | 53 | 53 / 0 | 0 | 0 | 거미줄 53종(움직임 셰이더) | - MEP1 의 재질 파일 728개는 옛 셰이더지만, **MEP1 프리팹은 재질을 MEP 폴더(URP Lit)에서 끌어 쓴다**(프리팹 YAML 의 재질 GUID 로 확인). 조사한 MEP1 프리팹 604개 중 옛 셰이더가 섞인 것은 83개(LOD 하위 단계 · 용암 · 이펙트). - 옛 셰이더라 **쓰지 않기로 한 것**: MEP1 용암(`AEP_Lava_01` · `Lava_Flow` · `AEP_LavaRock` · `AEP_LavaSplinters`) · `AEP_Rocks_01~05` · `MEP_LightCone` · Swamp 물 프리팹(FX/Water). - 충돌체가 있는 프리팹이 많지만(던전 팩 315/433 등) 게임 충돌에는 쓰이지 않는다 — 플레이어는 보이지 않는 벽(물리 범주 16)에만 부딪힌다. 읽기 불가 메시를 쓰는 MeshCollider 는 서브씬 굽기 때 예외를 내므로 빌더가 끈다(숲 맵과 같은 조치). ## 2. 기존 게임 씬이 쓰는 팩(참고) | 씬 | 프리팹 인스턴스 | 주로 쓰는 팩 | 지형 | |---|---:|---|---| | Graveyard/Graveyard_SubScene.unity | 1592 | _Graveyard 1157 · Toby Fredson 395 · EffectAssets/Particle Dissolve Shader by Moonflower Carnivore 35 | 없음 | | Swarmp/Swarmp_SubScene.unity | 3491 | Nature Assets - Swamp Vegetation 2385 · Barb_Wire_Obstacles 1009 · _Graveyard 85 | 있음 | | OasisScene/OasisSceneSubScene.unity | 402 | Scenes/OasisScene 400 | 없음 | | Wilderness/Wilderness_SubScene.unity | 1597 | MEP 1596 | 있음 | | CATAMScene/CATAMScene_SubScene.unity | 2988 | Toby Fredson 2057 · Barb_Wire_Obstacles 930 | 있음 | | TestVisual/TestVisual_Map.unity | 659 | L_FG_Assets_Pack_Lite/Perfabs 606 · L_FG_Assets_Pack_Lite/Meshes 33 · L_FG_Assets_Pack_Lite/Particle 17 | 있음 | | TestVisual2/TestVisual2_Map.unity | 1021 | MEP1 515 · FantasyForest/Prefabs 412 · _Graveyard 58 | 있음 | - 게임 원본 맵(Graveyard · Swarmp · CATAMScene · OasisScene · Wilderness)이 이미 묘지 · 늪 · 던전 · 사막 팩을 쓴다. 새 맵은 같은 팩을 **디아블로식 동선(넓은 길 + 공터 + 순환)** 으로 다시 짠 것이다. - `Assets/Scenes/OasisScene/Oasis`(프리팹 68)는 Unity URP 샘플 "Oasis"(천막 · 야자수 · 제어판 · 텔레포터)다. 낮 사막 · SF 소품이라 이번 5종에서 뺐다. ## 3. 내려받아 둔 Asset Store 팩(미임포트) `%APPDATA%\Unity\Asset Store-5.x` 에 21개. 배경에 쓸 만한 것은 Low Poly Nature Bundle(396 MB) · Low Poly Fantasy Forest(임포트됨) · Critter Environment 뿐이고 모두 저폴리 단색이라 아트 방향(손그림 텍스처)과 맞지 않는다. **이번 작업에서 새로 임포트한 팩은 없다.** ## 4. 테마별로 쓰는 프리팹 크기 = 배율 1 일 때 추정값(가로×높이×세로 m). 빌더는 표의 "목표"대로 맞춘다(s = 배율 · h = 높이 m · l = 긴 변 m). ### 4-1. Graveyard — 망자의 안식처(묘지·납골당) 프리팹 111종 — _Graveyard(묘지) 66 · MEP1 21 · Toby Fredson(던전 카타콤) 9 · Dry_Trees(고목) 6 · 이펙트 · 기타 3 · Swamp Vegetation(늪 식생) 3 · PolygonPilots(캠핑) 2 · Swamp(늪) 1 | 풀(쓰임) | 프리팹 | 추정 크기 | 목표 | 충돌 판정 | URP | 충돌체 | |---|---|---|---|---|---|---| | fx_torch | `EffectPowerUps/Prefabs/URP/Torch.prefab` | 미확인 | s 1 | 통과 | 미확인 | 미확인 | | fx_brazier_stone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazierStoneCATA_A 2_Lit.prefab` | 2.7×4.2×2.5 | s 0.75 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | fx_brazier_wood | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazieWoodCATA_A.prefab` | 0.7×1.5×0.6 | s 1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | fx_lantern | `Level_Graveyard/Prefabs/LanternFloor.prefab` | 0.4×3.1×0.8 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_A.prefab` | 0.2×0.5×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_B.prefab` | 0.2×0.4×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_D.prefab` | 0.2×0.3×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_E.prefab` | 0.2×0.2×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | stone | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_1.prefab` | 0.6×1.1×0.1 | s 1~1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_2.prefab` | 0.7×1.1×0.2 | s 1~1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_3.prefab` | 0.7×1.4×0.2 | s 1~1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_4.prefab` | 0.6×1.2×0.1 | s 1~1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_5.prefab` | 0.6×1.2×0.2 | s 1~1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_6.prefab` | 0.5×1.1×0.2 | s 1~1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_7.prefab` | 0.7×1.3×0.2 | s 1~1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_8.prefab` | 0.6×1.0×0.2 | s 1~1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_9.prefab` | 0.7×1.3×0.2 | s 1~1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_10.prefab` | 0.6×1.4×0.2 | s 1~1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone_group | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneBGroup_2.prefab` | 2.9×1.4×4.4 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone_group | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneBGroup_3.prefab` | 2.9×1.4×4.4 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone_group | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneBGroup_4.prefab` | 5.9×1.4×2.4 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone_group | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneSGroup_4.prefab` | 4.6×1.0×3.0 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone_group | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneSGroup_5.prefab` | 3.6×0.9×2.0 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone_group | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneSGroup_6.prefab` | 2.2×1.0×2.1 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone_group | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneSGroup_7.prefab` | 3.3×0.9×1.3 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stone_group | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStoneSGroup_8.prefab` | 2.3×0.9×1.4 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | flat | `Level_Graveyard/Prefabs/GravestoneFlat_1.prefab` | 1.3×0.4×2.7 | s 1 | 통과 | 정상 | 없음 | | flat | `Level_Graveyard/Prefabs/GravestoneFlat_2.prefab` | 1.2×0.3×2.7 | s 1 | 통과 | 정상 | 없음 | | flat | `Level_Graveyard/Prefabs/GravestoneFlat_3.prefab` | 1.3×0.7×2.8 | s 1 | 통과 | 정상 | 없음 | | flat | `Level_Graveyard/Prefabs/coffin.prefab` | 0.8×0.4×1.9 | s 1 | 통과 | 정상 | 없음 | | flat | `Level_Graveyard/Prefabs/coffin2.prefab` | 0.8×0.4×1.9 | s 1 | 통과 | 정상 | 없음 | | statue | `Level_Graveyard/Prefabs/Gorgoyle.prefab` | 1.3×1.6×1.1 | s 1.1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | statue | `Level_Graveyard/Prefabs/Sphinx.prefab` | 1.0×1.4×2.4 | s 1.2 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | statue | `Level_Graveyard/Prefabs/Pedestal_1.prefab` | 1.4×2.4×1.3 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | statue | `Level_Graveyard/Prefabs/Pedestal_2.prefab` | 1.4×2.9×0.7 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | statue | `Level_Graveyard/Prefabs/Pedestal_3.prefab` | 1.1×2.0×1.1 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | statue | `Level_Graveyard/Prefabs/Stella_1.prefab` | 0.7×5.1×0.7 | s 0.8 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | statue | `Level_Graveyard/Prefabs/Vase_1.prefab` | 0.7×1.2×0.7 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | vase | `Level_Graveyard/Prefabs/Vase_1.prefab` | 0.7×1.2×0.7 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | vase | `Level_Graveyard/Prefabs/Vase_2.prefab` | 1.1×0.7×1.1 | s 1 | 통과 | 정상 | 없음 | | crypt | `Level_Graveyard/Prefabs/Crypt_1.prefab` | 2.6×5.6×8.8 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | crypt | `Level_Graveyard/Prefabs/Crypt_2.prefab` | 2.8×5.1×5.5 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | crypt | `Level_Graveyard/Prefabs/Crypt_3.prefab` | 3.2×6.6×6.5 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | pavilion | `Level_Graveyard/Prefabs/Pavilion_1.prefab` | 4.1×5.4×4.2 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | pavilion | `Level_Graveyard/Prefabs/Pavilion_2.prefab` | 5.0×5.5×5.0 | s 0.9 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | obelisk | `Level_Graveyard/Prefabs/Obelisk.prefab` | 1.5×4.9×1.5 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | gate | `Level_Graveyard/Prefabs/MetallGates.prefab` | 7.5×3.2×7.0 | s 1.1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | gate_pillar | `Level_Graveyard/Prefabs/BigFencePillar.prefab` | 0.6×3.4×0.8 | s 1.1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | wall_tall | `Level_Graveyard/Prefabs/FullFenceStone_1.prefab` | 3.6×3.4×0.8 | l 3.6 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | wall_tall | `Level_Graveyard/Prefabs/FullFenceStone_2.prefab` | 3.6×3.4×0.8 | l 3.6 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | wall_iron_tall | `Level_Graveyard/Prefabs/BigFenceMetall.prefab` | 4.4×5.6×0.8 | l 4.