BurningTimesAi/프로젝트/EerieVillage/개발
깃 관리자 3bdda53104 feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영
- 기획 9파일 v0.2: VS 순수형·액티브/패시브/각성 3분류·Lv.5 스택·각성 3조건(액티브 Lv.5+필요 패시브+보물상자)·하트 분할 4 HP·적 ATK 1~4 점진·태그 11종 후보(PD 후속 검토 대기)·이동/점프 2종
- 개발팀 Phase 1 (Unity 외부 레포): PlayerAttackTicker 신설·Health maxHearts·Attack 액션 제거·AttackHitbox 쿼터 통합·EditMode 10→13 (Unity GitAutoSync 자동 push 담당)
- 대화로그: BT7 전체 9 엔트리 누적 (접수→방향 확정→4건 답변→규모→적 ATK→라이프→태그→Dev Phase 1→집행 종합)
- PD 지시 로그: 기획팀 BT7-Plan 11건 확정 비고란 + 개발팀 BT7-Dev 신규 등록(진행중)
- C6-1 백업 6종 `bak_20260424_1551` 표준 포맷
- narrative 3파일 미수정 (PD 2026-04-24 "현행 유지" 지시 준수)
- 매니페스트: 2026-04-24_BT7-Plan_집행착수 (범위 내 전수)
- pm-auditor 감사: 통과 (Critical·Major 0)
- C22-6 코어룰 신설: PD 문안 승인 대기 (별건)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-24 16:13:09 +09:00
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01_템플릿_구조_분석.md feat(BT5·Dev·3단계): Unity 템플릿 선행 분석 3종 + Critical 2·Major 1 정정 2026-04-23 01:37:49 +09:00
02_스크립트_분석.md feat(BT5·Dev·3단계): Unity 템플릿 선행 분석 3종 + Critical 2·Major 1 정정 2026-04-23 01:37:49 +09:00
03_게임_제작_준비.md feat(BT5·Dev·3단계): Unity 템플릿 선행 분석 3종 + Critical 2·Major 1 정정 2026-04-23 01:37:49 +09:00
04_BT5-Dev_2단계_구현보고.md feat(BT5-Dev·2단계·재위임): Scene·Prefab YAML 직접 편집으로 Component Add 강제 수행 2026-04-23 23:47:20 +09:00
05_PlayerTestGirl_아틀라스_적용.md feat(BT5-Dev·최종): PlayerTestGirl 아틀라스 적용 + feedback SOT 2종 2026-04-24 00:21:32 +09:00
06_BT7-Plan_VS순수형_재구조.md feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영 2026-04-24 16:13:09 +09:00