BurningTimesAi/공유/소통/개발팀→기획팀
깃 관리자 8a0d4c9abd comm(dev→plan): REQ001~003 코드 분석 응답 — 기획팀 밸런싱 작업 지원 (PD님 지시)
- REQ001: 각성트리 '500%' = Get_Value()에서 5.0으로 파싱, '5'와 동일 (입력 형식 불일치)
- REQ002: 장비옵션 음수값은 의도적 트레이드오프 설계, AttackCoolTime 음수는 공속 보너스
- REQ003: 인장 슬롯 6개, 진화 단계별 순차 개방, 속성 매칭 제한

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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.gitkeep refactor(org): 조직 구조 대개편 — 단일 세션 + Agent 병렬 호출 전환 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:52:36 +09:00
2026-04-16_REQ001_응답_각성트리_퍼센트값.md comm(dev→plan): REQ001~003 코드 분석 응답 — 기획팀 밸런싱 작업 지원 (PD님 지시) 2026-04-16 17:21:58 +09:00
2026-04-16_REQ002_응답_장비옵션_음수값.md comm(dev→plan): REQ001~003 코드 분석 응답 — 기획팀 밸런싱 작업 지원 (PD님 지시) 2026-04-16 17:21:58 +09:00
2026-04-16_REQ003_응답_인장_장착수제한.md comm(dev→plan): REQ001~003 코드 분석 응답 — 기획팀 밸런싱 작업 지원 (PD님 지시) 2026-04-16 17:21:58 +09:00