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | fence_iron | `Level_Graveyard/Prefabs/IronFence_1.prefab` | 3.7×2.0×0.1 | l 3.7 | 막음 | 정상 | 없음 | | fence_iron | `Level_Graveyard/Prefabs/IronFence_2.prefab` | 3.7×1.9×0.1 | l 3.7 | 막음 | 정상 | 없음 | | fence_low | `Level_Graveyard/Prefabs/BigFenceStone.prefab` | 3.1×1.3×0.5 | l 3.1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | fence_low | `Level_Graveyard/Prefabs/IronFence_1_2.prefab` | 2.3×1.5×0.2 | l 2.3 | 막음 | 정상 | 없음 | | fence_low | `Level_Graveyard/Prefabs/MetallFence.prefab` | 1.7×1.2×0.1 | l 1.7 | 막음 | 정상 | 없음 | | tree_dead | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry3333.prefab` | 7.3×18.5×5.8 | s 0.34~0.46 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree_dead | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry4195.prefab` | 11.0×17.4×11.1 | s 0.34~0.46 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree_dead | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry4910.prefab` | 8.4×16.8×9.8 | s 0.34~0.46 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree_dead | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry6524.prefab` | 11.9×20.9×16.0 | s 0.34~0.46 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree_dead | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry7509.prefab` | 13.3×19.1×10.8 | s 0.34~0.46 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree_dead | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry8872.prefab` | 8.4×16.0×10.0 | s 0.34~0.46 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree_dead | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DeadTree_01.prefab` | 세 변 16.1/12.4/10.5(축 미확정) | s 0.45~0.6 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | tree_dead | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DeadTree_02.prefab` | 세 변 11.7/7.8/7.2(축 미확정) | s 0.55~0.75 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | tree_dead | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DeadTree_03.prefab` | 세 변 21.0/12.1/11.0(축 미확정) | s 0.45~0.6 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | tree_dead | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DTree_01.prefab` | 세 변 10.3/6.4/5.8(축 미확정) | s 0.8~1 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | tree_dead | `Level_Graveyard/Prefabs/TrunkGathV_1.prefab` | 8.3×8.1×7.6 | s 0.8~1 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | tree_dead | `Level_Graveyard/Prefabs/TrunkGathV_3.prefab` | 7.3×8.4×8.6 | s 0.8~1 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | tree_dead | `Level_Graveyard/Prefabs/TrunkGathV_5.prefab` | 7.3×7.7×5.0 | s 0.8~1 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | tree_thin | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry3333.prefab` | 7.3×18.5×5.8 | s 0.3~0.4 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree_thin | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry4195.prefab` | 11.0×17.4×11.1 | s 0.3~0.4 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree_thin | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry4910.prefab` | 8.4×16.8×9.8 | s 0.3~0.4 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree_thin | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry6524.prefab` | 11.9×20.9×16.0 | s 0.3~0.4 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree_thin | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry7509.prefab` | 13.3×19.1×10.8 | s 0.3~0.4 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree_thin | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry8872.prefab` | 8.4×16.0×10.0 | s 0.3~0.4 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree_thin | `Level_Graveyard/Prefabs/TrunkGathVS_1.prefab` | 3.7×4.7×3.5 | s 0.9~1.1 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | tree_thin | `Level_Graveyard/Prefabs/TrunkGathVS_2.prefab` | 5.1×5.6×3.2 | s 0.8~1 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | bush | `Level_Graveyard/Prefabs/Bush1.prefab` | 1.1×1.1×0.9 | s 1.1~1.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | bush | `Level_Graveyard/Prefabs/Bush2.prefab` | 1.1×1.1×1.0 | s 1.1~1.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | bush | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Bushes/Prefabs/MEP_Bush_01_d.prefab` | 세 변 1.7/1.6/1.5(축 미확정) | s 0.9~1.2 | 통과 | 정상 | 없음 | | bush | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Fern_02.prefab` | 세 변 3.2/3.1/1.5(축 미확정) | s 0.7~1 | 통과 | 정상 | 없음 | | bush | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Fern_05.prefab` | 세 변 2.0/1.9/1.2(축 미확정) | s 0.75~1.05 | 통과 | 정상 | 없음 | | grass | `Level_Graveyard/Prefabs/Grass1.prefab` | 0.9×1.1×0.8 | s 1~1.5 | 통과 | 정상 | 없음 | | grass | `Level_Graveyard/Prefabs/Grass2.prefab` | 1.4×1.2×1.0 | s 1~1.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | grass | `Level_Graveyard/Prefabs/Grass3.prefab` | 1.3×1.2×0.9 | s 1~1.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | rock | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_1.prefab` | 1.2×2.6×1.2 | s 1~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_2.prefab` | 0.9×1.9×0.8 | s 1~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_3.prefab` | 0.7×1.5×0.7 | s 1~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_4.prefab` | 0.7×1.7×0.8 | s 1~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_F1.prefab` | 1.1×1.2×1.0 | s 1~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_GF2.prefab` | 1.8×1.2×1.7 | s 1~1.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_01.prefab` | 세 변 1.4/1.3/1.3(축 미확정) | s 0.9~1.5 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_03.prefab` | 세 변 1.4/1.4/1.2(축 미확정) | s 0.9~1.5 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_04.prefab` | 세 변 1.3/1.2/1.0(축 미확정) | s 0.9~1.5 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_06.prefab` | 세 변 1.4/1.2/1.1(축 미확정) | s 0.9~1.5 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_08.prefab` | 세 변 1.3/1.3/1.2(축 미확정) | s 0.9~1.5 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock_big | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_G1.prefab` | 3.2×3.2×1.8 | s 1~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock_big | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_G2.prefab` | 3.3×2.9×3.2 | s 1~1.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock_big | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/MEP_Cliff_20.prefab` | 세 변 4.4/1.8/1.5(축 미확정) | s 0.9~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileA.prefab` | 0.5×0.2×0.7 | s 2~2.4 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileB.prefab` | 3.0×0.7×3.0 | s 0.6~0.8 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SkullCATAM.prefab` | 0.4×0.3×0.2 | s 2~2.6 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Ribs_01.prefab` | 세 변 1.4/0.7/0.6(축 미확정) | s 0.9~1.2 | 통과 | 정상 | 없음 | | roots | `LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Roots/Ground_Roots_01.prefab` | 3.6×1.3×5.8 | l 2.6~3.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | roots | `LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Roots/Ground_Roots_02.prefab` | 4.3×0.9×4.0 | l 2.6~3.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | roots | `LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Roots/Ground_Roots_03.prefab` | 4.8×1.2×5.2 | l 2.6~3.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | log | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_UnderBrush/Prefabs/MEP_BrokenDeadTree_06.prefab` | 세 변 2.7/0.6/0.5(축 미확정) | s 1~1.1 | 통과 | 정상 | 없음 | | log | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_UnderBrush/Prefabs/MEP_BrokenDeadTree_02.prefab` | 세 변 4.5/1.4/0.9(축 미확정) | s 0.6~0.8 | 통과 | 정상 | 없음 | | tent | `PolygonPilots/Campfire/Prefabs/Tent.prefab` | 4.4×2.3×2.7 | s 1.05 | 크기 규칙 | 재질 없음(이펙트 등) | 있음 | | campfire | `PolygonPilots/Campfire/Prefabs/CampFire.prefab` | 1.6×2.4×2.0 | s 1 | 크기 규칙 | 재질 없음(이펙트 등) | 있음 | | supply | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Barrel.prefab` | 세 변 1.1/0.8/0.8(축 미확정) | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | supply | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Chest.prefab` | 세 변 1.2/0.7/0.6(축 미확정) | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | supply | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Jug_02.prefab` | 세 변 0.7/0.7/0.6(축 미확정) | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | church | `LevelSwamp/Prefabs/Church.prefab` | 31.8×18.3×46.2 | l 18 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `Level_Graveyard/Prefabs/Bush1.prefab` | 1.1×1.1×0.9 | s 1.1~1.5 | 통과 | 정상 | 없음 | | under | `Level_Graveyard/Prefabs/Bush2.prefab` | 1.1×1.1×1.0 | s 1.1~1.5 | 통과 | 정상 | 없음 | | under | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Bushes/Prefabs/MEP_Bush_01_c.prefab` | 세 변 2.9/2.5/2.5(축 미확정) | s 0.7~1 | 통과 | 정상 | 없음 | | under | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_UnderBrush/Prefabs/MEP_TreeStump.prefab` | 세 변 2.3/1.9/1.9(축 미확정) | s 0.7~1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_01.prefab` | 세 변 