PD 결정 (2026-05-07): PlayerTestGirl 폐기 → Hero1 정식 캐릭터 교체. 모션 8종 (attack·combatidle·idle·hit·jump·resurrection·run·death) + 상태 전환 룰 (idle⇄combatidle 5초 타이머·hit 인터럽트 보호·death→resurrection 시퀀스). 정합성 이슈 5건 A안 일괄 채택. C49 표준 프로세스: - Phase 1 (개발팀장 Opus 설계) — 06_Hero1_적용_설계.md 768라인 14섹션 + 기각안 6건 - Phase 2 (클라이언트팀 Sonnet 적용) — W1~W12 일괄. Unity 영역 변경 10건 + 신설 9건. C6-1 백업 9종 (timestamp 20260507_1253) - Phase 3 (개발팀장 Opus 검증) — 10영역 §A~§J 통과 (Critical 0·Major 1·차단 0). Major 1 = Health.cs Animator parameter Console warning 가능성 (게임 영향 0) 산출물 (BT 레포): - 공유/PD_지시_트래킹/개발팀_PD_지시_로그.md (BT5-Dev 5단계 갱신) - 프로젝트/EerieVillage/개발/spec/캐릭터_리소스_규칙_v1.md (영구 SOT 신설) - 프로젝트/EerieVillage/개발/06_Hero1_적용_설계.md (Phase 1 설계) - 공유/대화로그/EerieVillage/2026-05-07.md (엔트리 1·2·3) Unity 영역 (E:/EerieVillage 별도 git): 8 State Animator + 8 Parameter + AnimationClip 8종 + 신규 컴포넌트 2종 + Health.cs 부활 + 19 EditMode tests 매니페스트 archived 자동 이동 4건: 123431·124022·125257·131323 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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