# 기묘한 고을 : 조선퇴마뎐 (EerieVillage) BurningTimes 조직의 첫 번째 게임 개발 프로젝트. ## 기본 정보 - **제목**: 기묘한 고을 : 조선퇴마뎐 - **영문 식별자**: EerieVillage - **장르**: 2D 플랫포머 기반 (추후 확정) - **Unity 버전**: 6000.3.13f1 LTS - **베이스 템플릿**: Unity 2D PlatformerMicrogame (설치 완료) - **개발 조직**: BurningTimes (신설) - **코어 프레임워크**: BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승) ## 디렉토리 구조 | 디렉토리 | 용도 | |---------|------| | `개발/` | 클라이언트·서버 개발 산출물, 기술 문서 | | `기획/` | 시스템·컨텐츠·레벨·시나리오·밸런스·UX 기획서 | | `관리/` | 프로젝트 일정·우선순위·회고·릴리즈 | ## 관련 경로 (PC별 다름) - Unity 프로젝트 실제 경로: `paths.local.json`의 `UNITY_PROJECT_ROOT` 참조 - 본 PC 기준: `E:/NerdNavis/EerieVillage` (하드코딩 금지 — C30 준수) ## 현 상태 - 프로젝트 신설 시점: 2026-04-21 - Unity 템플릿 설치 완료 - 기획·개발 착수 전 (BurningTimes 조직 출범 동시 신설) ## 참조 - [BurningTimes 조직 규칙](../../.claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md) - [CLAUDE.md](../../CLAUDE.md) - [BT.Framework (코어 코드 프레임워크)](../../코어코드/BT.Framework/)