1.4/1.3/1.3(축 미확정) | s 0.8~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_03.prefab` | 세 변 1.4/1.4/1.2(축 미확정) | s 0.8~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_04.prefab` | 세 변 1.3/1.2/1.0(축 미확정) | s 0.8~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_06.prefab` | 세 변 1.4/1.2/1.1(축 미확정) | s 0.8~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_08.prefab` | 세 변 1.3/1.3/1.2(축 미확정) | s 0.8~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_3.prefab` | 0.7×1.4×0.2 | s 1~1.2 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `Level_Graveyard/Prefabs/GraveStone_7.prefab` | 0.7×1.3×0.2 | s 1~1.2 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | ### 4-2. RuinedKeep — 불타는 폐허 성채(용암·수정) 프리팹 87종 — Toby Fredson(던전 카타콤) 29 · MEP1 27 · _Graveyard(묘지) 9 · Advance Studios Medieval Castle(성채) 7 · Dry_Trees(고목) 6 · Barb_Wire_Obstacles(방책) 4 · 이펙트 · 기타 3 · PolygonPilots(캠핑) 2 | 풀(쓰임) | 프리팹 | 추정 크기 | 목표 | 충돌 판정 | URP | 충돌체 | |---|---|---|---|---|---|---| | fx_torch | `EffectPowerUps/Prefabs/URP/Torch.prefab` | 미확인 | s 1 | 통과 | 미확인 | 미확인 | | fx_brazier_stone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazierStoneCATA_A 2_Lit.prefab` | 2.7×4.2×2.5 | s 0.75 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | fx_brazier_wood | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazieWoodCATA_A.prefab` | 0.7×1.5×0.6 | s 1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | fx_lantern | `Level_Graveyard/Prefabs/LanternFloor.prefab` | 0.4×3.1×0.8 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_A.prefab` | 0.2×0.5×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_B.prefab` | 0.2×0.4×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_D.prefab` | 0.2×0.3×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_E.prefab` | 0.2×0.2×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | wall | `Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/Wall.prefab` | 2.0×2.1×0.8 | l 3.6 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | wall | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_StoneWall_01.prefab` | 세 변 5.3/1.8/1.5(축 미확정) | s 0.8~0.9 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | wall_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_A.prefab` | 1.8×0.7×1.1 | s 1.4~1.8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | wall_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_B.prefab` | 1.9×0.8×1.2 | s 1.4~1.8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | wall_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_C.prefab` | 1.8×0.7×0.7 | s 1.4~1.8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | wall_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_C.prefab` | 1.7×1.4×1.8 | s 0.9~1.2 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | wall_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_D.prefab` | 1.4×0.9×1.4 | s 1~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | tower | `Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/Tower B.prefab` | 2.2×3.3×2.2 | s 2.1 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | tower | `Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/Tower A.prefab` | 1.1×5.3×1.1 | h 9~10.5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | keep | `Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/Castle.prefab` | 5.2×4.3×4.2 | h 10 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | house | `Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/House A.prefab` | 4.4×3.2×3.1 | h 5~5.6 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | house | `Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/House B.prefab` | 6.2×3.2×3.1 | h 5~5.6 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | column | `Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/Column.prefab` | 0.3×1.8×0.3 | s 1.9 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | column | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarB.prefab` | 1.5×4.1×1.5 | h 3.6~4.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | column | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarC01.prefab` | 0.9×3.0×1.0 | h 2.6~3.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | pillar_big | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarA.prefab` | 1.9×7.4×1.9 | h 6~7 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | ruin_wall | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneWallDamagedPartialCATAM.prefab` | 2.3×5.9×13.6 | l 9~11 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | ruin_wall | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneWallDamagedCATAM.prefab` | 5.8×6.5×19.8 | l 10~12 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | ruin_wall | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/Tjabo.prefab` | 세 변 6.0/5.9/5.3(축 미확정) | s 0.7~0.8 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | debris | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrickDebiresCATAM.prefab` | 3.5×1.9×4.1 | s 0.6~0.8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | debris | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_A.prefab` | 2.9×2.2×1.8 | s 0.8~1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | debris | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_B.prefab` | 3.1×2.0×1.7 | s 0.8~1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | debris | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_E.prefab` | 1.1×0.9×1.1 | s 1~1.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | debris | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_F.prefab` | 1.1×0.7×0.8 | s 1~1.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_01.prefab` | 세 변 1.4/1.3/1.3(축 미확정) | s 1~1.6 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_03.prefab` | 세 변 1.4/1.4/1.2(축 미확정) | s 1~1.6 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_04.prefab` | 세 변 1.3/1.2/1.0(축 미확정) | s 1~1.6 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_06.prefab` | 세 변 1.4/1.2/1.1(축 미확정) | s 1~1.6 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_08.prefab` | 세 변 1.3/1.3/1.2(축 미확정) | s 1~1.6 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_F1.prefab` | 1.1×1.2×1.0 | s 1.1~1.5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_GF2.prefab` | 1.8×1.2×1.7 | s 1~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_1.prefab` | 1.2×2.6×1.2 | s 1.1~1.5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_2.prefab` | 0.9×1.9×0.8 | s 1.1~1.5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_3.prefab` | 0.7×1.5×0.7 | s 1.1~1.5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | cliff | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/MEP_Cliff_01.prefab` | 세 변 21.4/18.4/17.7(축 미확정) | s 0.34~0.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | cliff | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/MEP_Cliff_05.prefab` | 세 변 23.4/21.7/18.2(축 미확정) | s 0.3~0.36 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | cliff | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/MEP_Cliff_07.prefab` | 세 변 20.7/16.5/15.1(축 미확정) | s 0.34~0.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | cliff | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/MEP_Cliff_20.prefab` | 세 변 4.4/1.8/1.5(축 미확정) | s 1~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | cliff | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_G2.prefab` | 3.3×2.9×3.2 | s 1.2~1.6 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | cliff | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_G1.prefab` | 3.2×3.2×1.8 | s 1.2~1.6 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | crystal | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_01.prefab` | 세 변 5.3/1.9/1.8(축 미확정) | h 1.6~3.2 | 막음 | 정상 | 없음 | | crystal | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_02.prefab` | 세 변 3.7/1.2/1.1(축 미확정) | h 1.6~3.2 | 막음 | 정상 | 없음 | | crystal | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_03.prefab` | 세 변 4.0/1.2/1.1(축 미확정) | h 1.6~3.2 | 막음 | 정상 | 없음 | | crystal | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_04.prefab` | 세 변 3.6/1.0/1.0(축 미확정) | h 1.6~3.2 | 막음 | 정상 | 없음 | | crystal | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_05.prefab` | 세 변 3.1/1.0/1.0(축 미확정) | h 1.6~3.2 | 막음 | 정상 | 없음 | | crystal_small | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_06.prefab` | 세 변 0.7/0.7/0.7(축 미확정) | h 0.5~0.8 | 통과 | 정상 | 없음 | | crystal_small | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_07.prefab` | 세 변 0.7/0.7/0.6(축 미확정) | h 0.5~0.8 | 통과 | 정상 | 없음 | | burnt_tree | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry3333.prefab` | 7.3×18.5×5.8 | s 