BurningTimesAi/memory/org
깃 관리자 789ec907e9 fix(BT5-Dev D안): Unity 백업 28 파일 전수 삭제 + Phase 1 §12 정정 + feedback 2종 등록
PD CS0101 보고 (`PlayerAttackTests.cs.bak_*.cs(15,14): error CS0101`) 근본 해결.

근본 원인 (C2-1): C6-1 백업 적용 영역 오해. Unity Assets/ = D:/EerieVillage 별도 git + GitAutoSync 추적 = 백업 불요 영역인데 백업 생성. .cs.bak_*.cs = Unity 컴파일 대상 → 클래스 중복.

PD 결정 (2건):
1. D 옵션 — 백업 전수 삭제 + 명세 정정 + feedback 등록
2. 헌법급 PM feedback — 옵션 나열·결정 요청 폐기·분석 명확 시 즉시 진행

처리:
- Unity Assets bak_2026* 일괄 삭제: 28 파일 (회차 0423·0424·0507)
- Phase 1 §12 전면 재작성: 백업 12종 → 0건 + C6-1 적용 영역 명문화 + git checkout 롤백 절차
- feedback 신설: feedback_pm_excessive_decision_request (헌법급) + feedback_unity_backup_compile_pollution (organizational)
- MEMORY.md 인덱스 2 라인 추가
- BT5-Dev 활성 지시 6단계 갱신

