PD 직접 발화 (2026-05-08): - "단계1은 완료. 단계2, 3은 개발팀에서 작업해줘(Assets/Prefabs/UI/SkillSelectionCanvas.prefab생성 포함)" - 본 PM 4 옵션 (E·D·F·A) 보고 → PD: "E" 산출물: - BT12-MVP-A_Phase2B_ClaudeDesktop의뢰서.md (신규·~16K) - §1 환경 사전 점검 + §2 단계 2 Prefab 생성 (Hierarchy 28 GameObject·field 32 매핑) - §3 단계 3 Scene 통합 + §4 검증 + §5 commit·push 절차 - §8 Unity MCP 호출 절차 권고 (manage_asset·manage_gameobject·manage_scene) - 대화로그 엔트리 11 (PD 발화 + dev-team-lead Phase 1 재분석 4 옵션 보존 + pm-auditor 감사) - 개발팀 PD 지시 로그 BT12-MVP-A 사후조치 갱신 (옵션 E 채택·단계 4 PD Play 검증·기획팀 별도 안건) dev-team-lead Phase 1 재분석 핵심 발견: - Unity MCP 본 worktree (Claude Code) 사용 X (Claude Desktop ↔ stdio uvx ↔ MCP for Unity 전용) - 4 옵션 (E·D·F·A) 카탈로그·1차 권고 = E (회귀 위험 1/10 ↓·Editor API 활용) pm-auditor 사전 감사 정정 (Major 1 + Minor 1 + Improvement 2): - Major 1: 의뢰서 PD 원문 직접 인용 추가 (C42-2 A 형식) - Minor 1: 대화로그 엔트리 11 추가 (C32) - Improvement 1: dev-team-lead Phase 1 재분석 산출물 본 worktree 보존 (엔트리 11) - Improvement 2: PD Editor 가이드 ↔ Claude Desktop 의뢰서 외연 분리 명시 (C36) 본 PM 자성 누적 4건 (#4 신규 — PD 원문 인용 부재 자성). C49 표준 - Phase 1 재분석 (재호출) + Phase 2 Claude Desktop 위임 + Phase 3 본 worktree dev-team-lead 검증 후속 PD 영역 후속 절차: 1. Claude Desktop 새 세션 시작 + 의뢰서 첨부 2. Claude Desktop dev-team-lead → Unity MCP 자동화 → Prefab + Scene 통합 + EerieVillage commit·push 3. 본 worktree PM 보고 → Phase 3 검증 → 단계 4 PD Play 검증 |
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| README.md | ||
README.md
BurningTimes 부서간 공유 채널
PM·개발팀·기획팀 간의 작업 요청/응답/보고를 위한 파일 기반 커뮤니케이션 허브.
폴더 구조
공유/
├── 소통/ ← 부서간 통신 허브 (6축 채널, README.md 별도)
│ ├── PM→개발팀/ ← 총괄PM이 개발팀에 지시·요청·질의
│ ├── PM→기획팀/ ← 총괄PM이 기획팀에 지시·요청·질의
│ ├── 개발팀→PM/ ← 개발팀이 PM에 보고·응답·블로커 공유
│ ├── 기획팀→PM/ ← 기획팀이 PM에 보고·응답·블로커 공유
│ ├── 기획팀→개발팀/ ← 기획팀이 개발팀에 REQ 발송
│ ├── 개발팀→기획팀/ ← 개발팀이 기획팀에 응답·기술 가이드 전달
│ └── 완료/ ← 처리 완료된 파일 아카이브
├── PD_지시_트래킹/ ← 부서별 PD 직접 지시 로그 (C13·P19)
├── 일일보고/ ← 부서 일일 보고서 (P20)
├── 조직공지/ ← 전 부서 공통 적용 조직 공지
└── README.md
요청서 형식
파일명: YYYY-MM-DD_[REQ번호]_[제목].md
예: 2026-04-13_REQ001_카드효과_데미지공식_확인.md
요청서 템플릿
---
from: <발신자> # 예: 총괄PM, 개발팀장, 기획팀장
to: <수신자> # 예: 개발팀, 기획팀, 총괄PM
type: <유형> # 업무지시 | REQ | 응답 | 일일보고 | 상태보고 | 블로커 | 결정로그
subject: <제목>
priority: normal | high | urgent
status: 대기 | 처리중 | 완료 | 보류 | 취소
created: YYYY-MM-DD
---
## 요청 내용
[구체적으로 무엇이 필요한지]
## 배경/맥락
[왜 이 요청이 필요한지, 어떤 작업에 활용할 것인지]
## 기대 산출물
[어떤 형태로 받고 싶은지 — 코드, 문서, 데이터, 확인 등]
## 참조 파일
[관련 파일 경로]
응답서 작성 규칙
- 원본 요청서에
## 응답섹션을 추가하여 작성 - YAML
status를완료로 변경 - 완료 후
소통/완료/폴더로 이동
사용 방법
기획팀에서
소통/기획팀→개발팀/폴더에 요청서 작성- 개발팀 세션에서 요청서 확인 및 처리
- 처리 결과는
소통/개발팀→기획팀/또는 요청서 내 응답 섹션에서 확인
개발팀에서
소통/기획팀→개발팀/폴더의 미처리 요청서 확인- 요청 처리 후
status: 완료로 변경 - 완료된 요청서를
소통/완료/폴더로 이동
총괄PM에서
소통/PM→개발팀/또는소통/PM→기획팀/에 지시·요청 파일 작성- 각 부서 인박스(개발팀→PM, 기획팀→PM) 정기 모니터링 (P9)
연관 규칙
- C13 (PD 지시 트래킹):
PD_지시_트래킹/단일 SOT - P19 (PD 지시 로그 형식·등록 절차)
- P20 (일일 보고):
일일보고/폴더 - 자세한 6축 채널 운용 규칙은
소통/README.md참조