0.3~0.42 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | burnt_tree | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry4195.prefab` | 11.0×17.4×11.1 | s 0.3~0.42 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | burnt_tree | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry4910.prefab` | 8.4×16.8×9.8 | s 0.3~0.42 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | burnt_tree | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry6524.prefab` | 11.9×20.9×16.0 | s 0.3~0.42 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | burnt_tree | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry7509.prefab` | 13.3×19.1×10.8 | s 0.3~0.42 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | burnt_tree | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry8872.prefab` | 8.4×16.0×10.0 | s 0.3~0.42 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | burnt_tree | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DeadTree_01.prefab` | 세 변 16.1/12.4/10.5(축 미확정) | s 0.45~0.6 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | burnt_tree | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DeadTree_02.prefab` | 세 변 11.7/7.8/7.2(축 미확정) | s 0.55~0.75 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | burnt_tree | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DeadTree_03.prefab` | 세 변 21.0/12.1/11.0(축 미확정) | s 0.45~0.6 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | burnt_tree | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Trees/Prefabs/MEP_DTree_01.prefab` | 세 변 10.3/6.4/5.8(축 미확정) | s 0.8~1 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | barricade | `LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_01.prefab` | 3.8×2.0×1.9 | l 3.2~3.8 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | barricade | `LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_03.prefab` | 5.1×1.9×2.0 | l 3.2~3.8 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | barricade | `LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_04.prefab` | 4.7×2.0×2.0 | l 3.2~3.8 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | barricade | `LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_02.prefab` | 1.9×1.9×2.1 | l 1.9~2.2 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | supply | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Barrel.prefab` | 세 변 1.1/0.8/0.8(축 미확정) | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | supply | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Chest.prefab` | 세 변 1.2/0.7/0.6(축 미확정) | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | supply | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CrateCATAM.prefab` | 0.8×0.8×0.8 | s 1~1.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | supply | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BarrelCATAM.prefab` | 1.2×1.6×1.2 | s 0.7~0.8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileA.prefab` | 0.5×0.2×0.7 | s 2~2.4 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileB.prefab` | 3.0×0.7×3.0 | s 0.6~0.8 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SkullCATAM.prefab` | 0.4×0.3×0.2 | s 2~2.6 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Ribs_01.prefab` | 세 변 1.4/0.7/0.6(축 미확정) | s 0.9~1.2 | 통과 | 정상 | 없음 | | tent | `PolygonPilots/Campfire/Prefabs/Tent.prefab` | 4.4×2.3×2.7 | s 1.05 | 크기 규칙 | 재질 없음(이펙트 등) | 있음 | | campfire | `PolygonPilots/Campfire/Prefabs/CampFire.prefab` | 1.6×2.4×2.0 | s 1 | 크기 규칙 | 재질 없음(이펙트 등) | 있음 | | log | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_UnderBrush/Prefabs/MEP_BrokenDeadTree_06.prefab` | 세 변 2.7/0.6/0.5(축 미확정) | s 1~1.1 | 통과 | 정상 | 없음 | | under | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_01.prefab` | 세 변 1.4/1.3/1.3(축 미확정) | s 0.8~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_03.prefab` | 세 변 1.4/1.4/1.2(축 미확정) | s 0.8~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_04.prefab` | 세 변 1.3/1.2/1.0(축 미확정) | s 0.8~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_06.prefab` | 세 변 1.4/1.2/1.1(축 미확정) | s 0.8~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_08.prefab` | 세 변 1.3/1.3/1.2(축 미확정) | s 0.8~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_C.prefab` | 1.7×1.4×1.8 | s 0.9~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_D.prefab` | 1.5×0.5×1.1 | s 1.2~1.8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | under | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_UnderBrush/Prefabs/MEP_TreeStump.prefab` | 세 변 2.3/1.9/1.9(축 미확정) | s 0.7~1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | under | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_F1.prefab` | 1.1×1.2×1.0 | s 1~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | under | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_F2.prefab` | 1.3×1.1×1.1 | s 1~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | pebble | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_F.prefab` | 1.1×0.7×0.8 | s 0.8~1.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | pebble | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_F.prefab` | 0.3×0.3×0.3 | s 1.2~2 | 통과 | 정상 | 있음 | | pebble | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_E.prefab` | 0.8×0.7×0.7 | s 0.8~1.1 | 통과 | 정상 | 있음 | ### 4-3. SpiderCave — 거미 여왕의 동굴 프리팹 87종 — MEP1 37 · Toby Fredson(던전 카타콤) 28 · AnimatedSpiderwebCollection(거미줄) 13 · 이펙트 · 기타 3 · Swamp Vegetation(늪 식생) 3 · PolygonPilots(캠핑) 2 · _Graveyard(묘지) 1 | 풀(쓰임) | 프리팹 | 추정 크기 | 목표 | 충돌 판정 | URP | 충돌체 | |---|---|---|---|---|---|---| | fx_torch | `EffectPowerUps/Prefabs/URP/Torch.prefab` | 미확인 | s 1 | 통과 | 미확인 | 미확인 | | fx_brazier_stone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazierStoneCATA_A 2_Lit.prefab` | 2.7×4.2×2.5 | s 0.75 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | fx_brazier_wood | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazieWoodCATA_A.prefab` | 0.7×1.5×0.6 | s 1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | fx_lantern | `Level_Graveyard/Prefabs/LanternFloor.prefab` | 0.4×3.1×0.8 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_A.prefab` | 0.2×0.5×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_B.prefab` | 0.2×0.4×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_D.prefab` | 0.2×0.3×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_E.prefab` | 0.2×0.2×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | cave_wall | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Wall_01.prefab` | 세 변 10.5/6.7/2.5(축 미확정) | l 9~10.5 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | cave_wall | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Wall_02.prefab` | 세 변 9.0/7.9/2.9(축 미확정) | l 8~9.5 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | cave_wall | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Wall_05.prefab` | 세 변 13.0/8.7/5.7(축 미확정) | l 9~11 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | cave_wall | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CliffStonesCATAM_B.prefab` | 5.0×8.5×6.5 | h 6~8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | cave_wall | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CliffStonesCATAM_D.prefab` | 3.1×8.4×6.5 | h 6~8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | cave_wall | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CliffStonesCATAM_A.prefab` | 2.6×4.8×3.8 | h 4~5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | cave_wall | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StalagmiteRockCATA_A.prefab` | 3.6×4.5×4.0 | h 4~5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | cave_wall_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CaveCliffCATAM_A.prefab` | 8.4×2.1×4.5 | l 6~8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | cave_wall_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StalagmiteRockCATA_B.prefab` | 4.8×3.0×4.5 | h 1.6~2.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | cave_wall_low | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Boulder_01.prefab` | 세 변 1.4/1.4/0.6(축 미확정) | l 1.6~2.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | cave_wall_low | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Boulder_04.prefab` | 세 변 1.1/1.1/0.5(축 미확정) | l 1.6~2.2 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | cave_wall_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_A.prefab` | 2.9×2.2×1.8 | s 0.8~1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stalagmite | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StalagmiteCATA_A.prefab` | 1.1×3.8×1.2 | h 3~4 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | stalagmite | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StalagmiteCATA_B.prefab` | 1.5×3.8×1.2 | h 3~4.