# Unity 표준 .gitignore (EerieVillage, BT5-Dev C안 초기화) # 2026-04-23 BurningTimes 조직 BT 본 레포 scripts/unity_auto_sync.sh 가 관리 # ====== Unity 생성 폴더 ====== [Ll]ibrary/ [Tt]emp/ [Oo]bj/ [Bb]uild/ [Bb]uilds/ [Ll]ogs/ [Mm]emoryCaptures/ [Uu]ser[Ss]ettings/ # ====== Unity 자동 생성 meta 제외 ====== *.pidb.meta *.pdb.meta *.mdb.meta # ====== Unity 크래시 보고서 ====== sysinfo.txt # ====== 빌드 산출물 ====== *.apk *.aab *.unitypackage *.app *.ipa # ====== Crashlytics ====== crashlytics-build.properties # ====== Packed Addressables ====== /[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin* # ====== 임시 자동 생성 StreamingAssets ====== /[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa.meta /[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa/* # ====== IDE ====== .vs/ .vscode/ .idea/ *.csproj *.sln *.user *.suo *.pidb *.unityproj *.booproj *.svd *.pdb *.mdb *.opendb *.VC.db # ====== OS ====== .DS_Store Thumbs.db # ====== BT 본 레포 시크릿 (혼동 방지 — Unity 프로젝트에 들어올 일 없으나 안전장치) ====== paths.local.json .live/