BurningTimesAi/공유/조직자산/시행착오_아카이브
깃 관리자 44f7fb1380 feat(BT·Phase2B): 전 14개 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 아카이브
PD님 2026-04-21 지시 1번 "전 에이전트 동원" A안 집행 완료.

## 산출물 14종 (공유/조직자산/시행착오_아카이브/)
- 총괄_pm_general / 개발_팀장·서버팀장·클라이언트팀장 / 기획_팀장·system·content·level·narrative·balance·ux_designer / 감사_pm·dev·plan_auditor

## 실증 발견
- narrative-designer: 수상한잡화점 내러티브 산출물 0건 확인
- ux-designer: UX 전용 기획 문서 0건 확인 → 개발팀 UI 아키텍처 기반 추출
- content-designer: C34-11 Agent 경계 위반 재발 (절대 경로 Write → BT main 레포 유출 → Move-Item 복구)

## PM 일괄 보고 안건 (PD님 결정 대기)
A. 분량 초과 4건 (기획팀장 4배·balance 3배·개발팀장 1.6배·클라이언트 10%)
B. 산출물 부재 2건 — EerieVillage 조선·퇴마 내러티브·UX 선행 설계 필요
C. C34-11 재발 사례 — feedback 회차 증가 기록 (Phase 2-C)
D. 감사관 3종 BT 운영 체크리스트 적용
E. EerieVillage 착수 안건 (서버·Framework Tier 2·3·Unity MCP v2·세계관 SOT·2D 플랫포머 UX·Prove-2-of-3 이식성·어뷰징 경계값 재평가)
F. Phase 2-C 수상한잡화점 삭제 범위 질의 (개발 원본·memory feedback·조직공지 처리 수준)

## 매니페스트
bt-phase2b · bt-phase2b-v2 (활성 · post-commit hook이 archived 이동)

## 보류
Phase 2-C 수상한잡화점 삭제 + feedback 추상화 + PD 지시 로그 초기화 — PD님 일괄 보고 안건 결정 후 착수
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-21 01:05:02 +09:00
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개발_서버팀장_v1.md feat(BT·Phase2B): 전 14개 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 아카이브 2026-04-21 01:05:02 +09:00
개발_클라이언트팀장_v1.md feat(BT·Phase2B): 전 14개 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 아카이브 2026-04-21 01:05:02 +09:00
개발_팀장_v1.md feat(BT·Phase2B): 전 14개 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 아카이브 2026-04-21 01:05:02 +09:00
기획_balance_designer_v1.md feat(BT·Phase2B): 전 14개 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 아카이브 2026-04-21 01:05:02 +09:00
기획_content_designer_v1.md feat(BT·Phase2B): 전 14개 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 아카이브 2026-04-21 01:05:02 +09:00
기획_level_designer_v1.md feat(BT·Phase2B): 전 14개 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 아카이브 2026-04-21 01:05:02 +09:00
기획_narrative_designer_v1.md feat(BT·Phase2B): 전 14개 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 아카이브 2026-04-21 01:05:02 +09:00
기획_system_designer_v1.md feat(BT·Phase2B): 전 14개 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 아카이브 2026-04-21 01:05:02 +09:00
기획_ux_designer_v1.md feat(BT·Phase2B): 전 14개 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 아카이브 2026-04-21 01:05:02 +09:00
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시행착오 아카이브 — BurningTimes 조직 자산

목적

BurningTimes 신설 조직이 이전 NerdNavis 조직의 수상한잡화점 프로젝트 진행 과정에서 축적한 시행착오·성공·실패 패턴을 계승하여, 동일한 실수를 반복하지 않고 검증된 방법은 재활용하기 위한 조직 자산 아카이브.

배경

  • 조직 전환: NerdNavis (2025-2026) → BurningTimes (2026-04-21 출범)
  • 신 프로젝트: EerieVillage (기묘한 고을: 조선퇴마뎐), Unity 6000.3.13f1 LTS
  • PD님 2026-04-21 지시 1번 "기존 프로젝트 진행 과정에 실수를 반복하지 않도록 하기 위한 목적"

구성 (영역별 분리)

영역 파일 담당 에이전트
총괄 PM 관점 총괄_pm_general_v1.md pm-general
개발팀 통합 개발_팀장_v1.md 개발팀장
서버 파트 개발_서버팀장_v1.md 서버팀장
클라이언트 파트 개발_클라이언트팀장_v1.md 클라이언트팀장
기획팀 통합 기획_팀장_v1.md 기획팀장
시스템 기획 기획_system_designer_v1.md system-designer
컨텐츠 기획 기획_content_designer_v1.md content-designer
레벨 기획 기획_level_designer_v1.md level-designer
시나리오·내러티브 기획_narrative_designer_v1.md narrative-designer
밸런스 기획_balance_designer_v1.md balance-designer
UX/UI 기획_ux_designer_v1.md ux-designer
PM 감사 감사_pm_auditor_v1.md pm-auditor
개발팀 감사 감사_dev_auditor_v1.md dev-auditor
기획팀 감사 감사_plan_auditor_v1.md plan-auditor

공통 형식 (각 아카이브)

  1. 개요 (핵심 교훈 5~10건 요지)
  2. 시도한 방법·이유·결과·교훈 (4필드 표)
  3. BT 조직 착수 시 체크리스트
  4. PM 보고 안건 (특이사항)
  5. 참조 원본 파일 목록 (감사 재현 가능)

활용 방법

  • BT 조직의 각 팀·역할 착수 시 해당 영역 아카이브 1차 Read
  • 신규 규칙 제안 시 아카이브 참조하여 선행 실증 확인
  • 감사관은 본 아카이브를 "선행 시행착오 체크"의 표준 인풋으로 활용