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | stalagmite | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StalagmiteCATA_C.prefab` | 2.8×6.3×1.7 | h 4.5~6 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | stalagmite | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Stalagmite_02.prefab` | 세 변 3.5/1.8/1.7(축 미확정) | h 2.6~3.6 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | stalagmite | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Stalagmite_04.prefab` | 세 변 2.2/1.3/1.3(축 미확정) | h 1.8~2.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock_low | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Boulder_02.prefab` | 세 변 0.9/0.8/0.5(축 미확정) | l 0.9~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock_low | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_Boulder_03.prefab` | 세 변 0.9/0.9/0.5(축 미확정) | l 0.9~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CaveRockCATA_A.prefab` | 1.1×0.7×1.5 | s 0.9~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CaveRockCATA_B.prefab` | 0.8×0.6×1.0 | s 0.9~1.4 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | rock_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_D.prefab` | 1.4×0.9×1.4 | s 0.9~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | pebble | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CaveRockCATA_D.prefab` | 0.4×0.4×0.5 | s 0.9~1.4 | 통과 | 정상 | 있음 | | pebble | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CaveRockCATA_E.prefab` | 0.6×0.2×0.5 | s 0.9~1.4 | 통과 | 정상 | 있음 | | pebble | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_C_ClusterStone_02.prefab` | 세 변 0.6/0.5/0.4(축 미확정) | l 0.5~0.9 | 통과 | 정상 | 없음 | | pebble | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_F.prefab` | 1.1×0.7×0.8 | s 0.8~1.2 | 통과 | 정상 | 없음 | | shroom_giant | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_GiantShroom_01.prefab` | 세 변 4.9/3.4/3.3(축 미확정) | s 0.4~0.55 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | shroom_giant | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_GiantShroom_02.prefab` | 세 변 3.5/3.1/2.9(축 미확정) | s 0.45~0.6 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | shroom_giant | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_GiantShroom_03.prefab` | 세 변 3.9/3.4/3.2(축 미확정) | s 0.5~0.65 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | shroom | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Shroom_01.prefab` | 세 변 0.5/0.4/0.4(축 미확정) | h 0.45~0.85 | 통과 | 정상 | 없음 | | shroom | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Shroom_02.prefab` | 세 변 0.4/0.4/0.4(축 미확정) | h 0.45~0.85 | 통과 | 정상 | 없음 | | shroom | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Shroom_03.prefab` | 세 변 0.6/0.5/0.4(축 미확정) | h 0.45~0.85 | 통과 | 정상 | 없음 | | shroom | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Shroom_04.prefab` | 세 변 0.5/0.5/0.3(축 미확정) | h 0.45~0.85 | 통과 | 정상 | 없음 | | shroom | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Shroom_05.prefab` | 세 변 0.5/0.4/0.4(축 미확정) | h 0.45~0.85 | 통과 | 정상 | 없음 | | lumie | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Lumie_01.prefab` | 세 변 1.2/0.6/0.3(축 미확정) | h 0.7~1.3 | 통과 | 정상 | 없음 | | lumie | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Lumie_02.prefab` | 세 변 1.5/0.5/0.4(축 미확정) | h 0.7~1.3 | 통과 | 정상 | 없음 | | lumie | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Lumie_03.prefab` | 세 변 1.2/0.7/0.6(축 미확정) | h 0.7~1.3 | 통과 | 정상 | 없음 | | lumie | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Lumie_04.prefab` | 세 변 1.2/0.7/0.4(축 미확정) | h 0.7~1.3 | 통과 | 정상 | 없음 | | lumie | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Plants/Prefabs/MEP_Lumies_01.prefab` | 세 변 1.5/1.3/0.8(축 미확정) | h 0.9~1.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | crystal | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_01.prefab` | 세 변 5.3/1.9/1.8(축 미확정) | h 1.4~2.8 | 막음 | 정상 | 없음 | | crystal | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_02.prefab` | 세 변 3.7/1.2/1.1(축 미확정) | h 1.4~2.8 | 막음 | 정상 | 없음 | | crystal | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_03.prefab` | 세 변 4.0/1.2/1.1(축 미확정) | h 1.4~2.8 | 막음 | 정상 | 없음 | | crystal | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_04.prefab` | 세 변 3.6/1.0/1.0(축 미확정) | h 1.4~2.8 | 막음 | 정상 | 없음 | | crystal | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_05.prefab` | 세 변 3.1/1.0/1.0(축 미확정) | h 1.4~2.8 | 막음 | 정상 | 없음 | | crystal_small | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_06.prefab` | 세 변 0.7/0.7/0.7(축 미확정) | h 0.5~0.8 | 통과 | 정상 | 없음 | | crystal_small | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/MEP_Crystal_07.prefab` | 세 변 0.7/0.7/0.6(축 미확정) | h 0.5~0.8 | 통과 | 정상 | 없음 | | web | `EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_wide_001.prefab` | 2.0×2.0×0.0 | l 3.2~4.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | web | `EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_wide_003.prefab` | 2.0×2.0×0.0 | l 3.2~4.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | web | `EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_wide_004.prefab` | 2.0×2.0×0.0 | l 3.2~4.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | web | `EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_wide_006.prefab` | 2.0×2.0×0.0 | l 3.2~4.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | web | `EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_wide_007.prefab` | 2.0×2.0×0.0 | l 3.2~4.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | web | `EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_wide_009.prefab` | 2.0×2.0×0.0 | l 3.2~4.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | web | `EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_wide_012.prefab` | 2.0×2.0×0.0 | l 3.2~4.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | web | `EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_quad_001.prefab` | 1.0×1.0×0.0 | l 2.4~3.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | web | `EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_quad_005.prefab` | 1.0×1.0×0.0 | l 2.4~3.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | web | `EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_quad_009.prefab` | 1.0×1.0×0.0 | l 2.4~3.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | web | `EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_quad_014.prefab` | 1.0×1.0×0.0 | l 2.4~3.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | web | `EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_quad_021.prefab` | 1.0×1.0×0.0 | l 2.4~3.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | web | `EffectAnimatedSpiderwebCollection/Prefabs/Spiderweb_quad_030.prefab` | 1.0×1.0×0.0 | l 2.4~3.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | web_big | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Cave/Prefabs/SpiderWeb_01.prefab` | 세 변 9.6/5.0/0.9(축 미확정) | l 6~8 | 통과 | 정상 | 없음 | | cocoon | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/MummyCATAM_A.prefab` | 0.9×2.6×0.5 | h 1.9~2.3 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | cocoon | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/MummyCATAM_B.prefab` | 0.9×2.5×0.5 | h 1.9~2.3 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | cocoon_lying | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/MummyCATAM_A.prefab` | 0.9×2.6×0.5 | h 0.5~0.6 | 통과 | 정상 | 있음 | | cocoon_lying | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/MummyCATAM_B.prefab` | 0.9×2.5×0.5 | h 0.5~0.6 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileA.prefab` | 0.5×0.2×0.7 | s 2~2.4 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileB.prefab` | 3.0×0.7×3.0 | s 0.6~0.8 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SkullCATAM.prefab` | 0.4×0.3×0.2 | s 2~2.6 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Ribs_01.prefab` | 세 변 1.4/0.7/0.6(축 미확정) | s 0.9~1.2 | 통과 | 정상 | 없음 | | bone | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Spine.prefab` | 세 변 2.0/0.5/0.3(축 미확정) | s 0.8~1.1 | 통과 | 정상 | 없음 | | skull_big | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Skull.prefab` | 세 변 2.2/1.9/1.8(축 미확정) | s 0.45~0.6 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | roots | `LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Roots/Ground_Roots_01.prefab` | 3.6×1.3×5.8 | l 2.6~3.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | roots | `LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Roots/Ground_Roots_02.prefab` | 4.3×0.9×4.0 | l 2.6~3.