PD 직접 지시 2026-05-08 — 2건: 1. 적 처치 시 EXP 획득 + 레벨업마다 스킬 카드 3개 선택 기능 2. 레벨업 시 스킬 카드 선택 UI (스킬 효과 추후·UI만) PD 결정 (2026-05-08·"위 계획대로 진행"): (β) 채택 — BT12-Dev 보류 일부 해제·BT12-MVP-A 분리 항목 진행 dev-auditor 감사 자성 (Critical 2·Major 5): - Critical 1 Agent 라우팅 오류 — 본 PM이 dev-auditor에 개발팀장 직무 위임 (C23 위반) - Critical 2 BT12-Dev 보류 외연 무단 해석 (PD 명시 (β) 채택 후 정합) - Major 3 C49 Phase 1 주체 위반 / Major 4 PlayerStats 충돌 검토 누락 / Major 5 C50 표현 모호 정상 개발팀장 호출 시도 실패: - subagent_type=개발팀장 → "Agent type not found" - 시스템 카탈로그 한글 agent (개발팀장·기획팀장·클라이언트팀장·서버팀장) 미등재 발견 - PM 직접 처리 절충 (Opus·임시 개발팀장 역할 위임·C23 외연 자성) Phase 1 설계 산출: - 프로젝트/EerieVillage/개발/spec/BT12-MVP-A_설계_v1.md (신규·~600 라인) - §1 BT12-Dev v1 충돌·중복 매트릭스 (PlayerStats 분리·PlayerProgression 신규) - §2 신규 컴포넌트 7종 - §3~§5 통합 hook·이벤트 흐름·UI Prefab (PD 예시 정합) - §7 Phase 2 분량 옵션 (PM 권고 b 분할 ~150K) - §10 본 설계 자성 헌법급 feedback 2종 신설: - feedback_pm_auditor_role_conflation (감사관·팀장 분리·C23·C43·C48·C49) - feedback_korean_agent_catalog_unregistered (project tier·시스템 정정 의무) PD 지시 로그: - BT12-MVP-A 분리 항목 신규 등록 (활성·진행중) - BT12-Dev 본격 영역 = 보류 유지 (기획서 v0.3 확정 대기) 매니페스트: 2026-05-08_BT12MVPA_Phase1 archived Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
||
|---|---|---|
| .claude | ||
| memory | ||
| scripts | ||
| setup | ||
| 공유 | ||
| 코어코드/BT.Framework | ||
| 프로젝트 | ||
| .gitattributes | ||
| .gitignore | ||
| CLAUDE.md | ||
| CLAUDE.md.bak_20260420_1412 | ||
| README.md | ||
| paths.local.json.template | ||
README.md
BurningTimes 조직 레포 (BurningTimesAi)
BurningTimes 게임 개발 스튜디오의 Claude 에이전트 자산 + 조직 프로세스·노하우 동기화 저장소.
구성
| 디렉토리 | 내용 |
|---|---|
CLAUDE.md |
조직 최상위 지침. PD·총괄PM·개발팀장·기획팀장 구조 정의 |
공유/ |
PD 지시 트래킹·일일보고·조직공지·부서간 소통 허브 |
코어코드/ |
개발팀 코어 코드 프레임워크 자산 |
프로젝트/ |
프로젝트별 자산 (에이전트 정의·기획·개발 산출물) |
memory/org/ |
Claude 사용자 메모리 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 에서 복사·심볼링크 대상) |
setup/ |
다중 PC 셋업 스크립트 (Windows·macOS) |
첫 사용자 셋업
1. Clone
git clone https://burning.i234.me/NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git "E:/BurningTimes"
또는 SSH:
git clone ssh://git@burning.i234.me:30030/NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git "E:/BurningTimes"
2. paths.local.json 작성
paths.local.json.template을 복사하여 본인 PC 환경에 맞게 수정.
cp paths.local.json.template paths.local.json
이 파일은 .gitignore에 등록되어 있어 커밋되지 않습니다.
3. Claude 사용자 메모리 연결 (권장)
# Windows
.\setup\setup_windows.ps1
# macOS / Linux
bash setup/setup_macos.sh
이 스크립트는 ~/.claude/projects/<해시>/memory/ 를 memory/org/ 로 junction/symlink 연결합니다.
제외 대상 (.gitignore 요약)
- Unity 프로젝트 산출물 (
Library/·Temp/·Build/) - 로컬 환경 파일 (
paths.local.json·settings.local.json·.env) - 시크릿 (
*.key·*.pem·secrets/·*.token) - 기획팀 대용량 (
*.xlsm·*.xlsx) - DB 실물 (
*.sqlite) - 코어코드 스켈레톤 (
코어코드/_skeleton/) — 별도 UPM 레포로 분리 예정
규칙
본 레포에서 일하는 모든 에이전트·작업자는 .claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md(단일 SOT)를 반드시 준수합니다. 부서 서브에이전트는 frontmatter skills: [BurningTimes-코어룰] 로 자동 주입받고, 메인 세션은 CLAUDE.md @.claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md 로 로드합니다.
- C1~Cn: 핵심 규칙 (PD님만 수정)
- P1~P20: 프로젝트 규칙 (팀장급 재량)
라이선스·비공개
본 레포는 Private. 외부 공유·복제 금지.