From 931d8c95e809233694796769188afce325c447f0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: swrring Date: Mon, 18 May 2026 15:32:10 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?fix(BT12-Dev-Clone=20=ED=9B=84=EC=86=8D):=20Hit?= =?UTF-8?q?boxDebug=20=ED=8C=90=EC=A0=95=20=EB=B0=95=EC=8A=A4=20=EC=8B=9C?= =?UTF-8?q?=EA=B0=81=ED=99=94=20off=20(PD=20=EC=A7=80=EC=8B=9C=202026-05-1?= =?UTF-8?q?8)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit PD 지시: '판정 체크 영역 영역 영역 영역 붉은 박스 영역 영역 영역 시각화 영역 영역 영역 영역 영역.' - HitboxDebug.ShowDebugVisuals = true → false - 모든 액티브 스킬 영역 SpriteRenderer.enabled = ShowDebugVisuals 영역 자동 정합 (Projectile·LightningStrike·MeleeArea·Laser·PoisonSwamp·SpiritFire·Range) - BT12-Dev-Vis 영역 toggle 메커니즘 영역 활용 (PD 지시 2026-05-13 영역) MCP 검증: refresh_unity + read_console errors 0 (true→false 단순 상수) --- Assets/Scripts/Skills/Effectors/HitboxDebug.cs | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/Assets/Scripts/Skills/Effectors/HitboxDebug.cs b/Assets/Scripts/Skills/Effectors/HitboxDebug.cs index a211b43..1585f65 100644 --- a/Assets/Scripts/Skills/Effectors/HitboxDebug.cs +++ b/Assets/Scripts/Skills/Effectors/HitboxDebug.cs @@ -8,9 +8,9 @@ namespace EerieVillage.Skills.Effectors /// public static class HitboxDebug { - // PD 지시 2026-05-14 — 투사체 판정 범위 다시 보여줘 → true. + // PD 지시 2026-05-18 — 판정 체크 영역 붉은 박스 시각화 off (BT12-Dev-Clone 후속). // GameObject·LiveHitboxSync 부착 정상 — SpriteRenderer 활성화만 toggle. - public static bool ShowDebugVisuals = true; + public static bool ShowDebugVisuals = false; /// 지정 world 좌표·size 박스 spawn·lifetime 후 destroy. lifetime=0 영역 영구. public static GameObject Spawn(Vector2 pos, Vector2 size, float lifetime)