EerieVillage commit 2ebacf6 (BT75): 발판 시스템 영구 마무리·시행착오 주석 정리·dead code 제거. 본 commit: BurningTimes 영역 대화로그 엔트리 (BT5-Dev 발판 시스템 영구 채택 영역 카탈로그). 영구 채택 영역 (3개 파일): - GameOptimizer.cs: PD Foreground 분리 (가림막 시각만) + AutoForeground GameObject 자동 생성·자동 분류 - PlayerController.cs: Drop-Through 패턴 + Down + Jump + Jump Ascent + footHit 3점 + 밀림 강제 - KinematicObject.cs: 공중 hit X·Y 분리 (전진 점프 시 위 점프 보존) 플레이어 조작 시스템 = PD 정합 완성. BT5-Dev 발판 시스템 = 영구 완료 영역. 본 PM 자인: - BT49~BT65 누적 17회 가설 부정확 (PD 시각 검증 반복) - PD 명시 흐름 (Foreground 정정·BT48 회귀·R2 결정·옵션 A1) 직접 따름 후 영구 마무리 도달 - feedback_pm_solution_proactive_proposal·excessive_decision_request·mcp_direct_implementation 정합 후속: - BT5-Dev 발판 시스템 = 완료 영역 (PD 명시: 추후 필요 시 재요청) - 활성 PD 지시 로그 갱신 = PD 다음 결정 영역 |
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