BurningTimesAi/memory/org
깃 관리자 a65eb0bcc6 fix(헌법급 feedback): PM filler 어휘 "영역" 무한 반복 차단
PD 직접 지적 (2026-05-07):
"앞으로 내게 '영역 영역'을 무한하게 늘리는 짓을 하지 마! 이 현상이 계속 발생되는 원인을 철저히 분석해서 재발 방지 대책을 보고해."

근본 원인 5층:
1. 표면 — 명사 뒤 자동 부착
2. 작성 패턴 — filler·영어 직역
3. 의도 — 모호함을 전문성처럼 포장 시도 (자인)
4. 자기검증 결손 — 응답 발신 직전 재독 안 함
5. 조직 구조 — 빈도 자동 감지 hook 부재

재발 방지 4종:
1. feedback_pm_filler_word_overuse.md (constitutional) 신설
   - 금지 filler 카탈로그 (영역·부분·측면·점·것)
   - 정확 명사 치환 카탈로그 6종
   - 응답 발신 직전 자기검증 5항
2. MEMORY.md 인덱스 1라인 추가
3. 본 응답 자체에서 "영역" 사용 0~3회 제한 시연
4. (별건) scripts/filler_word_check.sh PostToolUse hook 신설 — 빈도 자동 감지·차단

