# 기획팀 — PD님 직접 지시 로그 > **목적**: 기획팀 세션에서 PD님이 직접 지시한 사항을 트래킹하여 총괄PM·전 조직과 공유 > **관리 책임**: 기획팀장 > **단일 SOT**: 본 파일이 유일한 공식 기록처. 기획팀 내부 별도 로그 작성 금지 (이중 관리 방지) > **참조 규칙**: C13 (PD 지시 트래킹·공유 의무, 핵심 규칙), P19 (운영 절차), P9 (총괄PM 모니터링), C3 (이슈 은폐 금지) > **구조**: P19 활성·아카이브 2분할. 세션 갱신(P21) 시 활성 테이블만 스캔 > **조직**: BurningTimes (2026-04-21 신설 — 이전 조직 NerdNavis에서 계승) --- ## 작성 규칙 ### 기록 시점 (시작·진행·완료·중단 4단계 전부) - **시작**: 지시 받은 즉시 등록 (응답 전이라도) - **진행**: 작업 중 주기적 갱신 - **완료**: 응답·산출물 확정 시 산출물 경로 + `완료` 표기 → **완료 아카이브로 이동** - **중단**: `보류`/`취소` 발생 시 **중단 사유 + 사후 조치 계획** 반드시 함께 기록 ### 처리 상태 - `대기` — 지시는 받았으나 착수 전 → **활성 지시** - `진행중` — 작업 진행 중 → **활성 지시** - `보류` — 선행 조건 미충족 등으로 일시 보류 (중단 사유·사후 조치 필수) → **활성 지시** - `완료` — 산출물 확정 + 응답 완료 → **완료 아카이브** - `취소` — PD님이 지시 철회 (중단 사유 필수) → **완료 아카이브** ### 누락 시 C3·C13 위반에 해당. **즉시 자진 보고 후 소급 등록**. --- ## 활성 지시 | # | 일시 | 지시 요지 | 처리 상태 | 산출물 경로 | 중단 사유 | 사후 조치 | |---|------|----------|----------|-----------|----------|----------| (활성 지시 없음 — BurningTimes 조직 신설 전환 작업 BT1·BT2 모두 완료 아카이브로 이동됨. Phase 3 EerieVillage 기획 착수 시 PD님 지시 수령 후 신규 항목 등록) --- ## 완료 아카이브 > **2026-04-21 BurningTimes 조직 신설 시점에 이전 NerdNavis 조직 완료 아카이브 40건 전수 삭제**. 교훈은 `공유/조직자산/시행착오_아카이브/` 14종에 영구 보존됨. > > 이전 아카이브 구조 참조 필요 시 `git show phase-2b-complete:공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md` 경로로 역사 접근 가능. | # | 일시 | 지시 요지 | 처리 상태 | 산출물 경로 | 중단 사유 | 사후 조치 | |---|------|----------|----------|-----------|----------|----------| | BT1 | 2026-04-21 | BurningTimes 조직 신설 — 기획팀 영역 전환 | **완료** | [완료: 2026-04-21 02:10 · commit: `4911b74`→`8ff5a1f` · 참조: `공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md` · 기획팀 아카이브 7종 `공유/조직자산/시행착오_아카이브/기획_*.md`] Phase 1·2-A·2-B·2-C 완료 | — | Phase 3 EerieVillage 기획 착수 대기 | | BT2 | 2026-04-21 | BT 조직 전환 8개 지시 — 기획팀 집행 영역: ①시행착오 노하우 재정리 (기획팀장·system/content/level/narrative/balance/ux-designer 동원) ③수상한잡화점 기획 산출물 삭제 + 교훈 보존 ⑧새 프로젝트 "기묘한 고을: 조선퇴마뎐" 기획 착수 (Unity 6000.3.13f1 LTS · 2D PlatformerMicrogame 템플릿) | **완료** | [완료: 2026-04-21 02:10 · commit: `5d5b1dd`→`8ff5a1f` · 참조: `공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md` · 기획팀 시행착오 아카이브 7종 · `프로젝트/EerieVillage/기획/` · SKILL.md P17 폐기 · P29 EerieVillage 재작성 · P30-3 EerieVillage 적용] 기획팀 8개 지시 집행 완료 | — | EerieVillage 기획 골격(세계관 SOT·2D 플랫포머 UX·Prove-2-of-3 이식성 검토 등) Phase 3 분리 (PD 결정 6) |