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깃 관리자 5698f2c04d docs(BT23~BT27-FirstRising): FR 시스템 기획 세션 공유 — 기획서·몬스터/보스·아이템 점검·BM 조사·보스 구현 노트·인수인계
PD 지시 "본 세션 작업물은 세션 공유해줘"(2026-09-27) — 본 세션 작업물 한정 커밋

- 시스템기획(BT23): 기획서 v1 27장 · 원고 · 로비 실캡처 · 빌더
- 몬스터보스(BT24·BT27): 기획서 · 레이드 보스 패턴 상세 22장 · 도식 · 빌더 · 보스 패턴 구현 노트 v1 · 검증용 eval 스크립트
- 아이템(BT25): 리소스 점검 문서 · ComfyUI/LoRA 학습·생성 스크립트 · 비교표
- BM(BT26): 시장 조사 PPT 20장 · 원문 · 리뷰 실측 CSV · 수집 도구
- 대화로그 09-24·09-25·09-27 · 세션 인수인계서 갱신(다음 세션 첫 프롬프트 포함)
- PD 지시 로그: 개발팀 BT27 진행중·세션 인계 / 기획팀 BT23~BT26

BT27 상태: R1 1차 빌드·Play 검증 완료, R2~R5·C1~C5 정의는 컴파일 오류 0 확인(빌드·Play 검증 전)
FR 레포(bt/work)는 미커밋 — 커밋·push 는 PD 판단 대기
제외(로컬 유지): 개발팀_백업 1.1GB · 리뉴얼 · 레퍼런스_TBH · 시스템분석 · 타 세션 대화로그 · CLAUDE.md · scripts 2건 · fr-worker.md · 몬스터 리스트 xlsx(.gitignore)

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-27 22:37:52 +09:00
.claude rules(C35-11): 구현 커밋 게이트 갈음 성문화 — PD 승인 2026-08-23 §98 2026-08-24 02:47:45 +09:00
.live docs(BT13-GodDem): P3-B3-2 완결 — 기절·합성 게임 진입 7fe15ff+bfe738a·PD 로그 배치·.live 복원 2026-08-23 04:01:43 +09:00
memory fix(BT16-ImmortalSword): 도구 자동승인 ask 폴백 근본 해결·C35-9 게이트 탐지 공백 수리·BT16 등재 2026-09-16 23:19:58 +09:00
scripts fix(BT16-ImmortalSword): 도구 자동승인 ask 폴백 근본 해결·C35-9 게이트 탐지 공백 수리·BT16 등재 2026-09-16 23:19:58 +09:00
setup chore(C34 폐기 후속): setup·verify junction 영역 408행 일괄 폐기 2026-04-26 01:28:56 +09:00
공유 docs(BT23~BT27-FirstRising): FR 시스템 기획 세션 공유 — 기획서·몬스터/보스·아이템 점검·BM 조사·보스 구현 노트·인수인계 2026-09-27 22:37:52 +09:00
코어코드/BT.Framework chore(BT·residual): 수상한잡화점·너드나비스 잔존 최종 정리 2026-04-21 02:05:55 +09:00
프로젝트 feat(BT12-Dev-Clone 완료): A10 분신 스킬 α·β·γ·δ 4단계 SOT 정합 2026-05-18 09:41:04 +09:00
.gitattributes Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준) 2026-04-15 01:40:28 +09:00
.gitignore docs(BT13-GodDem): 원작 밸런스 해독·매핑 SOT v1 + PD 지시 로그 소급 등록 2026-08-20 01:13:25 +09:00
CLAUDE.md rules(C35-11): 구현 커밋 게이트 갈음 성문화 — PD 승인 2026-08-23 §98 2026-08-24 02:47:45 +09:00
CLAUDE.md.bak_20260420_1412 feat(#51): C37 헌법급 신설 + 규칙 문서 관리 원칙 + 구조 정리 1차 2026-04-20 14:20:08 +09:00
README.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
paths.local.json.template fix(BT5·Dev): Unity 경로 변경(E:/EerieVillage) 반영 + unity_auto_sync.sh 탐색 순서 버그 fix 2026-04-23 01:18:49 +09:00

README.md

BurningTimes 조직 레포 (BurningTimesAi)

BurningTimes 게임 개발 스튜디오의 Claude 에이전트 자산 + 조직 프로세스·노하우 동기화 저장소.

구성

디렉토리 내용
CLAUDE.md 조직 최상위 지침. PD·총괄PM·개발팀장·기획팀장 구조 정의
공유/ PD 지시 트래킹·일일보고·조직공지·부서간 소통 허브
코어코드/ 개발팀 코어 코드 프레임워크 자산
프로젝트/ 프로젝트별 자산 (에이전트 정의·기획·개발 산출물)
memory/org/ Claude 사용자 메모리 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 에서 복사·심볼링크 대상)
setup/ 다중 PC 셋업 스크립트 (Windows·macOS)

첫 사용자 셋업

1. Clone

git clone https://burning.i234.me/NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git "E:/BurningTimes"

또는 SSH:

git clone ssh://git@burning.i234.me:30030/NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git "E:/BurningTimes"

2. paths.local.json 작성

paths.local.json.template을 복사하여 본인 PC 환경에 맞게 수정.

cp paths.local.json.template paths.local.json

이 파일은 .gitignore에 등록되어 있어 커밋되지 않습니다.

3. Claude 사용자 메모리 연결 (권장)

# Windows
.\setup\setup_windows.ps1
# macOS / Linux
bash setup/setup_macos.sh

이 스크립트는 ~/.claude/projects/<해시>/memory/ 를 memory/org/ 로 junction/symlink 연결합니다.

제외 대상 (.gitignore 요약)

  • Unity 프로젝트 산출물 (Library/·Temp/·Build/)
  • 로컬 환경 파일 (paths.local.json·settings.local.json·.env)
  • 시크릿 (*.key·*.pem·secrets/·*.token)
  • 기획팀 대용량 (*.xlsm·*.xlsx)
  • DB 실물 (*.sqlite)
  • 코어코드 스켈레톤 (코어코드/_skeleton/) — 별도 UPM 레포로 분리 예정

규칙

본 레포에서 일하는 모든 에이전트·작업자는 .claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md(단일 SOT)를 반드시 준수합니다. 부서 서브에이전트는 frontmatter skills: [BurningTimes-코어룰] 로 자동 주입받고, 메인 세션은 CLAUDE.md @.claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md 로 로드합니다.

  • C1~Cn: 핵심 규칙 (PD님만 수정)
  • P1~P20: 프로젝트 규칙 (팀장급 재량)

라이선스·비공개

본 레포는 Private. 외부 공유·복제 금지.