BurningTimesAi/공유/조직공지
깃 관리자 c88d41381b docs(C40 §6A·§6C 완결): worktree 잔존 폴더 2종 + 브랜치 12종 일괄 정리 종결
- §6-A 잔존 폴더 정리 완결 (relaxed-faraday-7420c8 + musing-dubinsky-b2b09c)
  · git worktree remove --force + branch -D + Remove-Item 강제 제거
  · cwd 락 1건은 PD 외부 인스턴스 종료 후 즉시 해소 (우회 경로 첫 성공)
- §6-C 잔존 브랜치 12종 일괄 삭제 (eager-antonelli·elegant-shaw·gallant-liskov·
  gallant-northcutt·heuristic-swartz·nice-spence·nifty-wing·objective-cannon·
  objective-saha·relaxed-yonath·romantic-murdock·tender-liskov)
  · git branch --merged main 전원 확증 후 일괄 git branch -D
- 최종 상태: 로컬 브랜치 main 단독 + worktree main 단독 + .claude/worktrees/ 빈 디렉토리

PD 결정 2건:
- "1안대로 종료했으니 다시 시도해봐" (musing-dubinsky 폴더 락 처리)
- "일괄 삭제 (권장)" (12종 브랜치 처리)

산출물:
- 공유/대화로그/조직운영/2026-05-07.md (엔트리 3 추가)
- 공유/조직공지/2026-05-07_§6A완결_종결인수인계.md (신설 12 섹션)

근거: C18·C32·C40·C44·C35-9 정합

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-07 11:55:59 +09:00
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2026-04-14_작업착수전_HOLD공지_전수확인_의무화.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-15_C13_핵심규칙_신설_PD지시_트래킹공유의무.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-15_C14_C15_핵심규칙_신설_PD님_일괄승인.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-15_C16_핵심규칙_신설_PC독립셋업_세션표준.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-15_C17-3_보강_진입절차_3요소_의무.md fix(core): C17-3 보강 — 진입 절차 3요소 의무 (PD님 자진 위반 정정 승인) 2026-04-15 18:20:45 +09:00
2026-04-15_C17_핵심규칙_신설_세션이동_복사명령어_동봉.md feat(core): 헌법 제1원칙(조직 비전) + C17 신설 + OI-3/4 확정 반영 2026-04-15 17:32:15 +09:00
2026-04-15_C18_신설_C17_보강_브랜치동기화_정직성.md feat(core): C18 신설 + C17 보강 — 브랜치 동기화 정직성 확보 2026-04-15 18:00:48 +09:00
2026-04-15_C19_신설_승인범위_엄격해석.md feat(core): C19 신설 — 승인 범위 엄격 해석 원칙 (PD님 직접 승인) 2026-04-15 18:10:16 +09:00
2026-04-15_C20_신설_팀장재량_커밋푸시_C17-3_보강.md feat(core): C20 신설 + C17-3 동기화 블록 보강 (PD님 직접 지시) 2026-04-15 18:33:54 +09:00
2026-04-15_절차위반_영구기록_승인범위_확대해석.md docs(ops): 총괄PM 절차 위반 영구 기록 — 승인 범위 확대 해석 사례 2026-04-15 18:07:12 +09:00
2026-04-15_헌법_제1원칙_신설_조직비전.md feat(core): 헌법 제1원칙(조직 비전) + C17 신설 + OI-3/4 확정 반영 2026-04-15 17:32:15 +09:00
2026-04-16_안건_Skill_패킹_근본해결.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
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2026-04-18_세션교훈_조직핵심자산화.md chore(BT·residual): 수상한잡화점·너드나비스 잔존 최종 정리 2026-04-21 02:05:55 +09:00
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2026-04-20_C2_확장_근본해결_우선_원칙.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-20_C36_신설_G_audit_중앙통합.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-20_PreToolUse_차단_전환_근본해결.md feat(#50 Phase 2): PreToolUse 차단 전환 (근본 해결) + 8회차 재발 방지 2026-04-20 13:57:50 +09:00
2026-04-20_규칙정리_C37신설.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
2026-04-21_BT_조직_출범_인계서.md feat(BT4·Phase4): 조직공지 발행 + 영문 병기 + BT4 완료 아카이브 이동 2026-04-23 00:31:58 +09:00
2026-04-22_Unity_MCP_연동_표준_워크플로우_v2.md feat(BT·MCP·자산): Unity MCP 연동 완결 + 조직 자산 4종 축적 2026-04-22 01:06:38 +09:00
2026-04-23_BT5_Unity_자동sync_PD_수동집행_안내.md fix(BT5·Dev): Unity 경로 변경(E:/EerieVillage) 반영 + unity_auto_sync.sh 탐색 순서 버그 fix 2026-04-23 01:18:49 +09:00
2026-04-23_세션시작_교훈환기_6계층_확장.md feat(BT4·Phase4): 조직공지 발행 + 영문 병기 + BT4 완료 아카이브 이동 2026-04-23 00:31:58 +09:00
2026-04-24_BT9_NerdNavis_룰반영_신설.md feat(BT9+BT10): C44~C47 4규칙 신설 + SKILL.md 구조 재정렬 + Hook 2종 2026-04-24 21:20:40 +09:00
2026-04-24_C48_C49_C50_신설.md feat(BT11+BT12): C48~C50 헌법급 3종 + 60종 표 v0.2 + BT12-Dev 설계 v1 (trusting-khorana 흡수) 2026-04-25 21:04:16 +09:00
2026-04-24_단순반복업무_카탈로그_v1.md feat(BT9+BT10): C44~C47 4규칙 신설 + SKILL.md 구조 재정렬 + Hook 2종 2026-04-24 21:20:40 +09:00
2026-04-26_세션인수인계.md docs(C40 인수인계): 본 세션 종결 인수인계서 + 대화로그 2026-04-26 01:33:03 +09:00
2026-05-06_세션인수인계.md docs(C40 인수인계): 본 세션 종결 인수인계서 — BT9 Phase 4 + worktree 재발 원인 확정 2026-05-06 22:27:14 +09:00
2026-05-07_SKILL_동적로딩_분할_설계_v1.md feat(SKILL 동적 로딩 분할 Phase A~D-3-2): L1+L2 11 SKILL 신설 + 14 agent frontmatter 차등 + Hook 4종 2026-05-07 09:16:58 +09:00
2026-05-07_§6A완결_종결인수인계.md docs(C40 §6A·§6C 완결): worktree 잔존 폴더 2종 + 브랜치 12종 일괄 정리 종결 2026-05-07 11:55:59 +09:00
2026-05-07_§6A후속세션_인수인계.md docs(C40 §6A 후속): 본 worktree 처리 완결 + 다음 세션 잔존 정리 인계 2026-05-07 11:34:12 +09:00
2026-05-07_세션인수인계.md docs(C40 인수인계): 본 세션 종결 — SKILL 동적 로딩 분할 + worktree 정리 후속 2026-05-07 11:12:02 +09:00
방향전환_히스토리_아카이브.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
신PC_셋팅_체크리스트_v2.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
폐기_규칙_아카이브.md feat(C34 폐기): worktree 자동 생성 우회 중앙 Junction 체계 (나) 전면 폐기 2026-04-26 01:17:24 +09:00