BurningTimesAi/프로젝트/수상한잡화점/개발
깃 관리자 1ceec2bff8 refactor(rules): 원칙 1 외연 명확화 + OPT-1·DEC-3 + 07 축약 + REQ 6건 정리
## PD님 승인 범위
2026-04-18 직접 지시 4건 중 DEC-2 제외 전부:
- PM 재량 즉시 집행 (OPT-1·OPT-2·OPT-3)
- DEC-1 원칙 1 외연 명확화 문구 추가
- DEC-3 C31-E 체크리스트 확장
- DEC-2 C급 집행 시점은 PD님 재논의 대기

## 3축 감사 + 팀장급 5 에이전트 병렬 논의 종합 반영
- plan-auditor·dev-auditor·pm-auditor 모드 C 정규 산출물 3종 발행
- dev-auditor 2026-04-17 산출물 미이행 메타 이슈 교정 실증
- PM 과도 보수 해석 feedback 메모리 신설 (3회차 재발 시 역할 재검토)

## OPT-1 SKILL.md 교훈 섹션 외부화
- L1150~1172 (22줄, ~18KB) → memory/org/MEMORY.md 인덱스 참조 1줄
- 교훈 자산 memory/org/feedback_* 18종 100% 보존
- C14-4 참조 무결성 회복, 고정비 절감

## DEC-3 C31-E 체크리스트 확장
- 신설 문항: "자산 가치 보존 ≠ 저장 위치 보존 구분했는가?"
- PM 과도 보수 해석 2회 연속 재발 방지

## DEC-1 인계서 원칙 1 외연 명확화
- 변동비 문서 = 본문 유지
- 고정비 문서 내 활성 결합 없는 섹션 = 외부 SOT 이관 + 1줄 참조
- C14 + 헌법 목표 2-B 동시 만족

## OPT-2 07 Headless 파일 내 축약
- §3(Phase A~E)·§4(담당 팀)·§5(재개 조건)·§7(완료 기준) 약 120줄 삭제
- §1·§2(Option A/B 비교)·§6(검증 방법)·§8(OI)·§10(참고) 유지
- 228 → 129 라인 (43% 축약)
- 차기 Unity 외 환경 참고 가치 보존

## OPT-3 REQ 6건 경로 이동
- REQ001~003 요청 3건 + 2026-04-16 응답 3건 → 공유/소통/완료/
- 개발팀장 실측 "이미 응답 완료" 프론트매터 근거
- C29-4 완료 후 동기화 이행

## 3축 감사관 산출물 신설
- 공유/소통/pm-auditor→PM/2026-04-18_원칙1_재검토_메타감사.md
- 공유/소통/dev-auditor→PM/2026-04-18_원칙1_재검토_감사.md
- 공유/소통/plan-auditor→PM/2026-04-18_원칙1_재검토_감사.md
- memory/org/feedback_pm_over_conservative_interpretation.md
- memory/feedback_dev_auditor_output_gap.md

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-18 02:26:20 +09:00
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01_기획실_인수인계_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
02_개발자관점_점검_v1.md refactor(rules): 원칙 3 개정 + A+B급 6건 조직 룰 최적화 집행 2026-04-18 01:54:32 +09:00
03_Unity프로젝트_구조_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
04_코어_범용성_분석_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
05_서버연동_현황_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
06_신규코어_설계안_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
07_시뮬레이터_이원화_해소_착수계획_v1.md refactor(rules): 원칙 1 외연 명확화 + OPT-1·DEC-3 + 07 축약 + REQ 6건 정리 2026-04-18 02:26:20 +09:00
08_전투시스템_SOT_v1.md refactor(rules): 원칙 3 개정 + A+B급 6건 조직 룰 최적화 집행 2026-04-18 01:54:32 +09:00
09_카드시스템_아키텍처_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
10_데이터로딩_구조_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
11_UI아키텍처_v1.md feat: 팀 재량 작업 일괄 + 감사 시정 + P27-1 감사관 호출 주체 명시 2026-04-17 17:17:37 +09:00
12_메타시스템_v1.md feat: 팀 재량 작업 일괄 + 감사 시정 + P27-1 감사관 호출 주체 명시 2026-04-17 17:17:37 +09:00