PD B안 확정 수용 — 지역 1 = WorldMap_1 = Stage 1~6. [PD 고려사항 5종 전수 반영] 1. 등장 몬스터 특성 — 근접/원거리·능력치 매칭 명시 2. 고정 몬스터 + 랜덤 풀 — 매 스테이지 시그니처 보스 고정 + AppearGroup 랜덤 풀 구성 3. 3★ 클리어 조건 — 12 조건 중 각 스테이지 달성 가능 조건 매핑 4. 반복 방지 — 랜덤 조합 경우의 수 정량 (Stage 1=225 → Stage 6=9,765,625 · 지역 1 전체 약 700경) 5. 지역별 순차 — 지역 1 완료 후 PD 승인 대기 [Stage 1~6 요지] - Stage 1: 놀아처1(원)·놀강도2(근) + 수인형·마법생물 5종 - Stage 2: 놀강도2·임프전사1·오우거1(ATK 30) + 6종 (전원 근접) - Stage 3: 바포메트6(원)·거미여왕2(근) + 5종 (Shield 장벽) - Stage 4: 거미여왕2·흑기사2·늑대인간 + 6종 (전원 근접) - Stage 5: 대사탄1·다크엘프아처1(Shield 282) + 원거리 테마 - Stage 6: 대사탄2·데스나이트3 + 언데드·다크엘프 전조 (WM2 준비) [검증 결과] - P17 배타 7종 전수 체크 · 12 슬롯 위반 0건 - 입문 금지 3종(C2·C9·N3) 전수 배제 - 9종 허용 조건(C1·C3·C6·C12·N1·N2·N4·N5·N6) 전수 사용 - 3★ 달성률 예상: 첫 플레이 35→12% · 4~5회 숙달 65→40% [고주의 권고] Stage 2 오우거1 단독 서브맵 Unity MCP 시뮬 선행 1회 권장 [산출물] - 프로젝트/수상한잡화점/기획/Phase4_지역1_노드구성_v1.md 신설 - 공유/대화로그/수상한잡화점/2026-04-20.md 엔트리 - 공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md #41 상태 갱신 [방식] 기획팀장 자체 집행 (병렬 호출 불요 · Task 도구 미로드 제약 회피) Phase 3 설계 체계 5종 전수 활용 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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