- BT12-Dev-Death 후속 — PD 옵션 3 결정 양 결함 동시 적용 - 결함 1: A01·A02·A03·A14·A15 영역 DebuffStackLimit 무차별 3 적용 (본 PM Phase 2-C placeholder) → StatusApplier:43 가드 통과 → 의도 외 DebuffStack 트리거 → 5 asset 영역 0 정정 (A08만 5 유지) - 결함 2: ProjectileSpawner.CreateFallbackProjectile Rigidbody2D 부재 → Trigger 판정 안정성 부족 → Kinematic Rigidbody2D 추가 - EerieVillage `fe65592` push 정합 - pm-auditor Conditional Pass + Major 1 (헌법급 feedback 신설) + Improvement 2 수용 - 헌법급 feedback `feedback_scriptable_object_field_blanket_fill` 신설 → 근층: C39 위반·카드↔런타임 의존성 미실측 → 재발 차단 3 단계 (클래스 Read·사용 코드 Grep·가드 의도 매핑) PD 결정 (2026-05-09): "3 동시 진행해" — 옵션 3 즉시 적용. |
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