PD 지시 (2026-05-13): "이제 이펙트 개선작업은 완료처리하고 다음 세션에서 작업할 수 있도록 빠짐 없이 세션 공유해" 본 세션 (cranky-wescoff-e855b0 worktree) 누적 EerieVillage commit 4건 push 정합 (origin/main f6c6eb5): - 2ebf313 5 스킬 통합·1~5 키 발사 시스템 - 60e28e3 Scene 잔존 박스·FX cleanup + HideFlags.DontSave (재발 방어) - ea7d32f FxRotation 박스 미적용 분리 (박스 = facing · 이펙트 = facing + FxRotation) - f6c6eb5 A05 좌우 베기 이펙트 Player 동조 (SetParent) 본 commit 등재: - 공유/대화로그/EerieVillage/2026-05-13.md 엔트리 1~4 - 공유/조직공지/2026-05-13_BT12-Dev_세션종결인수인계.md - 공유/PD_지시_트래킹/개발팀_PD_지시_로그.md BT12-Dev-Vis 이펙트 개선 완료 처리 박스↔이펙트 분리 원칙 (본 세션 표준화): - 박스(판정) = facing 좌/우 sign 만 · FxRotation 미적용 - 이펙트(시각) = facing + FxRotation 그대로 - runtime spawn = HideFlags.DontSave (Scene 오염 방지) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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