PD 재보고 2건: 1. 몬스터가 등장하지 않음 2. 점프·이동 시 지형 통과 (One-Way Platform) PM 자인 (C5·C44): - 엔트리 9에서 Enemy IsTrigger=1 변경 → 지면 통과 부작용 → Enemy 떨어짐 → 화면 외 Unity 외부 영역 변경: - Enemy.prefab: m_IsTrigger 1→0 복원 (지면 충돌 회복) - EnemyController.cs: OnTrigger 폐기 → Awake에서 Physics2D.IgnoreCollision(Player↔Enemy) + Update에서 Bounds.Intersects 직접 감지 - GameOptimizer.cs: SetupOneWayPlatforms 신규 (AfterSceneLoad RuntimeInitialize) — TilemapCollider2D usedByEffector=true + PlatformEffector2D(useOneWay·surfaceArc 180) 자동 부착 매니페스트 archived: 2026-05-07_150343_combat4 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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