BurningTimesAi/공유/PD_지시_트래킹
깃 관리자 4852636f9a fix(BT5-Dev #13): Enemy 등장 복원 + One-Way Platform (PM 자인·재정정)
PD 재보고 2건:
1. 몬스터가 등장하지 않음
2. 점프·이동 시 지형 통과 (One-Way Platform)

PM 자인 (C5·C44):
- 엔트리 9에서 Enemy IsTrigger=1 변경 → 지면 통과 부작용 → Enemy 떨어짐 → 화면 외

Unity 외부 영역 변경:
- Enemy.prefab: m_IsTrigger 1→0 복원 (지면 충돌 회복)
- EnemyController.cs: OnTrigger 폐기 → Awake에서 Physics2D.IgnoreCollision(Player↔Enemy) + Update에서 Bounds.Intersects 직접 감지
- GameOptimizer.cs: SetupOneWayPlatforms 신규 (AfterSceneLoad RuntimeInitialize) — TilemapCollider2D usedByEffector=true + PlatformEffector2D(useOneWay·surfaceArc 180) 자동 부착

매니페스트 archived: 2026-05-07_150343_combat4

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-07 15:05:33 +09:00
..
개발팀_PD_지시_로그.md fix(BT5-Dev #13): Enemy 등장 복원 + One-Way Platform (PM 자인·재정정) 2026-05-07 15:05:33 +09:00
기획팀_PD_지시_로그.md feat(BT11+BT12): C48~C50 헌법급 3종 + 60종 표 v0.2 + BT12-Dev 설계 v1 (trusting-khorana 흡수) 2026-04-25 21:04:16 +09:00