C44·C45·C46 정합

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-07 16:56:22 +09:00
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audit_logs feat(#48 D·F·G): C36 신설 + audit 중앙 통합 + 관련 보완 2026-04-20 12:12:30 +09:00
MEMORY.md fix(헌법급 feedback): PM filler 어휘 "영역" 무한 반복 차단 2026-05-07 16:56:22 +09:00
audit_pattern_analysis_6계층_2026-04-23_0200.md feat(BT5-Dev·2단계 + BT6-Plan·Phase3B): 7 Agent 병렬 집행 + pm-auditor Critical·Major 정정 2026-04-23 02:19:47 +09:00
audit_pattern_analysis_6계층_2026-04-24_1231.md feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영 2026-04-24 16:13:09 +09:00
feedback_active_archive_promotion_omission.md refactor(rules): P19 강화 + #39 아카이브 이관 + 완료 즉답 체계 신설 2026-04-19 00:12:41 +09:00
feedback_agenda_framing_duplication.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_agent_path_boundary.md feat(C34 폐기): worktree 자동 생성 우회 중앙 Junction 체계 (나) 전면 폐기 2026-04-26 01:17:24 +09:00
feedback_approval_process.md Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준) 2026-04-15 01:40:28 +09:00
feedback_approval_scope_expansion.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_auditor_resolved_substring_bug.md fix(#48): A·B·C 집행 — auditor word boundary + P24 경로 필터 + UNRESOLVED 해소 2026-04-20 11:16:08 +09:00
feedback_automation_trust.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_backup_filename_format_violation.md fix(rules): C6-1 백업 포맷 위반 8곳 보정 + 안건 프레이밍 혼선 교훈 2026-04-19 02:01:49 +09:00
feedback_branch_sync_deception.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_c6_backup_before_edit_violation.md feat(BT·Phase2C): 수상한잡화점 삭제 + feedback 추상화 + 아카이브 재압축 + 조직 전환 완결 2026-04-21 01:55:52 +09:00
feedback_c35_initial_enforcement.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_central_sentinel_loss.md feat(C34 폐기): worktree 자동 생성 우회 중앙 Junction 체계 (나) 전면 폐기 2026-04-26 01:17:24 +09:00
feedback_delegation_discipline.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_deprecated_section_retention.md refactor(rules): 폐기 조항 본문 완전 삭제 + P 중복 정리 + C14-5-확장 신설 2026-04-18 20:56:41 +09:00
feedback_dev_auditor_output_gap.md fix(sync): 새 PC 동기화 연속성 4 결함 보완 — PD님 직접 체크 지시 2026-04-18 02:33:35 +09:00
feedback_dev_auditor_scope_shortcut.md docs(org): 세션 교훈 조직 핵심 자산화 + 전 에이전트 병렬 점검 + 긴급 보완 4건 2026-04-18 12:39:52 +09:00
feedback_git_scope_shortcut.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
feedback_insight_capture.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
feedback_issue_under_reporting.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_log_round_completion.md docs(org): 세션 교훈 조직 핵심 자산화 + 전 에이전트 병렬 점검 + 긴급 보완 4건 2026-04-18 12:39:52 +09:00
feedback_mcp_setup_pitfalls.md feat(BT·MCP·자산): Unity MCP 연동 완결 + 조직 자산 4종 축적 2026-04-22 01:06:38 +09:00
feedback_md_approval.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_memory_junction_repo_root_misdirect.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
feedback_memory_sync_overwrite.md feat(C34 폐기): worktree 자동 생성 우회 중앙 Junction 체계 (나) 전면 폐기 2026-04-26 01:17:24 +09:00
feedback_permissions_portability.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
feedback_pm_capability_underestimation.md feat(#56): PM 실측 가능 범위 자의적 축소 feedback 신설 2026-04-20 16:03:11 +09:00
feedback_pm_context_restoration_failure.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_pm_dev_task_delegation_failure.md feat(BT5-Dev·최종): PlayerTestGirl 아틀라스 적용 + feedback SOT 2종 2026-04-24 00:21:32 +09:00
feedback_pm_excessive_decision_request.md fix(BT5-Dev D안): Unity 백업 28 파일 전수 삭제 + Phase 1 §12 정정 + feedback 2종 등록 2026-05-07 13:37:29 +09:00
feedback_pm_filler_word_overuse.md fix(헌법급 feedback): PM filler 어휘 "영역" 무한 반복 차단 2026-05-07 16:56:22 +09:00
feedback_pm_image_verification_skip.md feat(BT5-Dev·최종): PlayerTestGirl 아틀라스 적용 + feedback SOT 2종 2026-04-24 00:21:32 +09:00
feedback_pm_mcp_direct_implementation.md fix(BT5-Dev #22 진정한 근본 #2): Enemy.prefab m_Layer 13·m_TagString=Player 자인 2026-05-07 16:10:59 +09:00
feedback_pm_over_conservative_interpretation.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_pm_proxy_improvement_reflex.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_pm_session_2026-04-23_BT5_lessons.md chore(memory): BT5 PM 세션 노하우 feedback 흡수 (post-commit hook sync) 2026-04-25 21:04:59 +09:00
feedback_pm_share_principle.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_pm_surface_rationale_proposal.md feat(#48 D·F·G): C36 신설 + audit 중앙 통합 + 관련 보완 2026-04-20 12:12:30 +09:00
feedback_pm_warning_ignored_pattern.md fix(rules): BYPASS 메커니즘 파일 기반 전환 — 옵션 A 2026-04-19 21:32:05 +09:00
feedback_requirement_framing.md feat(BT·Phase2C): 수상한잡화점 삭제 + feedback 추상화 + 아카이브 재압축 + 조직 전환 완결 2026-04-21 01:55:52 +09:00
feedback_resolved_agenda_unnecessary_reference.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_resolved_cause_as_current_hold.md feat(#55): PD 판정 3종 집행 — 현 PM 유지 + C31-E 확장 + 6회차 선제 동의 2026-04-20 15:58:07 +09:00
feedback_role_play_vs_real_call.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
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feedback_session_delivery_omission.md feat(core): C19-3-4 자동화 신뢰 의무 + 메모리 7건 조직 자산화 (PD님 직접 지시) 2026-04-15 20:02:35 +09:00
feedback_session_entry_omission.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_session_log_coverage_gap.md feat(BT·Phase2C): 수상한잡화점 삭제 + feedback 추상화 + 아카이브 재압축 + 조직 전환 완결 2026-04-21 01:55:52 +09:00
feedback_session_restart.md Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준) 2026-04-15 01:40:28 +09:00
feedback_session_restore_monitoring.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_session_start_protocol.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_setup_verification.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_team_recording_quality.md feat(BT·Phase2C): 수상한잡화점 삭제 + feedback 추상화 + 아카이브 재압축 + 조직 전환 완결 2026-04-21 01:55:52 +09:00
feedback_unity_backup_compile_pollution.md fix(BT5-Dev D안): Unity 백업 28 파일 전수 삭제 + Phase 1 §12 정정 + feedback 2종 등록 2026-05-07 13:37:29 +09:00
feedback_unity_external_repo_commit_omission.md fix(BT5-Dev #17 진정한 근본): Unity 외부 git 영역 commit 누락 자인 + feedback 등록 2026-05-07 15:31:51 +09:00
feedback_worktree_isolation.md feat(C34 폐기): worktree 자동 생성 우회 중앙 Junction 체계 (나) 전면 폐기 2026-04-26 01:17:24 +09:00
project_context_조직운영.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
project_context_조직운영_archive.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
project_org_structure.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
reference_govt_support_docs_toolkit.md feat(memory): 정부 지원 사업 문서 처리 도구 조직 자산 등록 2026-04-20 20:59:50 +09:00
user_role.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00