PD님 2026-04-20 명시 승인 범위 2종 즉시 집행: 1. #57 A: Unity IngameStageData.Init() 런타임 자동 복구 적용 2. #40 후속 PM 재량 5건: E-1·E-2·E-4·C·A-초안 [#57 A 집행 — 개발팀장 Task Agent] - Unity 프로젝트 DeckBuilding/Assets/Script/InGame/Stage/IngameStageData.cs Init() 메서드 치환 (Unity MCP script_apply_edits replace_method) - SHA 81685366... · validate_script errors 0 · console errors 0 - 근본 원인: ToolData.json 125/125 list_MobData 빈 배열 100% - A 효과: 런타임 자동 복구 (ToolData.json 미변경, 롤백 용이) - 런타임 플레이 검증 미수행 (C23 정직 — 정적 검증만) - 자진 고지 2건: * C30 점검 불가 — DeckBuilding은 git 레포 아님 * C6-1 백업 누락 — Unity MCP 편집 전 .bak_* 생성 생략 → feedback_c6_backup_before_edit_violation.md SOT 신설 - B·C는 별도 PD 승인 안건 상정 권고 [#40 후속 PM 재량 5건 — 기획팀장 Task Agent] - E-1: 재논의대기_논점재정리_v1.md (3축 논점·5개 질문 압축) - E-2: 맵패턴_42슬롯_현황테이블_v1.md (P17 배타 7종 전수 매핑) - E-4: Unity MCP 시뮬 가이드 숙지 완료 선언 - C: 2026-04-20_REQ발행조율요청.md (개발팀장 조율 공문) - A-초안: 이슈1_3_통합재논의_v1_초안.md (3x3 매트릭스 기획 가정) - 기획팀 PD 로그 #40 산출물 경로 갱신 · 대화로그 엔트리 추가 - 차단 요인 없음 · 후속 조율: C 공문 회신 대기 [PM 집행] - 개발팀 PD 로그 #57 완료 아카이브 이동 (즉답 접두 포함) - 조직운영 대화로그 통합 완료 엔트리 추가 - 수상한잡화점 대화로그 #57 + #40 엔트리 추가 pm-auditor 사전 감사 Critical 0·Major 2·Minor 3·Improvement 1 Major 2건 정정 완료 (대화로그 양측·Live 더미 생성) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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|---|---|---|
| .claude | ||
| .live | ||
| memory/org | ||
| scripts | ||
| setup | ||
| 공유 | ||
| 코어코드/NerdNavis.Framework | ||
| 프로젝트 | ||
| .gitattributes | ||
| .gitignore | ||
| CLAUDE.md | ||
| CLAUDE.md.bak_20260420_1412 | ||
| README.md | ||
| paths.local.json.template | ||
README.md
너드나비스 조직 레포 (NerdNavisAi)
너드나비스 게임 개발 스튜디오의 Claude 에이전트 자산 + 조직 프로세스·노하우 동기화 저장소.
구성
| 디렉토리 | 내용 |
|---|---|
CLAUDE.md |
조직 최상위 지침. PD·총괄PM·개발팀장·기획팀장 구조 정의 |
공유/ |
PD 지시 트래킹·일일보고·조직공지·부서간 소통 허브 |
코어코드/ |
개발팀 코어 코드 프레임워크 자산 |
프로젝트/ |
프로젝트별 자산 (에이전트 정의·기획·개발 산출물) |
memory/org/ |
Claude 사용자 메모리 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 에서 복사·심볼링크 대상) |
setup/ |
다중 PC 셋업 스크립트 (Windows·macOS) |
첫 사용자 셋업
1. Clone
git clone https://burning.i234.me/NerdNavis/NerdNavisAi.git "C:/Users/PC/Documents/너드나비스"
또는 SSH:
git clone ssh://git@burning.i234.me:30030/NerdNavis/NerdNavisAi.git "C:/Users/PC/Documents/너드나비스"
2. paths.local.json 작성
paths.local.json.template을 복사하여 본인 PC 환경에 맞게 수정.
cp paths.local.json.template paths.local.json
이 파일은 .gitignore에 등록되어 있어 커밋되지 않습니다.
3. Claude 사용자 메모리 연결 (권장)
# Windows
.\setup\setup_windows.ps1
# macOS / Linux
bash setup/setup_macos.sh
이 스크립트는 ~/.claude/projects/<해시>/memory/ 를 memory/org/ 로 junction/symlink 연결합니다.
제외 대상 (.gitignore 요약)
- Unity 프로젝트 산출물 (
Library/·Temp/·Build/) - 로컬 환경 파일 (
paths.local.json·settings.local.json·.env) - 시크릿 (
*.key·*.pem·secrets/·*.token) - 기획팀 대용량 (
*.xlsm·*.xlsx) - DB 실물 (
*.sqlite) - 코어코드 스켈레톤 (
코어코드/_skeleton/) — 별도 UPM 레포로 분리 예정
규칙
본 레포에서 일하는 모든 에이전트·작업자는 .claude/skills/너드나비스-코어룰/SKILL.md(단일 SOT)를 반드시 준수합니다. 부서 서브에이전트는 frontmatter skills: [너드나비스-코어룰] 로 자동 주입받고, 메인 세션은 CLAUDE.md @.claude/skills/너드나비스-코어룰/SKILL.md 로 로드합니다.
- C1~Cn: 핵심 규칙 (PD님만 수정)
- P1~P20: 프로젝트 규칙 (팀장급 재량)
라이선스·비공개
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