PD 지시(2026-09-28) "커밋 및 푸시하고, 다음 세션에서 작업할 수 있도록 세션 공유하도록 해." PD 확인: 화면 구성 · 세 영역 크기 · 옆 창 동작은 의도대로 / PC 빌드 확인은 보류. FR 레포는 bt/work 2d510d24c4 로 push 완료. - 공유/기획/FirstRising/UI/2026-09-28_FR_화면구성_세영역_필드이동.md(새 문서) : 질문 답변(에디터의 검은 부분 = 게임 창의 빈 자리) · 필드를 옮겨도 같은 화면 · 세 영역 화면 배율 · 옆 창 좌우 독립 · 검증 결과 · 미검증(PC 빌드) · 바뀐 파일 - UI/img: 로비 · 맵 · 보스전 비교, 좌우 창이 함께 열린 모습, 게임 뷰 크기별 배치 - UI/tools: 검증 도구(hud_tour.sh · shot.sh · evd.sh · bt.sh · logscan.py · comp_diff.py · prefab_same.py · unity_eval 20개) - 맵 빌드결과 문서 §10: 필드 이동 방식 변경 · 필드 꾸러미 · 맵을 다시 지었을 때의 순서 - 대화로그 2026-09-28 §7(BT39 · BT40 · BT41 — 원문 · 결정 · 결과 · 사고/조치 · 남은 이슈 · PD 답변) - 세션 인수인계서 2026-09-28_FR_맵_보스_화면구성_세션인수인계.md(첫 프롬프트 · 이번에 열 문서 · 미검증 · 결정 대기) - PD 지시 로그(개발팀): BT39 · BT40 · BT41 Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com> |
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|---|---|---|
| .claude | ||
| .live | ||
| memory | ||
| scripts | ||
| setup | ||
| 공유 | ||
| 코어코드/BT.Framework | ||
| 프로젝트 | ||
| .gitattributes | ||
| .gitignore | ||
| CLAUDE.md | ||
| CLAUDE.md.bak_20260420_1412 | ||
| README.md | ||
| paths.local.json.template | ||
README.md
BurningTimes 조직 레포 (BurningTimesAi)
BurningTimes 게임 개발 스튜디오의 Claude 에이전트 자산 + 조직 프로세스·노하우 동기화 저장소.
구성
| 디렉토리 | 내용 |
|---|---|
CLAUDE.md |
조직 최상위 지침. PD·총괄PM·개발팀장·기획팀장 구조 정의 |
공유/ |
PD 지시 트래킹·일일보고·조직공지·부서간 소통 허브 |
코어코드/ |
개발팀 코어 코드 프레임워크 자산 |
프로젝트/ |
프로젝트별 자산 (에이전트 정의·기획·개발 산출물) |
memory/org/ |
Claude 사용자 메모리 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 에서 복사·심볼링크 대상) |
setup/ |
다중 PC 셋업 스크립트 (Windows·macOS) |
첫 사용자 셋업
1. Clone
git clone https://burning.i234.me/NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git "E:/BurningTimes"
또는 SSH:
git clone ssh://git@burning.i234.me:30030/NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git "E:/BurningTimes"
2. paths.local.json 작성
paths.local.json.template을 복사하여 본인 PC 환경에 맞게 수정.
cp paths.local.json.template paths.local.json
이 파일은 .gitignore에 등록되어 있어 커밋되지 않습니다.
3. Claude 사용자 메모리 연결 (권장)
# Windows
.\setup\setup_windows.ps1
# macOS / Linux
bash setup/setup_macos.sh
이 스크립트는 ~/.claude/projects/<해시>/memory/ 를 memory/org/ 로 junction/symlink 연결합니다.
제외 대상 (.gitignore 요약)
- Unity 프로젝트 산출물 (
Library/·Temp/·Build/) - 로컬 환경 파일 (
paths.local.json·settings.local.json·.env) - 시크릿 (
*.key·*.pem·secrets/·*.token) - 기획팀 대용량 (
*.xlsm·*.xlsx) - DB 실물 (
*.sqlite) - 코어코드 스켈레톤 (
코어코드/_skeleton/) — 별도 UPM 레포로 분리 예정
규칙
본 레포에서 일하는 모든 에이전트·작업자는 .claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md(단일 SOT)를 반드시 준수합니다. 부서 서브에이전트는 frontmatter skills: [BurningTimes-코어룰] 로 자동 주입받고, 메인 세션은 CLAUDE.md @.claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md 로 로드합니다.
- C1~Cn: 핵심 규칙 (PD님만 수정)
- P1~P20: 프로젝트 규칙 (팀장급 재량)
라이선스·비공개
본 레포는 Private. 외부 공유·복제 금지.