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | roots | `LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Roots/Ground_Roots_03.prefab` | 4.8×1.2×5.2 | l 2.6~3.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | supply | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Barrel.prefab` | 세 변 1.1/0.8/0.8(축 미확정) | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | supply | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CrateCATAM.prefab` | 0.8×0.8×0.8 | s 1~1.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | supply | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Chest.prefab` | 세 변 1.2/0.7/0.6(축 미확정) | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | tent | `PolygonPilots/Campfire/Prefabs/Tent.prefab` | 4.4×2.3×2.7 | s 1.05 | 크기 규칙 | 재질 없음(이펙트 등) | 있음 | | campfire | `PolygonPilots/Campfire/Prefabs/CampFire.prefab` | 1.6×2.4×2.0 | s 1 | 크기 규칙 | 재질 없음(이펙트 등) | 있음 | | log | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_UnderBrush/Prefabs/MEP_BrokenDeadTree_06.prefab` | 세 변 2.7/0.6/0.5(축 미확정) | s 1~1.1 | 통과 | 정상 | 없음 | ### 4-4. PlagueCatacomb — 오염된 던전(역병 지하 묘지) 프리팹 67종 — Toby Fredson(던전 카타콤) 57 · 이펙트 · 기타 3 · Barb_Wire_Obstacles(방책) 3 · MEP1 2 · _Graveyard(묘지) 1 · Advance Studios Medieval Castle(성채) 1 | 풀(쓰임) | 프리팹 | 추정 크기 | 목표 | 충돌 판정 | URP | 충돌체 | |---|---|---|---|---|---|---| | fx_torch | `EffectPowerUps/Prefabs/URP/Torch.prefab` | 미확인 | s 1 | 통과 | 미확인 | 미확인 | | fx_brazier_stone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazierStoneCATA_A 2_Lit.prefab` | 2.7×4.2×2.5 | s 0.75 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | fx_brazier_wood | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazieWoodCATA_A.prefab` | 0.7×1.5×0.6 | s 1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | fx_lantern | `Level_Graveyard/Prefabs/LanternFloor.prefab` | 0.4×3.1×0.8 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_A.prefab` | 0.2×0.5×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_B.prefab` | 0.2×0.4×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_D.prefab` | 0.2×0.3×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_E.prefab` | 0.2×0.2×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | wall | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneWallDamagedStraightCATAM.prefab` | 7.8×6.5×20.3 | l 11~12.5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | wall | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneWallDamagedCATAM.prefab` | 5.8×6.5×19.8 | l 11~12.5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | wall | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneWallDamagedPartialCATAM.prefab` | 2.3×5.9×13.6 | l 8~9.5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | wall | `Advance Studios/Medieval Castle/Prefabs/Wall.prefab` | 2.0×2.1×0.8 | l 3.6 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | wall_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/FloorEdgeCATAM_01.prefab` | 0.9×0.4×4.1 | l 4~4.4 | 막음 | 정상 | 있음 | | wall_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CatacombsDetailsStones_B.prefab` | 4.0×0.5×1.0 | l 3.8~4.2 | 막음 | 정상 | 있음 | | wall_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_A.prefab` | 1.8×0.7×1.1 | s 1.4~1.8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | wall_low | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_B.prefab` | 1.9×0.8×1.2 | s 1.4~1.8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | pillar | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarB.prefab` | 1.5×4.1×1.5 | h 3.8~4.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | pillar | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarC01.prefab` | 0.9×3.0×1.0 | h 2.8~3.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | pillar | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarC02.prefab` | 0.9×3.0×1.0 | h 2.8~3.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | pillar_big | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_PillarA.prefab` | 1.9×7.4×1.9 | h 6.5~7.4 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | pillar_big | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/ArchPropsCATAM_PillarA01.prefab` | 1.6×7.7×1.9 | h 6.5~7.4 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | arch | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_ArchA.prefab` | 3.9×4.6×1.0 | l 4~4.6 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | arch | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_ArchB.prefab` | 4.0×5.1×1.9 | l 4~4.6 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | sarcophagus | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/GraveCATAM_A.prefab` | 1.1×1.1×3.7 | s 1~1.1 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | sarcophagus | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/GraveCATAM_B.prefab` | 1.3×1.1×3.9 | s 1~1.1 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | sarcophagus | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/GraveCATAM_C.prefab` | 1.3×1.3×3.9 | s 1~1.1 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | sarcophagus | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/GraveCATAM_D.prefab` | 1.1×1.3×3.7 | s 1~1.1 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | tomb_shelf | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/ToombStorageCATA.prefab` | 3.3×1.9×6.3 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | tomb_shelf | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/ToombStorageCATA 1.prefab` | 3.3×1.9×6.3 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | tomb_shelf | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneToomSkullCATA.prefab` | 0.2×3.1×6.0 | s 1.2~1.5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | mummy | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/MummyCATAM_A.prefab` | 0.9×2.6×0.5 | h 1.9~2.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | mummy | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/MummyCATAM_B.prefab` | 0.9×2.5×0.5 | h 1.9~2.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | supply | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BarrelCATAM.prefab` | 1.2×1.6×1.2 | s 0.7~0.85 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | supply | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CrateCATAM.prefab` | 0.8×0.8×0.8 | s 1~1.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | supply | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CrateBCATAM.prefab` | 0.8×0.8×0.8 | s 1~1.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | supply | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Chest.prefab` | 세 변 1.2/0.7/0.6(축 미확정) | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | pot | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/PotCATA_A.prefab` | 0.3×0.4×0.3 | s 1.6~2.4 | 통과 | 정상 | 있음 | | pot | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/PotCATA_B.prefab` | 0.2×0.4×0.2 | s 1.6~2.4 | 통과 | 정상 | 있음 | | pot | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/PotCATA_C.prefab` | 0.2×0.3×0.2 | s 1.6~2.4 | 통과 | 정상 | 있음 | | pot | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/PotCATA_D.prefab` | 0.3×0.2×0.3 | s 1.6~2.4 | 통과 | 정상 | 있음 | | floor_circle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CircleStonesCATAM.prefab` | 4.9×0.1×4.9 | l 4.6~5 | 통과 | 정상 | 있음 | | floor_circle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/StoneCircleFullCATA.prefab` | 4.9×0.2×4.9 | l 4.6~5 | 통과 | 정상 | 있음 | | grate | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SewBarsGroup_A.prefab` | 2.1×0.1×2.4 | l 2.4~2.8 | 통과 | 정상 | 있음 | | grate | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SewBarsGroup_B.prefab` | 2.1×0.1×2.4 | l 2.4~2.8 | 통과 | 정상 | 있음 | | debris | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrickDebiresCATAM.prefab` | 3.5×1.9×4.1 | s 0.6~0.8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | debris | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_A.prefab` | 2.9×2.2×1.8 | s 0.8~1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | debris | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_C.prefab` | 1.8×0.7×0.7 | s 1.3~1.7 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | debris | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_E.prefab` | 0.8×0.7×0.7 | s 1~1.4 | 통과 | 정상 | 있음 | | debris | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_F.prefab` | 0.3×0.3×0.3 | s 1.2~2 | 통과 | 정상 | 있음 | | pebble | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/WallStonesCATAM_F.prefab` | 0.3×0.3×0.3 | s 1.2~2 | 통과 | 정상 | 있음 | | pebble | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/IrregularStonesCATAM_F.prefab` | 