- 2026-04-16 Skill 패킹 사이클 마지막 단계 실증 사건 근거 - 첫 새 대화 부서 에이전트 미등록 vs 두 번째 새 대화 정상 등록 비대칭 - 4개 해결 방향 후보 (운용 규약·hook 타이밍 보강·루트 통합·Claude Code 자체 개선 요청) - 즉시 적용 가능한 운용 규약안 본문에 포함 (검증 후 폐기·재시도) - 다음 사이클 PD님 결정 대기 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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README.md
너드나비스 부서간 공유 채널
기획실과 개발실 간의 작업 요청/응답을 위한 파일 기반 커뮤니케이션 채널.
폴더 구조
공유/
├── 기획실→개발실/ ← 기획실이 개발실에 요청서를 넣는 곳
├── 개발실→기획실/ ← 개발실이 기획실에 응답/전달하는 곳
├── 완료/ ← 처리 완료된 요청서 아카이브
└── README.md
요청서 형식
파일명: [날짜]_[요청번호]_[제목].md
예: 2026-04-13_REQ001_카드효과_데미지공식_확인.md
요청서 템플릿
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요청번호: REQ001
요청일: 2026-04-13
요청부서: 기획실
수신부서: 개발실
담당에이전트: /게임플레이
우선순위: HIGH | MEDIUM | LOW
상태: 대기 | 진행중 | 완료
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## 요청 내용
[구체적으로 무엇이 필요한지]
## 배경/맥락
[왜 이 요청이 필요한지, 어떤 작업에 활용할 것인지]
## 기대 산출물
[어떤 형태로 받고 싶은지 — 코드, 문서, 데이터, 확인 등]
## 참조 파일
[관련 파일 경로]
응답서 작성 규칙
- 원본 요청서에
## 응답섹션을 추가하여 작성 상태를완료로 변경- 완료 후
완료/폴더로 이동
사용 방법
기획실에서
기획실→개발실/폴더에 요청서 작성- 개발실 세션에서 요청서 확인 및 처리
- 처리 결과는
개발실→기획실/또는 요청서 내 응답 섹션에서 확인
개발실에서
기획실→개발실/폴더의 미처리 요청서 확인- 요청 처리 후
상태: 완료로 변경 - 완료된 요청서를
완료/폴더로 이동