PD 결정 (2026-05-08): "B 권고안대로 해" 즉시 집행 EerieVillage commit 69b1b91 push 완료 — 12 파일 변경 (D 8 + M 4): #1 Debug.Log 가드 (#if UNITY_EDITOR && ENEMY_DIAG_VERBOSE) — 7건 - EnemyController.cs (5건) + GameOptimizer.cs (1건) + PlayerEnemyCollision.cs (1건) - 차기 진단 시 Player Settings Scripting Define ENEMY_DIAG_VERBOSE 활성 - 16 몬스터 × 60fps frame당 16~32 string boxing + I/O 제거 #7 Legacy 4 파일 정리 - PlatformDropThrough.cs / PatrolPath.cs / PatrolPath.Mover.cs / PatrolPathEditor.cs (전부 + .meta) - EnemyController.path / mover field 제거 - PlayerController.Awake PlatformDropThrough Destroy 영역 제거 검증: - 미참조 grep 0건 (전수 제거 정합) - Debug.Log 7건 모두 가드 적용 정합 Scene yaml PatrolPath 11 GameObject + PatrolPaths parent 잔존 (Missing Component·게임 영향 X·PD 시각 후속 영역). 매니페스트: 2026-05-08_BT5DevOpt archived Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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