어느 PC에서 세션을 시작하더라도 동일한 셋업 상태를 보장하고, PD님이 매 세션 md 수정·커밋·push에서 개별 승인을 반복하지 않도록 조직 기본 뼈대를 헌법급 코어룰로 정식화. - 공통_업무_규칙.md: C16 본문 신설 (C16-1 3중 배치, C16-2 폴더 칩 UI 표준, C16-3 승인 반복 회피, C16-4 세션 시작 전 의무, C16-5 3축 검증, C16-6 다른 코어룰과의 관계) - 조직공지 2026-04-15_C16 신설 (C10-6 3중 전파 이행) - 개발실/기획실 CLAUDE.md 최근 규칙 변경 최상단에 C16 1줄 추가 - 신PC_셋팅_체크리스트_v2 업그레이드 (폴더 칩 UI 절차·승인 반복 트러블슈팅·MSIX 바로가기 비권장·3중 배치 검증) - memory/org/feedback_session_start_protocol.md 신규 + MEMORY.md 갱신 - PD 지시 로그 양 부서 #9 등록 (완료) MSIX 앱 실증 확정: 바로가기·URI·WorkingDirectory 우회 영구 불가. 폴더 칩 UI 선택이 유일한 세션 진입 정답. |
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|---|---|---|
| .. | ||
| PD_지시_트래킹 | ||
| 개발실→기획실 | ||
| 기획실→개발실 | ||
| 완료 | ||
| 일일보고 | ||
| 조직공지 | ||
| README.md | ||
| 공통_업무_규칙.md | ||
| 공통_업무_규칙_개정_제안_C14_C15_v1.md | ||
README.md
너드나비스 부서간 공유 채널
기획실과 개발실 간의 작업 요청/응답을 위한 파일 기반 커뮤니케이션 채널.
폴더 구조
공유/
├── 기획실→개발실/ ← 기획실이 개발실에 요청서를 넣는 곳
├── 개발실→기획실/ ← 개발실이 기획실에 응답/전달하는 곳
├── 완료/ ← 처리 완료된 요청서 아카이브
└── README.md
요청서 형식
파일명: [날짜]_[요청번호]_[제목].md
예: 2026-04-13_REQ001_카드효과_데미지공식_확인.md
요청서 템플릿
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요청번호: REQ001
요청일: 2026-04-13
요청부서: 기획실
수신부서: 개발실
담당에이전트: /게임플레이
우선순위: HIGH | MEDIUM | LOW
상태: 대기 | 진행중 | 완료
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## 요청 내용
[구체적으로 무엇이 필요한지]
## 배경/맥락
[왜 이 요청이 필요한지, 어떤 작업에 활용할 것인지]
## 기대 산출물
[어떤 형태로 받고 싶은지 — 코드, 문서, 데이터, 확인 등]
## 참조 파일
[관련 파일 경로]
응답서 작성 규칙
- 원본 요청서에
## 응답섹션을 추가하여 작성 상태를완료로 변경- 완료 후
완료/폴더로 이동
사용 방법
기획실에서
기획실→개발실/폴더에 요청서 작성- 개발실 세션에서 요청서 확인 및 처리
- 처리 결과는
개발실→기획실/또는 요청서 내 응답 섹션에서 확인
개발실에서
기획실→개발실/폴더의 미처리 요청서 확인- 요청 처리 후
상태: 완료로 변경 - 완료된 요청서를
완료/폴더로 이동