1.1×0.7×0.8 | s 0.8~1.2 | 통과 | 정상 | 없음 | | pebble | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BoneA.prefab` | 0.1×0.1×0.4 | s 2~3 | 통과 | 정상 | 있음 | | pebble | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BoneB.prefab` | 0.1×0.1×0.5 | s 2~3 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileA.prefab` | 0.5×0.2×0.7 | s 2~2.4 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileB.prefab` | 3.0×0.7×3.0 | s 0.6~0.8 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SkullCATAM.prefab` | 0.4×0.3×0.2 | s 2~2.6 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Ribs_01.prefab` | 세 변 1.4/0.7/0.6(축 미확정) | s 0.9~1.2 | 통과 | 정상 | 없음 | | barricade | `LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_01.prefab` | 3.8×2.0×1.9 | l 3.2~3.8 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | barricade | `LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_03.prefab` | 5.1×1.9×2.0 | l 3.2~3.8 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | barricade | `LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_04.prefab` | 4.7×2.0×2.0 | l 3.2~3.8 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | slab | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/GroundTileCATAM_A.prefab` | 10.0×0.0×10.0 | l 10 | 통과 | 정상 | 있음 | | slab | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/GroundTileCATAM_B.prefab` | 10.0×0.0×10.0 | l 10 | 통과 | 정상 | 있음 | | stairs | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_Stairs.prefab` | 6.0×3.0×6.0 | l 6 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | outer_rock | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CliffStonesCATAM_B.prefab` | 5.0×8.5×6.5 | h 6~8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | outer_rock | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CliffStonesCATAM_D.prefab` | 3.1×8.4×6.5 | h 6~8 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | outer_rock | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CaveCliffCATAM_C.prefab` | 4.9×6.9×8.0 | h 5~6.5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | ### 4-5. HarborExecution — 피의 항구(항구 마을·처형장) 프리팹 75종 — Old Sea Port(항구) 28 · MEP1 14 · Toby Fredson(던전 카타콤) 9 · Dry_Trees(고목) 6 · _Graveyard(묘지) 5 · 이펙트 · 기타 4 · Barb_Wire_Obstacles(방책) 4 · Swamp Vegetation(늪 식생) 3 · Swamp(늪) 2 | 풀(쓰임) | 프리팹 | 추정 크기 | 목표 | 충돌 판정 | URP | 충돌체 | |---|---|---|---|---|---|---| | fx_torch | `EffectPowerUps/Prefabs/URP/Torch.prefab` | 미확인 | s 1 | 통과 | 미확인 | 미확인 | | fx_brazier_stone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazierStoneCATA_A 2_Lit.prefab` | 2.7×4.2×2.5 | s 0.75 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | fx_brazier_wood | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/BrazieWoodCATA_A.prefab` | 0.7×1.5×0.6 | s 1.15 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | fx_lantern | `Level_Graveyard/Prefabs/LanternFloor.prefab` | 0.4×3.1×0.8 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_A.prefab` | 0.2×0.5×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_B.prefab` | 0.2×0.4×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_D.prefab` | 0.2×0.3×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | fx_candle | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CandleCATAM_E.prefab` | 0.2×0.2×0.1 | s 1.6~2.3 | 통과 | 정상 | 있음 | | facade | `LevelOld Sea Port/prefabs/brick_wall_1.prefab` | 5.0×3.0×1.0 | l 5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | facade | `LevelOld Sea Port/prefabs/fence_segment_1.prefab` | 0.1×2.5×3.0 | l 3 | 막음 | 정상 | 있음 | | facade | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_Wall_02.prefab` | 세 변 5.6/4.8/0.7(축 미확정) | s 0.9~1 | 크기 규칙 | 일부 옛 셰이더(빌더가 교체) | 없음 | | facade_low | `LevelOld Sea Port/prefabs/crate_2.prefab` | 0.7×0.7×1.3 | s 1.2~1.5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | facade_low | `LevelOld Sea Port/prefabs/crate_1.prefab` | 0.7×0.7×0.7 | s 1.3~1.6 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | facade_low | `LevelOld Sea Port/prefabs/barrel.prefab` | 1.0×1.4×1.0 | s 0.8~0.9 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | facade_low | `LevelOld Sea Port/prefabs/Log_1.prefab` | 0.7×4.0×0.7 | l 3~4 | 통과 | 정상 | 있음 | | facade_low | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_Fence_01.prefab` | 세 변 3.5/1.6/0.7(축 미확정) | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | facade_low | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_Fence_03.prefab` | 세 변 3.3/1.6/0.7(축 미확정) | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | house | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_Shack_01.prefab` | 세 변 13.1/9.2/7.2(축 미확정) | s 0.8~0.9 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | house | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_Shack_05.prefab` | 세 변 7.7/6.6/6.4(축 미확정) | s 0.8~0.9 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | house | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/Prefabs/MEP_Shack_06.prefab` | 세 변 11.9/8.2/8.1(축 미확정) | s 0.8~0.9 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | house | `LevelSwamp/Prefabs/shack.prefab` | 미확인 | s 0.75~0.85 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | tower | `LevelOld Sea Port/prefabs/tower_short.prefab` | 6.8×10.4×6.8 | h 10~11 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | tower | `LevelOld Sea Port/prefabs/tower.prefab` | 6.8×16.6×6.8 | h 14~16 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | segment | `LevelOld Sea Port/prefabs/building_segment_4.prefab` | 2.4×4.0×2.4 | h 4~4.4 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | segment | `LevelOld Sea Port/prefabs/building_segment_5.prefab` | 2.4×4.0×2.4 | h 4~4.4 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | segment | `LevelOld Sea Port/prefabs/building_segment_6.prefab` | 2.4×4.0×2.4 | h 4~4.4 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | canopy | `LevelOld Sea Port/prefabs/Wood Canopy.prefab` | 4.2×4.4×4.2 | s 1~1.1 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | column | `LevelOld Sea Port/prefabs/brick_column_1.prefab` | 1.0×3.0×1.0 | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | column | `LevelOld Sea Port/prefabs/post_1.prefab` | 0.2×3.5×0.9 | s 1 | 막음 | 정상 | 있음 | | column | `LevelOld Sea Port/prefabs/post_2.prefab` | 0.2×3.5×0.9 | s 1 | 막음 | 정상 | 있음 | | post | `LevelOld Sea Port/prefabs/post_1.prefab` | 0.2×3.5×0.9 | s 1 | 막음 | 정상 | 있음 | | post | `LevelOld Sea Port/prefabs/mooring_rope_holder_1.prefab` | 0.7×4.2×0.5 | s 0.8 | 막음 | 정상 | 있음 | | cargo | `LevelOld Sea Port/prefabs/crate_1.prefab` | 0.7×0.7×0.7 | s 1.3~1.6 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | cargo | `LevelOld Sea Port/prefabs/crate_2.prefab` | 0.7×0.7×1.3 | s 1.2~1.5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | cargo | `LevelOld Sea Port/prefabs/barrel.prefab` | 1.0×1.4×1.0 | s 0.8~0.9 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | cargo | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Barrel.prefab` | 세 변 1.1/0.8/0.8(축 미확정) | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | cargo | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Chest.prefab` | 세 변 1.2/0.7/0.6(축 미확정) | s 1 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | small | `LevelOld Sea Port/prefabs/bottle.prefab` | 0.1×0.3×0.1 | s 1.5~2 | 통과 | 정상 | 있음 | | small | `LevelOld Sea Port/prefabs/mooring_rope_holder_3.prefab` | 0.7×0.3×0.3 | s 1~1.4 | 통과 | 정상 | 있음 | | small | `LevelOld Sea Port/prefabs/mooring_rope_holder_2.prefab` | 1.9×0.3×1.1 | s 0.8~1 | 통과 | 정상 | 있음 | | small | `LevelOld Sea Port/prefabs/Plank_1.prefab` | 0.4×0.1×4.0 | s 0.8~1 | 통과 | 정상 | 있음 | | small | `LevelOld Sea Port/prefabs/hammer.prefab` | 0.1×0.6×0.3 | s 1.2~1.6 | 통과 | 정상 | 있음 | | table | `LevelOld Sea Port/prefabs/circular_table.prefab` | 1.1×0.7×1.1 | s 1~1.1 | 통과 | 정상 | 있음 | | table | `LevelOld Sea Port/prefabs/workbench.prefab` | 1.4×0.8×0.8 | s 1~1.1 | 통과 | 정상 | 있음 | | chair | `LevelOld Sea Port/prefabs/chair.prefab` | 0.5×0.6×0.5 | s 1~1.1 | 통과 | 정상 | 있음 | | boat | `LevelOld Sea Port/prefabs/boat_1.prefab` | 2.0×0.9×5.0 | s 1~1.2 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | boat | `LevelSwamp/Prefabs/Boat.prefab` | 미확인 | l 5~6 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | ship | `LevelOld Sea Port/prefabs/boat_2.prefab` | 2.2×4.7×5.5 | s 1.2~1.5 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | dock | `LevelOld Sea Port/prefabs/dock_1.prefab` | 10.0×4.0×9.9 | l 10 | 통과 | 정상 | 있음 | | barricade | `LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_01.prefab` | 3.8×2.0×1.9 | l 3.2~3.8 