PD 3건 지적 자진 정정: - AI 에이전트 범위 외 업무(외주 아트·BM·과금) 계획 철회 - 게임 기획 미완성 상태에서 BM/과금 성급 추진 철회 - BT5-Dev 2단계 "PD 수동 4건 떠넘김" 2회차 재발 → 재위임 강제 수행 개발팀 Agent 재위임 집행 (v0.2): - Player.prefab: AttackHitbox MonoBehaviour 블록 append (fileID 7700000000000000001) - Enemy.prefab: Health MonoBehaviour 블록 append (fileID 7700000000000000002, maxHP=1) - Scene YAML 편집 불요 (Prefab 자동 전파 — Player 1·Enemy 8 PrefabInstance) - EditMode 테스트 8종 신설 (Assets/Tests/Editor/PlayerAttackTests.cs + asmdef) - C6-1 표준 백업 2종 - fileID 충돌 검증 통과 (중복 0) PD 수동 필요 4건 → 1건 (75% 감축) — Play 버튼 1회만 남음 (C29-3 GUI QA 인간 검증 예외) feedback SOT 2회차 append: - feedback_pm_dev_task_delegation_failure.md 2회차 사건 상세 (복잡도 기각 번복) - tier: constitutional frontmatter (계층 0 자동 선별 편입) - pm-auditor Major-1 반영: 커버리지 "~99%" 수치 → "PD 수동 75% 감축" 실측 기반 표현으로 정정 pm-auditor 사전 감사 Critical 0·Major 1·Minor 2·Improvement 2 → Major-1 정정 완료 · commit 승인 매니페스트: 2026-04-23_BT5Dev_2단계_재위임 (target_files 4건) Unity 외부 레포: PD Editor 실행 시 GitAutoSync 자동 push 예정 (v0.1+v0.2 병합 반영) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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|---|---|---|
| .claude | ||
| .live | ||
| memory/org | ||
| scripts | ||
| setup | ||
| 공유 | ||
| 코어코드/BT.Framework | ||
| 프로젝트 | ||
| .gitattributes | ||
| .gitignore | ||
| CLAUDE.md | ||
| CLAUDE.md.bak_20260420_1412 | ||
| README.md | ||
| paths.local.json.template | ||
README.md
BurningTimes 조직 레포 (BurningTimesAi)
BurningTimes 게임 개발 스튜디오의 Claude 에이전트 자산 + 조직 프로세스·노하우 동기화 저장소.
구성
| 디렉토리 | 내용 |
|---|---|
CLAUDE.md |
조직 최상위 지침. PD·총괄PM·개발팀장·기획팀장 구조 정의 |
공유/ |
PD 지시 트래킹·일일보고·조직공지·부서간 소통 허브 |
코어코드/ |
개발팀 코어 코드 프레임워크 자산 |
프로젝트/ |
프로젝트별 자산 (에이전트 정의·기획·개발 산출물) |
memory/org/ |
Claude 사용자 메모리 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 에서 복사·심볼링크 대상) |
setup/ |
다중 PC 셋업 스크립트 (Windows·macOS) |
첫 사용자 셋업
1. Clone
git clone https://burning.i234.me/NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git "E:/BurningTimes"
또는 SSH:
git clone ssh://git@burning.i234.me:30030/NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git "E:/BurningTimes"
2. paths.local.json 작성
paths.local.json.template을 복사하여 본인 PC 환경에 맞게 수정.
cp paths.local.json.template paths.local.json
이 파일은 .gitignore에 등록되어 있어 커밋되지 않습니다.
3. Claude 사용자 메모리 연결 (권장)
# Windows
.\setup\setup_windows.ps1
# macOS / Linux
bash setup/setup_macos.sh
이 스크립트는 ~/.claude/projects/<해시>/memory/ 를 memory/org/ 로 junction/symlink 연결합니다.
제외 대상 (.gitignore 요약)
- Unity 프로젝트 산출물 (
Library/·Temp/·Build/) - 로컬 환경 파일 (
paths.local.json·settings.local.json·.env) - 시크릿 (
*.key·*.pem·secrets/·*.token) - 기획팀 대용량 (
*.xlsm·*.xlsx) - DB 실물 (
*.sqlite) - 코어코드 스켈레톤 (
코어코드/_skeleton/) — 별도 UPM 레포로 분리 예정
규칙
본 레포에서 일하는 모든 에이전트·작업자는 .claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md(단일 SOT)를 반드시 준수합니다. 부서 서브에이전트는 frontmatter skills: [BurningTimes-코어룰] 로 자동 주입받고, 메인 세션은 CLAUDE.md @.claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md 로 로드합니다.
- C1~Cn: 핵심 규칙 (PD님만 수정)
- P1~P20: 프로젝트 규칙 (팀장급 재량)
라이선스·비공개
본 레포는 Private. 외부 공유·복제 금지.