개발팀 #38 Phase 3 재개 로드맵 라운드 승인분 완결. 기획팀 #3 Day 2~3 Phase 0~2 재검증 6건 Task Agent 병렬 완료. 개발팀 #38 완료 아카이브 이동 (라운드 완결 판정 근거): - 지시 요지 "재개 범위·선후관계·검증 축 확정" 3요소 완료 - 선행 조건 2(실측 검증 리포트 정식본)·3(실행 가이드) 완결 - D안 UTF Tests 10/10 Passed · 0.835s · 결정론 5회 완전 일치 - Unity 레포 fc33fc9d6 push 완료 기획팀 #3 상태 갱신: - "진행중 (Day 1 완료)" → "진행중 (Day 2~3 완료 · Day 4~7 착수 대기)" - Day 2~3 판정: 적정 4 (#1·#2·#3·#4) / 시뮬 스코프 외 2 (#5·#6) - #5·#6 → Day 8~10 이슈 1·3 통합 재논의 이관 - Day 4~7: #16 각성·#17 진화 즉시 / #18~#20 시나리오 확장 REQ 필요 신규 파일: - 공유/소통/개발팀→기획팀/2026-04-20_Unity_MCP_실측검증_리포트_v1.md 정식본 - 공유/소통/기획팀→개발팀/재검증보고_Phase0_1_2_v1.md (21KB) pm-auditor 감사 반영: - Critical 1 manifest 재등록 → 2026-04-20_56_38_phase3_병렬 완료 - Major 1 라운드 완결 판정 근거 명시 반영 - Major 2 Task 프롬프트 3요소 (Unity commit·리포트 경로·상대 경로 의무) 준수 - C27 Agent 결과 수령 후 PM 직접 로그 갱신 이행 한계 (C23 정직): - Unity PlayMode 대조 미수행 (C6-2 · PD 명시 승인 필요) - #5·#6 시뮬 스코프 외 (카드 메커닉·shield 미구현) - #18·#19·#20 시나리오 확장 REQ 별건 PM 후속 에스컬레이션 4종 대기: 1. 정식 리포트 원시 수치 확정 후 오차 % 재산출 2. Assets/Sim/Scenarios/ 확장 REQ (Day 4~7 선행) 3. #4 G1 5장 UTF 범위 광역 특이 사항 4. 방어·쉴드 메커닉 시뮬 상태 개발팀 확인 |
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| REQ-템플릿_밸런스수치.md | ||
| REQ초안_3성조건_12개_판정로직.md | ||
| 재검증보고_Phase0_1_2_v1.md | ||