기존 분석 산출물(개발/ 10건, 기획/ 12건)과 실제 유니티 프로젝트 D:/NerdNavis/FilGoodBandits/DeckBuilding/ 간 교차 검증 완료. 유효/변경됨/확인불가 3단계 판정 적용. 주요 변경 발견: - DeckBuilding_Ino.xlsm 2026-04-16 수정 (SOT 확정 필요) - Spine 런타임 csproj 5개 신규 추가 (분석 문서 미기재) - Res_Addr 그룹 5→11개 확장 - GameManager.cs Manager 폴더 부재 (확인 불가) 산출물: - 공유/소통/기획팀→PM/2026-04-16_유니티프로젝트_점검_기획팀.md - 공유/대화로그/수상한잡화점/2026-04-16.md - 공유/PD_지시_트래킹/기획팀_PD_지시_로그.md (#27 등록) Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com> |
||
|---|---|---|
| .. | ||
| PD_지시_트래킹 | ||
| 대화로그 | ||
| 소통 | ||
| 일일보고 | ||
| 조직공지 | ||
| README.md | ||
| 공통_업무_규칙_개정_제안_C14_C15_v1.md | ||
README.md
너드나비스 부서간 공유 채널
기획실과 개발실 간의 작업 요청/응답을 위한 파일 기반 커뮤니케이션 채널.
폴더 구조
공유/
├── 기획실→개발실/ ← 기획실이 개발실에 요청서를 넣는 곳
├── 개발실→기획실/ ← 개발실이 기획실에 응답/전달하는 곳
├── 완료/ ← 처리 완료된 요청서 아카이브
└── README.md
요청서 형식
파일명: [날짜]_[요청번호]_[제목].md
예: 2026-04-13_REQ001_카드효과_데미지공식_확인.md
요청서 템플릿
---
요청번호: REQ001
요청일: 2026-04-13
요청부서: 기획실
수신부서: 개발실
담당에이전트: /게임플레이
우선순위: HIGH | MEDIUM | LOW
상태: 대기 | 진행중 | 완료
---
## 요청 내용
[구체적으로 무엇이 필요한지]
## 배경/맥락
[왜 이 요청이 필요한지, 어떤 작업에 활용할 것인지]
## 기대 산출물
[어떤 형태로 받고 싶은지 — 코드, 문서, 데이터, 확인 등]
## 참조 파일
[관련 파일 경로]
응답서 작성 규칙
- 원본 요청서에
## 응답섹션을 추가하여 작성 상태를완료로 변경- 완료 후
완료/폴더로 이동
사용 방법
기획실에서
기획실→개발실/폴더에 요청서 작성- 개발실 세션에서 요청서 확인 및 처리
- 처리 결과는
개발실→기획실/또는 요청서 내 응답 섹션에서 확인
개발실에서
기획실→개발실/폴더의 미처리 요청서 확인- 요청 처리 후
상태: 완료로 변경 - 완료된 요청서를
완료/폴더로 이동