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깃 관리자 081c7715e4 fix(BT12-Dev-Clone): 분신 동조 영역 worldPos 기반 + 영역 영역 50% 영역 (PD 지시 2026-05-18)
PD 보고 2건:
1. Player 영역 영역 → 분신 영역 영역 영역 영역 영역 → 영역 영역 영역
   원인: 분신 영역 = Player root 자식 부착 영역 → Player.localScale 영역 영역 영역 영역 분신 lossyScale 영역 영역 영역 영역 영역
   fix: SetParent X · 독립 GameObject + 매 frame Player worldPos + offset 영역 영역
        분신 flipX = 이동 방향 영역 영역 영역 (deltaX 영역) → 자연 영역 영역
2. 영역 영역 영역 영역 영역 (영역 영역 영역 영역 영역) + 달리는 영역 영역 영역
   fix: SPAWN_OFFSET_X 1.0 → 0.5 (50% 영역)
        sprite 영역 매 frame 영역 (_cloneSr.sprite = _playerSr.sprite) Animator frame 영역 영역 영역

CloneInstance 정정:
- SPAWN_OFFSET_X 0.5 (50% 영역)
- SpawnOrReplace: SetParent X · transform.position = playerPos + offset · localScale = PlayerSr.lossyScale (Player 영역 동일)
- SyncSpriteAndPosition: worldPos target 영역 영역 · MoveTowards · sprite 영역 · flipX 영역 영역 영역 영역

MCP 검증: refresh_unity + read_console errors 0
2026-05-18 19:31:57 +09:00
Assets fix(BT12-Dev-Clone): 분신 동조 영역 worldPos 기반 + 영역 영역 50% 영역 (PD 지시 2026-05-18) 2026-05-18 19:31:57 +09:00
Packages auto: 2026-05-12 22:57 · scene: Lobby · 6 files 2026-05-12 22:57:08 +09:00
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