PD님 2026-04-21 결정 1~5 집행. ## 결정 1·P17 완전 폐기 - SKILL.md P17 섹션 완전 삭제 - 폐기_규칙_아카이브.md에 6필드 기록 - CLAUDE.md 요약 P17 1줄 제거 ## 결정 2·P29 EerieVillage용 재작성 - P29-3 "현 프로젝트(수상한 잡화점) 활용 방침" → "EerieVillage 활용 방침" B안 - Tier 1 16종 중 플랫포머 유효 항목 선별 가이드 - 2D 플랫포머 특화 컴포넌트 Tier 2 신규 검토 ## 결정 3·조직공지 필터링 (팀장급 논의) - 개발팀장·기획팀장 Task 병렬 논의 수행 - 두 팀 모두 삭제 합의 10건 삭제 (OI-2·OI-5·Phase3 NAS·GIT v2 결재·초안·임시 안건·세션 이어받기·v1 체크리스트·bak 등) - 규칙 진화사 공지 18건 + 폐기/방향전환 아카이브 + v2 체크리스트 보존 ## 결정 4·feedback 단순 치환 - memory/org/ 6개 파일 "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" sed ## 결정 5·분량 초과 4건 재압축 - 기획팀장: 12,359자 → 7,911자 (36% 감축) - balance-designer: 5,500자 → 4,448자 - 개발팀장: 11,800자 → 6,978자 (41% 감축) - 클라이언트팀장: 6,609자 → 6,077자 - 모두 목표 범위 달성 ## 삭제 실측 - 프로젝트/수상한잡화점/ (41파일) · 신규 프로젝트/ · 02_수상한잡화점_추출대상_v1.md - 공유/대화로그/수상한잡화점/ (4파일) · 소통/완료/ 35건 · 소통 허브 허브 파일들 - 공유/개발팀_자산/Unity_MCP_v1 · 서버_작업_참고자료 · 개발팀_백업 · 일일보고 · 인계서 - PD 지시 로그 완료 아카이브 97건 (개발 57 + 기획 40) 일괄 삭제 - 조직공지 10건 · 공통_업무_규칙_개정_제안 · 신PC_v1 - .gitignore 구 개발실/·기획실/ 경로 4줄 삭제 ## 기타 정리 - CLAUDE.md 프로젝트 3종 → 2종 (BT.Framework + EerieVillage) - agents·scripts 수상한잡화점 경로 참조 → EerieVillage 교체 - feedback_agent_path_boundary.md content-designer 2회차 위반 append - INDEX.md BT 기준 재작성 ## 변경 규모 184 files, 671 insertions, 31786 deletions. ## NerdNavis 의도적 잔존 (C5 정직성) - GIT_REMOTE URL (paths.local.json·paths.local.json.template) - UNITY_PROJECT_ROOT 실값 E:/NerdNavis/EerieVillage - 역사 표기 (EerieVillage README, 시행착오 아카이브, 대화로그) ## 태그 - phase-2a-complete @ |
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|---|---|---|
| .claude | ||
| .live | ||
| memory/org | ||
| scripts | ||
| setup | ||
| 공유 | ||
| 코어코드/BT.Framework | ||
| 프로젝트 | ||
| .gitattributes | ||
| .gitignore | ||
| CLAUDE.md | ||
| CLAUDE.md.bak_20260420_1412 | ||
| README.md | ||
| paths.local.json.template | ||
README.md
BurningTimes 조직 레포 (BurningTimesAi)
BurningTimes 게임 개발 스튜디오의 Claude 에이전트 자산 + 조직 프로세스·노하우 동기화 저장소.
구성
| 디렉토리 | 내용 |
|---|---|
CLAUDE.md |
조직 최상위 지침. PD·총괄PM·개발팀장·기획팀장 구조 정의 |
공유/ |
PD 지시 트래킹·일일보고·조직공지·부서간 소통 허브 |
코어코드/ |
개발팀 코어 코드 프레임워크 자산 |
프로젝트/ |
프로젝트별 자산 (에이전트 정의·기획·개발 산출물) |
memory/org/ |
Claude 사용자 메모리 (외부 ~/.claude/projects/*/memory/ 에서 복사·심볼링크 대상) |
setup/ |
다중 PC 셋업 스크립트 (Windows·macOS) |
첫 사용자 셋업
1. Clone
git clone https://burning.i234.me/NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git "E:/BurningTimes"
또는 SSH:
git clone ssh://git@burning.i234.me:30030/NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git "E:/BurningTimes"
2. paths.local.json 작성
paths.local.json.template을 복사하여 본인 PC 환경에 맞게 수정.
cp paths.local.json.template paths.local.json
이 파일은 .gitignore에 등록되어 있어 커밋되지 않습니다.
3. Claude 사용자 메모리 연결 (권장)
# Windows
.\setup\setup_windows.ps1
# macOS / Linux
bash setup/setup_macos.sh
이 스크립트는 ~/.claude/projects/<해시>/memory/ 를 memory/org/ 로 junction/symlink 연결합니다.
제외 대상 (.gitignore 요약)
- Unity 프로젝트 산출물 (
Library/·Temp/·Build/) - 로컬 환경 파일 (
paths.local.json·settings.local.json·.env) - 시크릿 (
*.key·*.pem·secrets/·*.token) - 기획팀 대용량 (
*.xlsm·*.xlsx) - DB 실물 (
*.sqlite) - 코어코드 스켈레톤 (
코어코드/_skeleton/) — 별도 UPM 레포로 분리 예정
규칙
본 레포에서 일하는 모든 에이전트·작업자는 .claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md(단일 SOT)를 반드시 준수합니다. 부서 서브에이전트는 frontmatter skills: [BurningTimes-코어룰] 로 자동 주입받고, 메인 세션은 CLAUDE.md @.claude/skills/BurningTimes-코어룰/SKILL.md 로 로드합니다.
- C1~Cn: 핵심 규칙 (PD님만 수정)
- P1~P20: 프로젝트 규칙 (팀장급 재량)
라이선스·비공개
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