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | barricade | `LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_03.prefab` | 5.1×1.9×2.0 | l 3.2~3.8 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | barricade | `LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Wood_Obstacles_04.prefab` | 4.7×2.0×2.0 | l 3.2~3.8 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | barricade | `LevelBarb_Wire_Obstacles/Prefabs/Fence_wood_06.prefab` | 4.9×3.2×0.8 | l 4.4~5 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | coffin | `Level_Graveyard/Prefabs/coffin.prefab` | 0.8×0.4×1.9 | s 1.1~1.2 | 통과 | 정상 | 없음 | | coffin | `Level_Graveyard/Prefabs/coffin2.prefab` | 0.8×0.4×1.9 | s 1.1~1.2 | 통과 | 정상 | 없음 | | platform | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Buildings/MEP_Shack/MEP_Shack_Addons/Stairs/Stair_01/Prefabs/MEP_Stairs_01.prefab` | 미확인 | s 0.7 | 크기 규칙 | 미확인 | 미확인 | | tree | `LevelOld Sea Port/prefabs/Old Sea Port_Tree.prefab` | 9.7×8.7×10.1 | h 7~8.5 | 기둥만 막음 | 정상 | 없음 | | tree | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry3333.prefab` | 7.3×18.5×5.8 | s 0.3~0.4 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry4195.prefab` | 11.0×17.4×11.1 | s 0.3~0.4 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry4910.prefab` | 8.4×16.8×9.8 | s 0.3~0.4 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry6524.prefab` | 11.9×20.9×16.0 | s 0.3~0.4 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry7509.prefab` | 13.3×19.1×10.8 | s 0.3~0.4 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | tree | `LevelDry_Trees/Prefab/Dry8872.prefab` | 8.4×16.0×10.0 | s 0.3~0.4 | 기둥만 막음 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileA.prefab` | 0.5×0.2×0.7 | s 2~2.4 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/CATA_BonePileB.prefab` | 3.0×0.7×3.0 | s 0.6~0.8 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Prefabs/Prefabs_Static/SkullCATAM.prefab` | 0.4×0.3×0.2 | s 2~2.6 | 통과 | 정상 | 있음 | | bone | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Props/Prefabs/MEP_Ribs_01.prefab` | 세 변 1.4/0.7/0.6(축 미확정) | s 0.9~1.2 | 통과 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_01.prefab` | 세 변 1.4/1.3/1.3(축 미확정) | s 0.8~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_03.prefab` | 세 변 1.4/1.4/1.2(축 미확정) | s 0.8~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_04.prefab` | 세 변 1.3/1.2/1.0(축 미확정) | s 0.8~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_06.prefab` | 세 변 1.4/1.2/1.1(축 미확정) | s 0.8~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `LevelMEP1/MEP_Environment/MEP_Rocks/Prefabs/CliffStone_02_08.prefab` | 세 변 1.3/1.3/1.2(축 미확정) | s 0.8~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 없음 | | rock | `Level_Graveyard/Rocks/DarkRock_F1.prefab` | 1.1×1.2×1.0 | s 1~1.3 | 크기 규칙 | 정상 | 있음 | | bush | `Level_Graveyard/Prefabs/Bush1.prefab` | 1.1×1.1×0.9 | s 1~1.4 | 통과 | 정상 | 없음 | | bush | `LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Grass/Foliage_Grass_Clump.prefab` | 1.6×1.9×1.3 | s 0.5~0.8 | 통과 | 정상 | 없음 | | bush | `LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Grass/Foliage_Grass_Reeds.prefab` | 3.0×2.8×2.9 | s 0.4~0.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | reed | `LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Grass/Foliage_Grass_Reeds.prefab` | 3.0×2.8×2.9 | s 0.4~0.6 | 통과 | 정상 | 없음 | | reed | `LevelNature Assets - Swamp Vegetation/Prefabs/Grass/Swamp_Grass_Tall_A.prefab` | 3.4×2.6×3.6 | s 0.4~0.55 | 통과 | 정상 | 없음 | ## 5. 바닥 텍스처 | 맵 | 층 | 텍스처 | 출처 | 한 장 크기 | |---|---|---|---|---:| | Graveyard | 바탕 | `BurningTimes/Visual/TV2/Textures/HQ/HQ_GroundMoss_diff_1.png` | 보유(숲 맵용 고해상 사본) | 7 m | | Graveyard | 길 | `BurningTimes/Maps/Graveyard/Textures/FRMap_gy_flagstone.png` | **새로 만듦** | 4.2 m | | Graveyard | 공터 | `BurningTimes/Visual/TV2/Textures/HQ/HQ_ground6.tif` | 보유(숲 맵용 고해상 사본) | 8.5 m | | Graveyard | 강조 | `BurningTimes/Visual/TV2/Textures/HQ/HQ_AugustSwampyGrass_basecolor.png` | 보유(숲 맵용 고해상 사본) | 7 m | | RuinedKeep | 바탕 | `LevelMEP1/MEP_Update_1.1_Environment/MEP_Update_Terrain_Textures/AEP_Ground_01.png` | 보유(게임 원본) | 9 m | | RuinedKeep | 길 | `BurningTimes/Maps/RuinedKeep/Textures/FRMap_keep_ember.png` | **새로 만듦** | 4.4 m | | RuinedKeep | 공터 | `Level_Graveyard/_SeamlessTextures/SeamlessTextures/Rock_03_diff.png` | 보유(게임 원본) | 6.5 m | | RuinedKeep | 강조 | `LevelMEP1/MEP_Update_1.1_Environment/MEP_Update_Terrain_Textures/AEP_LavaCliff_01_Dif.png` | 보유(게임 원본) | 8 m | | SpiderCave | 바탕 | `Level_Graveyard/_SeamlessTextures/Grounds/Ground5/Ground_ClayRough_2x2_2K_albedo2.png` | 보유(게임 원본) | 8 m | | SpiderCave | 길 | `BurningTimes/Maps/SpiderCave/Textures/FRMap_cave_cobble.png` | **새로 만듦** | 4.4 m | | SpiderCave | 공터 | `Level_Graveyard/_SeamlessTextures/Grounds/GroundRock/Ground_RockBedSandstone_2x2_2K_albedo.tif` | 보유(게임 원본) | 8 m | | SpiderCave | 강조 | `Level_Graveyard/_SeamlessTextures/SeamlessTextures/WebBiomass_baseColor.png` | 보유(게임 원본) | 6 m | | PlagueCatacomb | 바탕 | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Textures/Textures_Terrain/CatacombsStoneTile_Albedo.png` | 보유(게임 원본) | 8 m | | PlagueCatacomb | 길 | `BurningTimes/Maps/PlagueCatacomb/Textures/FRMap_dun_paver.png` | **새로 만듦** | 4.6 m | | PlagueCatacomb | 공터 | `LevelToby Fredson/Modular Dungeon Catacombs - Mobile/Textures/Textures_Terrain/CatacombsFloorA2_Albedo.png` | 보유(게임 원본) | 4.7 m | | PlagueCatacomb | 강조 | `BurningTimes/Maps/PlagueCatacomb/Textures/FRMap_dun_slime.png` | **새로 만듦** | 4.6 m | | HarborExecution | 바탕 | `Level_Graveyard/_SeamlessTextures/WetGround/AugustWetMud_basecolor.png` | 보유(게임 원본) | 7 m | | HarborExecution | 길 | `BurningTimes/Maps/HarborExecution/Textures/FRMap_port_cobble.png` | **새로 만듦** | 4 m | | HarborExecution | 공터 | `Level_Graveyard/_SeamlessTextures/SeamlessTextures/BeachSoil_diff3.png` | 보유(게임 원본) | 9 m | | HarborExecution | 강조 | `BurningTimes/Maps/HarborExecution/Textures/FRMap_port_blood.png` | **새로 만듦** | 4 m | ### 5-1. 새로 만든 텍스처(이음매 검사 포함) | 파일 | 만든 방법 | 이음매 수치(가로 · 세로) | 검사 그림 | |---|---|---|---| | `FRMap_gy_flagstone.png`(+ `_N`) | ComfyUI(NoobAI XL · 시드 4101) → 반 칸 밀기 → 이음매 인페인팅 → 겹쳐 섞기 | 0.68 · 0.78 | `docs/img/tile2x2_gy_flagstone.png` | | `FRMap_port_cobble.png`(+ `_N`) | ComfyUI(NoobAI XL · 시드 4701) → 반 칸 밀기 → 이음매 인페인팅 → 겹쳐 섞기 | 1.01 · 1.15 | `docs/img/tile2x2_port_cobble.png` | | `FRMap_dun_paver.png`(+ `_N`) | ComfyUI(NoobAI XL · 시드 5801) → 반 칸 밀기 → 이음매 인페인팅 → 겹쳐 섞기 | 1.12 · 1.03 | `docs/img/tile2x2_dun_paver.png` | | `FRMap_cave_cobble.png`(+ `_N`) | ComfyUI(NoobAI XL · 시드 4101) → 반 칸 밀기 → 이음매 인페인팅 → 겹쳐 섞기 | 0.71 · 0.84 | `docs/img/tile2x2_cave_cobble.png` | | `FRMap_keep_ember.png`(+ `_N`) | dun_paver 줄눈 → 불씨색(주기 노이즈로 구역 나눔) | 1.03 · 0.92 | `docs/img/tile2x2_keep_ember.png` | | `FRMap_dun_slime.png`(+ `_N`) | dun_paver + 녹색 점액 얼룩(주기 노이즈) | 1.08 · 1.00 | `docs/img/tile2x2_dun_slime.png` | | `FRMap_port_blood.png`(+ `_N`) | port_cobble + 마른 핏자국(주기 노이즈) | 0.98 · 1.18 | `docs/img/tile2x2_port_blood.png` | | `FRMap_lava.png`(+ `_N`) | 주기 노이즈(능선) — 검은 껍질 + 달아오른 틈 | 1.09 · 1.59 | `docs/img/tile2x2_lava.png` | | `FRMap_acid.png`(+ `_N`) | 주기 노이즈 — 탁한 녹색 + 거품 결 | 1.02 · 1.21 | `docs/img/tile2x2_acid.png` | - 이음매 수치 = 맞닿는 가장자리(왼쪽↔오른쪽 · 위↔아래) 픽셀 차이 ÷ 안쪽 이웃 픽셀 차이. **1 안팎이면 이음매가 안쪽 무늬와 구분되지 않는다.** 9장의 범위 0.68~1.59. 눈으로도 2×2 검사 그림을 확인했다(노이즈로 만든 것은 주기 함수라 이음매가 없고, 수치가 1 을 넘는 것은 무늬 결의 방향 때문이다). - 모두 1024×1024 · 노멀맵 포함. `.meta` 는 만들지 않았다 — 빌더가 임포트 설정(반복 · 노멀맵 · 1024 · 고품질 압축)을 맞춘다. - ComfyUI 시험 결과(2026-09-28): NoobAI XL 은 **돌바닥류만** 텍스처답게 그린다. 장면 낱말(묘지 · 항구)이나 물체 낱말(점액 · 거미줄 · 웅덩이)이 들어가면 풍경 · 생물 · 가운데 몰린 구도를 그렸다. SD1.5 + Diablo4 LoRA 는 위에서 본 지도 그림을 그렸다. 그래서 돌바닥 4장만 생성하고, 테마 변형(불씨 · 점액 · 핏자국)과 액체(용암 · 독액)는 주기 노이즈로 만들었다(`tools/texderive.py` — 이음매가 수학적으로 없다). - ComfyUI 서버는 작업 뒤 종료했다(GPU 메모리 반환). ## 6. 부족한 것(새로 만들어야 할 것) | 항목 | 지금 | 필요한 조치 | |---|---|---| | 단두대 · 교수대(처형장 랜드마크 · R5 기믹) | 모델 없음. 처형대는 나무 단상(`MEP_Stairs_01`) + 기둥 + 관으로 대신함 | Blender 로 새 모델 제작 또는 에셋 구매 — **PD 결정 필요** | | 거미 알 · 고치 | 모델 없음. 던전 팩 미라(`MummyCATAM`)를 고치에 싸인 희생자로 대신함 | 알 무더기 모델 제작(Blender) 권장 | | 용암 · 독액 재질 | MEP 용암은 옛 셰이더. 빌더가 URP Lit + 새 텍스처(발광)로 재질을 만든다 | 화면 확인 뒤 세기 조정 | | 녹색 · 보라 불꽃 | 불꽃 이펙트는 따뜻한 색 · 푸른색 · 붉은색 · Underworld(색 미확인) 넷. 빌더가 입자 시작 색에 색을 곱한다 | 에디터에서 색 확인(미확인) | | 흙 · 이끼 · 나무 널 텍스처 | ComfyUI 로 못 그림(일러스트가 나옴) | 보유 텍스처 사용 · 부두는 항구 팩 부두 프리팹을 깐다 | | 사막 · 황야 테마 | 자원은 있으나(MEP1 사막 바위 77 · 선인장 19 · Oasis 68) 이번 5종에서 제외 | 6번째 맵 후보 | ## 7. 원자료 `docs/data/` — `asset_survey.json`(팩별 집계) · `prefab_names.txt`(프리팹 이름 4,411줄) · `prefab_models.json`(모델 · 재질) · `fbx_sizes.json`(모델 실측) · `prefab_sizes.json`(프리팹 크기 추정) · `scene_usage.json` · `guid_index.json`