매니페스트 archived 자동 이동 2건: 2026-05-07_133153 + 2026-05-07_133240_mem

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-07 13:37:29 +09:00
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audit_logs feat(#48 D·F·G): C36 신설 + audit 중앙 통합 + 관련 보완 2026-04-20 12:12:30 +09:00
MEMORY.md fix(BT5-Dev D안): Unity 백업 28 파일 전수 삭제 + Phase 1 §12 정정 + feedback 2종 등록 2026-05-07 13:37:29 +09:00
audit_pattern_analysis_6계층_2026-04-23_0200.md feat(BT5-Dev·2단계 + BT6-Plan·Phase3B): 7 Agent 병렬 집행 + pm-auditor Critical·Major 정정 2026-04-23 02:19:47 +09:00
audit_pattern_analysis_6계층_2026-04-24_1231.md feat(BT7-Plan·집행): 기획 9파일 v0.2 + 개발팀 Phase 1 — PD 지시 11건 반영 2026-04-24 16:13:09 +09:00
feedback_active_archive_promotion_omission.md refactor(rules): P19 강화 + #39 아카이브 이관 + 완료 즉답 체계 신설 2026-04-19 00:12:41 +09:00
feedback_agenda_framing_duplication.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_agent_path_boundary.md feat(C34 폐기): worktree 자동 생성 우회 중앙 Junction 체계 (나) 전면 폐기 2026-04-26 01:17:24 +09:00
feedback_approval_process.md Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준) 2026-04-15 01:40:28 +09:00
feedback_approval_scope_expansion.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_auditor_resolved_substring_bug.md fix(#48): A·B·C 집행 — auditor word boundary + P24 경로 필터 + UNRESOLVED 해소 2026-04-20 11:16:08 +09:00
feedback_automation_trust.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_backup_filename_format_violation.md fix(rules): C6-1 백업 포맷 위반 8곳 보정 + 안건 프레이밍 혼선 교훈 2026-04-19 02:01:49 +09:00
feedback_branch_sync_deception.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_c6_backup_before_edit_violation.md feat(BT·Phase2C): 수상한잡화점 삭제 + feedback 추상화 + 아카이브 재압축 + 조직 전환 완결 2026-04-21 01:55:52 +09:00
feedback_c35_initial_enforcement.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_central_sentinel_loss.md feat(C34 폐기): worktree 자동 생성 우회 중앙 Junction 체계 (나) 전면 폐기 2026-04-26 01:17:24 +09:00
feedback_delegation_discipline.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_deprecated_section_retention.md refactor(rules): 폐기 조항 본문 완전 삭제 + P 중복 정리 + C14-5-확장 신설 2026-04-18 20:56:41 +09:00
feedback_dev_auditor_output_gap.md fix(sync): 새 PC 동기화 연속성 4 결함 보완 — PD님 직접 체크 지시 2026-04-18 02:33:35 +09:00
feedback_dev_auditor_scope_shortcut.md docs(org): 세션 교훈 조직 핵심 자산화 + 전 에이전트 병렬 점검 + 긴급 보완 4건 2026-04-18 12:39:52 +09:00
feedback_git_scope_shortcut.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
feedback_insight_capture.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
feedback_issue_under_reporting.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_log_round_completion.md docs(org): 세션 교훈 조직 핵심 자산화 + 전 에이전트 병렬 점검 + 긴급 보완 4건 2026-04-18 12:39:52 +09:00
feedback_mcp_setup_pitfalls.md feat(BT·MCP·자산): Unity MCP 연동 완결 + 조직 자산 4종 축적 2026-04-22 01:06:38 +09:00
feedback_md_approval.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_memory_junction_repo_root_misdirect.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
feedback_memory_sync_overwrite.md feat(C34 폐기): worktree 자동 생성 우회 중앙 Junction 체계 (나) 전면 폐기 2026-04-26 01:17:24 +09:00
feedback_permissions_portability.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
feedback_pm_capability_underestimation.md feat(#56): PM 실측 가능 범위 자의적 축소 feedback 신설 2026-04-20 16:03:11 +09:00
feedback_pm_context_restoration_failure.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_pm_dev_task_delegation_failure.md feat(BT5-Dev·최종): PlayerTestGirl 아틀라스 적용 + feedback SOT 2종 2026-04-24 00:21:32 +09:00
feedback_pm_excessive_decision_request.md fix(BT5-Dev D안): Unity 백업 28 파일 전수 삭제 + Phase 1 §12 정정 + feedback 2종 등록 2026-05-07 13:37:29 +09:00
feedback_pm_image_verification_skip.md feat(BT5-Dev·최종): PlayerTestGirl 아틀라스 적용 + feedback SOT 2종 2026-04-24 00:21:32 +09:00
feedback_pm_over_conservative_interpretation.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_pm_proxy_improvement_reflex.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_pm_session_2026-04-23_BT5_lessons.md chore(memory): BT5 PM 세션 노하우 feedback 흡수 (post-commit hook sync) 2026-04-25 21:04:59 +09:00
feedback_pm_share_principle.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_pm_surface_rationale_proposal.md feat(#48 D·F·G): C36 신설 + audit 중앙 통합 + 관련 보완 2026-04-20 12:12:30 +09:00
feedback_pm_warning_ignored_pattern.md fix(rules): BYPASS 메커니즘 파일 기반 전환 — 옵션 A 2026-04-19 21:32:05 +09:00
feedback_requirement_framing.md feat(BT·Phase2C): 수상한잡화점 삭제 + feedback 추상화 + 아카이브 재압축 + 조직 전환 완결 2026-04-21 01:55:52 +09:00
feedback_resolved_agenda_unnecessary_reference.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_resolved_cause_as_current_hold.md feat(#55): PD 판정 3종 집행 — 현 PM 유지 + C31-E 확장 + 6회차 선제 동의 2026-04-20 15:58:07 +09:00
feedback_role_play_vs_real_call.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_session_command_brevity.md feat(core): C19-3-4 자동화 신뢰 의무 + 메모리 7건 조직 자산화 (PD님 직접 지시) 2026-04-15 20:02:35 +09:00
feedback_session_delivery_omission.md feat(core): C19-3-4 자동화 신뢰 의무 + 메모리 7건 조직 자산화 (PD님 직접 지시) 2026-04-15 20:02:35 +09:00
feedback_session_entry_omission.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_session_log_coverage_gap.md feat(BT·Phase2C): 수상한잡화점 삭제 + feedback 추상화 + 아카이브 재압축 + 조직 전환 완결 2026-04-21 01:55:52 +09:00
feedback_session_restart.md Initial sync: 너드나비스 조직 전체 자산 (v2 §3 인벤토리 기준) 2026-04-15 01:40:28 +09:00
feedback_session_restore_monitoring.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
feedback_session_start_protocol.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_setup_verification.md refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
feedback_team_recording_quality.md feat(BT·Phase2C): 수상한잡화점 삭제 + feedback 추상화 + 아카이브 재압축 + 조직 전환 완결 2026-04-21 01:55:52 +09:00
feedback_unity_backup_compile_pollution.md fix(BT5-Dev D안): Unity 백업 28 파일 전수 삭제 + Phase 1 §12 정정 + feedback 2종 등록 2026-05-07 13:37:29 +09:00
feedback_worktree_isolation.md feat(C34 폐기): worktree 자동 생성 우회 중앙 Junction 체계 (나) 전면 폐기 2026-04-26 01:17:24 +09:00
project_context_조직운영.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
project_context_조직운영_archive.md feat(BT4·Phase1): 6계층 교훈 환기 체계 구조물 신설 2026-04-23 00:17:23 +09:00
project_org_structure.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
reference_govt_support_docs_toolkit.md feat(memory): 정부 지원 사업 문서 처리 도구 조직 자산 등록 2026-04-20 20:59:50 +09:00
user_role.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00