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깃 관리자 a0c4a589aa docs(BT12-Dev-Vis-UI): Layer Lab 스킬 선택 UI 적용 (대화로그 엔트리 5)
- PD 옵션 A 결정 → Editor freeze (Layer Lab 103 obj nested) → 옵션 C 채택
- BannerFrame04_Divided × 3 직접 추가·SkillCardSlot 컴포넌트 매핑
- Scene RevertPrefabInstance 강제 동기화 → Awake _rootPanel 정정
- SkillSelectionUI.cs 카드 클릭 즉시 확정 (Magicka 스타일)
- EerieVillage `62c8c93` push 정합
- MCP Play 검증: Show cards=3 level=2 정합

본 PM 자성: Layer Lab 103 obj 사전 분량 검증 X·옵션 C 가벼운 직접 추가 영역
2026-05-10 15:36:52 +09:00
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EerieVillage docs(BT12-Dev-Vis-UI): Layer Lab 스킬 선택 UI 적용 (대화로그 엔트리 5) 2026-05-10 15:36:52 +09:00
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