# Unity 표준 .gitignore (EerieVillage, BT5-Dev C안 초기화)
# 2026-04-23 BurningTimes 조직 BT 본 레포 scripts/unity_auto_sync.sh 가 관리

# ====== Unity 생성 폴더 ======
[Ll]ibrary/
[Tt]emp/
[Oo]bj/
[Bb]uild/
[Bb]uilds/
[Ll]ogs/
[Mm]emoryCaptures/
[Uu]ser[Ss]ettings/

# ====== Unity 자동 생성 meta 제외 ======
*.pidb.meta
*.pdb.meta
*.mdb.meta

# ====== Unity 크래시 보고서 ======
sysinfo.txt

# ====== 빌드 산출물 ======
*.apk
*.aab
*.unitypackage
*.app
*.ipa

# ====== Crashlytics ======
crashlytics-build.properties

# ====== Packed Addressables ======
/[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin*

# ====== 임시 자동 생성 StreamingAssets ======
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa.meta
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa/*

# ====== IDE ======
.vs/
.vscode/
.idea/
*.csproj
*.sln
*.user
*.suo
*.pidb
*.unityproj
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.mdb
*.opendb
*.VC.db

# ====== OS ======
.DS_Store
Thumbs.db

# ====== BT 본 레포 시크릿 (혼동 방지 — Unity 프로젝트에 들어올 일 없으나 안전장치) ======
paths.local.json
.live/
