BurningTimesAi/프로젝트/EerieVillage
깃 관리자 7ae6373ec9 feat(BT4·Phase4): 조직공지 발행 + 영문 병기 + BT4 완료 아카이브 이동
- 공유/조직공지/2026-04-23_세션시작_교훈환기_6계층_확장.md 신설
  · 6계층 구조 표·구현 파일·헌법급 feedback 9종·게임명칭 확정·모니터링 의무·교차검증 Critical 2·Major 6·기각안 3종·조직 적용
- 인계서 영문 병기 ("기묘한 고을 : 조선퇴마뎐 / EerieVillage: Joseon Exorcist")
- 프로젝트/EerieVillage/README.md 한·영 정식 타이틀 병기
- PD 지시 로그: BT4 활성 테이블 제거 + 완료 아카이브 4W 접두 포함 이동 (P19 즉시 이동 의무)
- 2026-04-23 대화로그: BT4 완결 엔트리 추가 (4단계 commit 체인·매니페스트 4회 실증·긍정 실증·운영 대기)

근거: PD 지시 BT4 승인 5·5안 + pm-auditor 지속 모니터링 의무
매니페스트: 2026-04-23_BT4_Phase4_공지

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-23 00:31:58 +09:00
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README.md feat(BT4·Phase4): 조직공지 발행 + 영문 병기 + BT4 완료 아카이브 이동 2026-04-23 00:31:58 +09:00

README.md

기묘한 고을 : 조선퇴마뎐 / EerieVillage: Joseon Exorcist

BurningTimes 조직의 첫 번째 게임 개발 프로젝트.

기본 정보

  • 한글명 (정식 타이틀): 기묘한 고을 : 조선퇴마뎐
  • 영문명 (정식 타이틀): EerieVillage: Joseon Exorcist
  • 디렉토리 식별자: EerieVillage
  • 명칭 확정: 2026-04-23 PD님 직접 지시 (BT4 세션)
  • 장르: 2D 플랫포머 기반 (추후 확정)
  • Unity 버전: 6000.3.13f1 LTS
  • 베이스 템플릿: Unity 2D PlatformerMicrogame (설치 완료)
  • 개발 조직: BurningTimes (신설)
  • 코어 프레임워크: BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승)

디렉토리 구조

디렉토리 용도
개발/ 클라이언트·서버 개발 산출물, 기술 문서
기획/ 시스템·컨텐츠·레벨·시나리오·밸런스·UX 기획서
관리/ 프로젝트 일정·우선순위·회고·릴리즈

관련 경로 (PC별 다름)

  • Unity 프로젝트 실제 경로: paths.local.jsonUNITY_PROJECT_ROOT 참조
  • 본 PC 기준: E:/NerdNavis/EerieVillage (하드코딩 금지 — C30 준수)

현 상태

  • 프로젝트 신설 시점: 2026-04-21
  • Unity 템플릿 설치 완료
  • 기획·개발 착수 전 (BurningTimes 조직 출범 동시 신설)

참조